战争
2022-12-01
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UI和机械的美术风格给个赞,整体感觉不错,提几点问题:<br/>1.初始固定摇杆位置不顺手,可能是面积太小,不过后面改成浮动模式就好多了;<br/>2.音效完成度不够,比如教学关Boss落地,结算画面的VICTORY之类,画面上有种“震一下”的感觉却没有音效配合,很不协调,而且部分武器攻击音效有种塑料玩具感,不知道具体怎么讲,就是和视觉上的机械风格不搭;<br/>3.判定有待优化,有时会出现“感觉瞄准了但实际打不中”的情况,还有那个靠近了才会降下来的怪,反应迟钝;<br/>4.与机械风格形成对比的角色谜之画风,虽说不需要萌豚游戏那么拼命,但教学关的肌肉上尉立绘看起来都比主角带感就有点说不过去了吧(<_<)
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个人觉得作为横版动作做的不错,不过动作更流畅点就更好了。期待后续更新更多玩法
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