塔防
2022-12-01
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谢颖颖
装备、等级、氪金,再也不会束缚玩家,不会影响玩家胜出竞技。在《战地指挥官》里,唯有你的策略能助你胜出竞技!
蔡东河
《战地指挥官》总的来说是一个玩法丰富的手游之作,这华丽的画面,流畅的手感,让玩家领略游戏本身的同时也被游戏中丰富多样的设定所吸引,精美的游戏画面、良好的玩法体验都提现了制作团队的良苦用心。
傅经年
玩了一会,看得出来制作组做的很用心,一开始没注意,卡通画风战斗起来都莫名喜感,死亡动画好有趣,而且兵营出来的兵时间过了也有动画,(敬礼完就走了什么鬼,这打仗呢!),然后体验了一会pvp,那个,机枪兵真的要改站位啊=_=辛辛苦苦一队兵人家几个炮就都飞了。(一口老血)。看官方也好“亲民”,都有回复大家给出的评论。总体来说玩起来还是很带感的。祝越做越好,然后我想,能不能加入一些视角自由收缩之类的,然后就是大家都说的ai太蠢了,希望能改进一下。
暴雨心奴
原来还感觉差不多,但玩到后面下来觉得没什么意思了,首先这游戏平衡性太差了,三个狙击手可以干掉主战坦克,你们不觉得很搞笑吗?决定游戏的不是什么战略战术,而是运气,看运气会给你出什么牌,我经常遇到的情况是原先没经济的时候给你出很多橙色单位,等后面经济起来了却没有牌可出了,让人很无语,还有这游戏氪金越来越厉害了,不想出钱的不建议下载了……!还有有些时候不知为什么,明明很占优势的,我的兵却突然一下子就全死了,不知道这是不是BUG还是对方用了外挂……如果不充钱想训练出橙卡,基本上是做梦,而上了中将后如果没有橙卡基本就不可能再上了,可能这就是氪金的方式吧,还有这出牌的方式也是醉了,前期它专门给出些支援,轰炸之类的,这叫我怎么玩吗?
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傅经年
玩了一会,看得出来制作组做的很用心,一开始没注意,卡通画风战斗起来都莫名喜感,死亡动画好有趣,而且兵营出来的兵时间过了也有动画,(敬礼完就走了什么鬼,这打仗呢!),然后体验了一会pvp,那个,机枪兵真的要改站位啊=_=辛辛苦苦一队兵人家几个炮就都飞了。(一口老血)。看官方也好“亲民”,都有回复大家给出的评论。总体来说玩起来还是很带感的。祝越做越好,然后我想,能不能加入一些视角自由收缩之类的,然后就是大家都说的ai太蠢了,希望能改进一下。
暴雨心奴
原来还感觉差不多,但玩到后面下来觉得没什么意思了,首先这游戏平衡性太差了,三个狙击手可以干掉主战坦克,你们不觉得很搞笑吗?决定游戏的不是什么战略战术,而是运气,看运气会给你出什么牌,我经常遇到的情况是原先没经济的时候给你出很多橙色单位,等后面经济起来了却没有牌可出了,让人很无语,还有这游戏氪金越来越厉害了,不想出钱的不建议下载了……!还有有些时候不知为什么,明明很占优势的,我的兵却突然一下子就全死了,不知道这是不是BUG还是对方用了外挂……如果不充钱想训练出橙卡,基本上是做梦,而上了中将后如果没有橙卡基本就不可能再上了,可能这就是氪金的方式吧,还有这出牌的方式也是醉了,前期它专门给出些支援,轰炸之类的,这叫我怎么玩吗?