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2022-12-01
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晓声长谈
游戏细节处理的还是挺不错的,棋子羁绊关系显示的很直接,对局中直接用文字标在棋子下方,很清晰,各种提示做得也做得很到位,会提醒玩家当前有几枚棋子,对于拿到的装备,系统也会根据场上的阵容为玩家推荐装备道具的棋子人选,这些小细节对于我的游戏策略和操作还是挺有帮助的,扩展了思路,降低了失误率,玩的不会那么累,比较直观,毕竟我也是个懒癌晚期,熬夜多了记性不大好*ノωノ,还是不太喜欢去刻意记东西的,能方便则方便,玩起来会更舒服
苏曼
外服入坑已经很久了,对局上来讲,棋子的打击感还是蛮强的玩起来很流畅,打击动作也拳拳到肉,音效还特有感觉战斗起来观赏性还是有的,不死板最主要特效做的还挺炫的我特别喜欢帝国大叔的审判之力让金色大宝剑从天而降,在造成伤害的同时还能眩晕,炒鸡帅虽然后来被削了,还是很好用总的来说画面颜色还是挺明亮丰富的粒子特效质感蛮强的,英雄光环做得也很不错棋子击杀和死亡的反馈传达的也很逼真从战斗表现上来讲,算是一款很不错的自走棋游戏了让我有点像在玩MOBA游戏的赶脚
菠萝盖
首先刚入手这款游戏给我一种眼前一亮的感觉,比其他自走棋手游风格都大有不一,上手很快有推荐阵容,你可以选择自己喜欢的阵容搭配,刚玩就深深喜欢这款游戏,唯一可惜的是现在还没有开始公测,非常期待这款游戏。
naivete
1.美术游戏首先美术的质量非常高,战场局势啥的可以放大看,质量有保证。但是美术这个东西比较主观,我个人是非常喜欢这个美术,但是另一方面可以感觉到的是美术和整体市场上游戏的独特性和差异化。游戏2.对新手的友好游戏对于新手,有更详细的羁绊推荐虽然他不是强度推荐,而是手上的棋子套路推荐,对于自走棋玩家,你也可以选择跳过前期的引导。对于腾讯的游戏,往往都是以吸引更多的品类新用户为主,目标群体更多是自走棋小白用户和新用户。
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苏曼
外服入坑已经很久了,对局上来讲,棋子的打击感还是蛮强的玩起来很流畅,打击动作也拳拳到肉,音效还特有感觉战斗起来观赏性还是有的,不死板最主要特效做的还挺炫的我特别喜欢帝国大叔的审判之力让金色大宝剑从天而降,在造成伤害的同时还能眩晕,炒鸡帅虽然后来被削了,还是很好用总的来说画面颜色还是挺明亮丰富的粒子特效质感蛮强的,英雄光环做得也很不错棋子击杀和死亡的反馈传达的也很逼真从战斗表现上来讲,算是一款很不错的自走棋游戏了让我有点像在玩MOBA游戏的赶脚
菠萝盖
首先刚入手这款游戏给我一种眼前一亮的感觉,比其他自走棋手游风格都大有不一,上手很快有推荐阵容,你可以选择自己喜欢的阵容搭配,刚玩就深深喜欢这款游戏,唯一可惜的是现在还没有开始公测,非常期待这款游戏。
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1.美术游戏首先美术的质量非常高,战场局势啥的可以放大看,质量有保证。但是美术这个东西比较主观,我个人是非常喜欢这个美术,但是另一方面可以感觉到的是美术和整体市场上游戏的独特性和差异化。游戏2.对新手的友好游戏对于新手,有更详细的羁绊推荐虽然他不是强度推荐,而是手上的棋子套路推荐,对于自走棋玩家,你也可以选择跳过前期的引导。对于腾讯的游戏,往往都是以吸引更多的品类新用户为主,目标群体更多是自走棋小白用户和新用户。