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2022-12-01
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陈海沛
希望后面更新的时候提升些难度,难度不仅限于怪物数值的提升,对卡牌祝福组合可以多些要求花哨些,不然感觉就是行动力/法力足够+摸牌足够,之后高爆发一直叠爆发,消耗一直叠消耗,从最初只有三个职业时到现在打到成就全满,卡组也都摸过,不免有些感觉说到底是靠运气再加上经验叠数值的游戏,多些机制,烧脑一点,加一堆彩蛋啥的我觉得这游戏保质期会更好。
夏玲蔓
游戏是真不错,但最后的boos神父和狼外婆太恶心了,狼外婆能复活那么多次也就算了,有狼人的技能也就算了,30个护甲也就算了,加八个中毒也算了,前三次攻击牌为攻击自己也算了,可为什么神父能不停的复活,不停的复活,如果制作租是想先打败狼外婆,后由狼外婆告诉小红帽打败神父的办法的话,强烈建议削弱狼外婆,以上。
鼎湖山泉
全成就通关成功,诅咒净化是真的难,用小女巫飓风法杖的绝对零度流打过去了没拿到饥饿法典前打小怪都苦逼,开局必须SL一个18+伤害的火魔法过度。 游侠的话闪避反伤流开局SL一个灵巧护符前期运气好拿到止血绷带会好打一些。 不过我就小女巫打过了,游侠没苟到大后期就暴毙了。 希望我的攻略对你有帮助。
柚木n
不久前全成就了,打的过程确实艰难一点但很有乐趣。小红帽日记的削弱也是意料之中,在旧日记中加入新卡打噩梦模式起来流畅的一批。 新版两个成就比较难,简单说下我的方法。
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希望后面更新的时候提升些难度,难度不仅限于怪物数值的提升,对卡牌祝福组合可以多些要求花哨些,不然感觉就是行动力/法力足够+摸牌足够,之后高爆发一直叠爆发,消耗一直叠消耗,从最初只有三个职业时到现在打到成就全满,卡组也都摸过,不免有些感觉说到底是靠运气再加上经验叠数值的游戏,多些机制,烧脑一点,加一堆彩蛋啥的我觉得这游戏保质期会更好。
夏玲蔓
游戏是真不错,但最后的boos神父和狼外婆太恶心了,狼外婆能复活那么多次也就算了,有狼人的技能也就算了,30个护甲也就算了,加八个中毒也算了,前三次攻击牌为攻击自己也算了,可为什么神父能不停的复活,不停的复活,如果制作租是想先打败狼外婆,后由狼外婆告诉小红帽打败神父的办法的话,强烈建议削弱狼外婆,以上。
鼎湖山泉
全成就通关成功,诅咒净化是真的难,用小女巫飓风法杖的绝对零度流打过去了没拿到饥饿法典前打小怪都苦逼,开局必须SL一个18+伤害的火魔法过度。 游侠的话闪避反伤流开局SL一个灵巧护符前期运气好拿到止血绷带会好打一些。 不过我就小女巫打过了,游侠没苟到大后期就暴毙了。 希望我的攻略对你有帮助。
柚木n
不久前全成就了,打的过程确实艰难一点但很有乐趣。小红帽日记的削弱也是意料之中,在旧日记中加入新卡打噩梦模式起来流畅的一批。 新版两个成就比较难,简单说下我的方法。