英雄归来手游玩到12级才评论的,先说玩家们在意的重点是氪金的功能,可以让研发、建造以光速发展,也可以买第二个限时建造队列(与列王的纷争相似),购买的时间可以叠加,如果喜欢争夺排行榜的土豪们可以尽情的氪吧,你知道飞的感觉。
平民玩家弄个首充就差不多足够了,游戏本就是休闲娱乐,何必伤精费神弄个唯我独尊,目前还没开启喷泉建筑,系统说是可以用钻石抽奖,第一次抽必得英雄。

第二个重点是疲劳值沉迷伤身,我认为疲劳的设置可以预防玩家严重沉迷,不至于玩起来就能几个小时,也间接性控制玩家的实力差距,(虽然作用并不明显),疲劳回复的很快,一个半小时就满了,所以玩家并不用担心玩不过瘾。
野外战斗的构思还是不错的,随时会刷新一两个点可以重新打,野外的资源给的还是蛮多的,战斗方式也比较合理,队伍搭配也很讲究,组建自己的阵容,绝对公平的pvp,另外游戏还是很流畅的,我这个破手机都能完美运行没有卡顿。
英雄归来小毛病在于强制性新手引导真心可恨,堆满整个仓库的金币刚好够升级5本剩点零头,发展顺序错误的话容易出现金币不够用,宝石堆满仓的尴尬局面,而且后台运行导致需要重新登录。

















