战场英雄物语
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-04-02
外形
164.30mm*74.60mm*8.53mm/208g
CPU型号
高通 骁龙888
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno660
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 3200×1440像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

陈仙梅

这个游戏开箱子可是连保底都没有的,588钻石五个箱子,超极品武器概率在0,68%左右,充了100打水漂了

02-17

赵恩静

对于游戏的分类我不是很清楚,在我眼里这就是一个卷轴卡牌游戏,首先这个游戏氪金点比较少,目前来看是个很良心的游戏了,照顾到了平民玩家。作为一个只有月卡的玩家,我觉得一些普通橙武甚至紫武,只要肯用心培养,它的过关能力还是有的。比如西蒙,前期很多boss的破坏都是冰属性,很多玩家可能都会遇到平砍伤害不足难以破坏的问题,但是只要装备升级和提升其他攻击系统,她的伤害依然上千,足够破坏。而且这个英雄在过蝎子时有奇效,能解决打不到破坏位置的问题。画面方面的话,我觉的挺好看的,舒服点就行了,我对这方面要求不高,以下说说我认为的游戏中需要优化的地方,除去紫色武器,获得其他武器方式太少,关卡模式太过单一。一旦一个地方打不过去,将在较长时间卡在这个地方,容易让人厌烦。在过关卡时,武器的更换比较繁琐,经常退出关卡页面进行更换。竞技场没有体现出它的竞技性,完全自动,虽然装备的压制本来竞技性就比较少,但是走位不同,有一定程度还是影响他的结果的。目前九十级,觉得游戏始终缺少一定的趣味,可玩性只在于武器的收集和装备收集提升。而且好多装备开发的碎片只能开箱子。第一次给游戏写评价,不足之处请多包涵

02-18

段宏楠

总的来说没有明显优点也没有明显缺点,各方面都很平庸,游戏透露着一股贫穷的气息,但好在有自知之明并没有像一些“大作”一样一开服赶紧逼氪回本,可能是因为游戏玩的人也不算很多,目前没有因为服务器或者BUG问题而影响游戏体验,简单的2,5D和表情变化在一定程度上缓解了美术和剧情上的不足,其实也没什么剧情,游戏节奏有点慢,对于还要肝别的游戏的人来说,这游戏恐怕不会玩太久,总之这游戏没有让人觉得有什么很不舒服的地方,给个4星吧。

02-18
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