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2022-12-01
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说真的,他的画风与实物有点不符。当然我说的是这个游戏它的图标和他的具体内容并不是太符合,咱们的封面图标的样子有点看起来像很暴力的小姐姐,但是到游戏里面的话,感觉就是一个浓妆淡抹的暴力小太妹,虽然字面没什么差别。但是当你进入游戏之后,你就会发现,画风貌似真的有点差别,这个只有进入游戏之后才能感觉得出来。说真的,这种差异真的是让我有点惊愕。而且游戏里面最亮眼的地方就是在于它虽然是参考地铁跑酷那种的三跑道的类型模式,但里面的内容改动真的是非常的大,首先咱们遇到敌人是不能躲的,要正面迎击,一旦躲的话就会损失生命值三次之后,在不通过传送门的状况下超过三次就积极了,当然这如果与你有一些加成道具的话,当我没说,甚至你可以扛4次都是可能的。当然你也可以去收集收集金币(绿币?)达到一定分数之后可以进入一个特殊的血色世界。这里有一些黑色的怪物,咱们对它进行联机会有非常大的额外加成,而且一旦过关可以领一个黑色的箱子,可以开出来金币啊之类的。总之能开出来不少好东西,这一点一定要记住,极限时刻感觉就要挺不住的时候优先吃金币,将自己的分数推起来进入那个世界,如果运气技术够好的话,出来之后就是满血。这个游戏里面的装备和各种各样的服饰,真的是让人挑花了眼,而且个顶个设计的都很不错,虽然我觉得角色的眼睛稍微缺少了一点灵动给人一种略显呆板的感觉,但并不影响游戏的观摩,质量方面确实是有保证的。还有一点,我比较想吐槽,就是这个游戏刚开始的时候,他那个跑步动作都感觉跟原地踏步一样,我甚至觉得你可以给他的速度稍微加快一点,加快一点会给人感觉稍微正常一点,他那样的快步往前走,结果移速却是原地踏步,真是让人有种不适感!武器方面需要升级以及购买,不同的武器会有不同的效果,而且每个武器都是有攻击力上限的,不能超过最高攻击力上限。一旦感觉攻击力不够抱歉,你只能重新去购买新的武器,这一点感觉稍微有点坑啊。不过也还算能接受,毕竟武器的种类确实多,什么光剑什么,我的世界里面的稿子确实是让人感觉十分的惊艳,甚至还有那种长长的大闸蟹的钳子设计的都是挺有趣的还是动态武器呢!好评但是武器等级越高,越偏向于魔幻风=_=而且在这里可以给大家一个小提示,就是你在跳起来然后落地的时候是造成的是范围伤害,但是一定要计算好距离以及落地的位置,一旦落地位置有障碍物之类的会扣血。这一点的跳起可落地的设定到是和咱们的地铁跑酷有点类似。
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说真的,他的画风与实物有点不符。当然我说的是这个游戏它的图标和他的具体内容并不是太符合,咱们的封面图标的样子有点看起来像很暴力的小姐姐,但是到游戏里面的话,感觉就是一个浓妆淡抹的暴力小太妹,虽然字面没什么差别。但是当你进入游戏之后,你就会发现,画风貌似真的有点差别,这个只有进入游戏之后才能感觉得出来。说真的,这种差异真的是让我有点惊愕。而且游戏里面最亮眼的地方就是在于它虽然是参考地铁跑酷那种的三跑道的类型模式,但里面的内容改动真的是非常的大,首先咱们遇到敌人是不能躲的,要正面迎击,一旦躲的话就会损失生命值三次之后,在不通过传送门的状况下超过三次就积极了,当然这如果与你有一些加成道具的话,当我没说,甚至你可以扛4次都是可能的。当然你也可以去收集收集金币(绿币?)达到一定分数之后可以进入一个特殊的血色世界。这里有一些黑色的怪物,咱们对它进行联机会有非常大的额外加成,而且一旦过关可以领一个黑色的箱子,可以开出来金币啊之类的。总之能开出来不少好东西,这一点一定要记住,极限时刻感觉就要挺不住的时候优先吃金币,将自己的分数推起来进入那个世界,如果运气技术够好的话,出来之后就是满血。这个游戏里面的装备和各种各样的服饰,真的是让人挑花了眼,而且个顶个设计的都很不错,虽然我觉得角色的眼睛稍微缺少了一点灵动给人一种略显呆板的感觉,但并不影响游戏的观摩,质量方面确实是有保证的。还有一点,我比较想吐槽,就是这个游戏刚开始的时候,他那个跑步动作都感觉跟原地踏步一样,我甚至觉得你可以给他的速度稍微加快一点,加快一点会给人感觉稍微正常一点,他那样的快步往前走,结果移速却是原地踏步,真是让人有种不适感!武器方面需要升级以及购买,不同的武器会有不同的效果,而且每个武器都是有攻击力上限的,不能超过最高攻击力上限。一旦感觉攻击力不够抱歉,你只能重新去购买新的武器,这一点感觉稍微有点坑啊。不过也还算能接受,毕竟武器的种类确实多,什么光剑什么,我的世界里面的稿子确实是让人感觉十分的惊艳,甚至还有那种长长的大闸蟹的钳子设计的都是挺有趣的还是动态武器呢!好评但是武器等级越高,越偏向于魔幻风=_=而且在这里可以给大家一个小提示,就是你在跳起来然后落地的时候是造成的是范围伤害,但是一定要计算好距离以及落地的位置,一旦落地位置有障碍物之类的会扣血。这一点的跳起可落地的设定到是和咱们的地铁跑酷有点类似。