战舰联盟
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-10-16
外形
146.70mm*71.50mm*7.40mm/187g
CPU型号
苹果 A14
CPU频率
0.00GHz
CPU核心数
6核
GPU型号
四核图形处理器
RAM容量
6GB
屏幕
6.1英寸 / 2532×1170像素
电池容量
2775mAh
续航时间
理论待机时间约265小时
玩家评论精选

王成喜

很好的一款游戏,真实性很高。玩了它三年之久,很喜欢它。力挺!

02-13

nobaday

有个小小的建议。建议改进一下巡洋和战列的防空武器音效,现在的音效听起来就像船上安的全是机枪一样……总不能一个几万吨的船连个高射炮都没有吧?建议将巡洋和战列这种大船的防空音效改成炮声和枪声并存的那种,增强游戏体验。修改:反馈bug还是那个关于俾斯麦3号炮塔角度的问题,在论坛里发帖秒沉,在这里说一下,希望客服能看见。俾斯麦3号炮塔在与水平面存在角度的时候,准星从射界内移动到射击死角,3号炮塔角度会瞬间变成平射,没有放平炮口的动画。

02-08

谭明辉

论海战之王我们只服WOWS,可wg却把B做得这么粗糙简陋(对比舰wb和舰m的性质核心),如果wg生搬WOWS,并把它做成2.5-4.5G(我的舰m改文件后变为2.65G)的精美产品…………我估计那时,全球范围内的手机“海战”游戏不是不配称为海战就是在它面前暴尸荒野。我们选择舰m,不仅是因为它最配得上WOWS,还因为我们没有更好选择,而且选择通常只能存在一次;我们不选择pc舰w,是因为需要投入的实在太多,我们承受不起,还因为pc上有更多的选择。可时间不多了,除了增加各类文件(文件越多越好改)、港口、增强质量以及最重要的一点:砍普通收入提高高账增益之外,似乎也没什么能做了。如果像那3条船一样,只能找死。而且……全球势力再丑恶也是个势力。

02-13
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