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2022-12-01
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非常不错哟画面超赞,运行流畅,动作带感,玩法有趣
王芷璇
为数不多能让我玩下去的好游戏,很棒的玩法,感谢TapTap,感谢游戏作者。<br/>看到评论区的1星长评前来反驳。<br/>1关于伤病,我觉得是非常好的设定,有了伤病才会更多的尝试新的阵容(至少对我来说是这样)。没有伤病太肝,容易游戏疲劳缩短游戏寿命。<br/>2关于伤病时间和恢复的金钱,应该是在白银联赛3的时候会有医院可建,大幅度缩短伤病时间,大概300多金币就可以治愈,而且白银联赛赢一场就1200金币,在加士气200%可以得到3600。<br/>由1,2反驳一星长评的伤病就是为了逼人氪金的说法!<br/>3关于1星长评的休息6小时玩10分钟,首先这本来不是重度游戏,其次在游戏前期跟着教程可以连续玩很久,在中后期角色多了,一次至少也能玩个20分钟吧?尝试新阵容的时候用的时间更多。<br/>4关于1星长评说金币得氪金。我只能说,每天把箱子打满,第二天金币肯定够用,我,零氪玩家,玩了半个月了,就缺过两次金币,攒一天就可以了。<br/>5关于1星长评的用开罗游戏来贬低比游戏,呵呵,核心玩法完全不一样,你咋不和fifa比呢,咋不和毒奶粉lol比呢。玩个开罗还有优越感了?谁没玩过开罗?别给开罗玩家招黑。<br/>另外关于游戏闪退,自上次更新后已经好很多,但还是有闪退,特别是建装饰物能升级或得到球员的时候,大概率闪退。希望能优化好。大多数差评都是在闪退这里了。<br/>另外在球员列表方面能不能出个新的界面,能够一目了然的看到球员属性技能。找球员有点费劲。<br/>还有能不能出个幸运宝箱的设定,箱子开起来没有惊喜感,开箱就是为了赚钱了<br/>愿游戏越来越好!
陈家庚
挺有趣的养成小游戏,有我最喜欢的卡牌和掷骰子元素,技能连携很有想法,辣鸡点数也有操作空间,还没太搞懂一些机制,不过历史联赛一直匹配失败不知道是什么情况,青铜的对手实力太强劲了,需要一波发育。<br/>降两星,青铜联赛之后化身deadgame,每场比赛之后都有球员搞事,没个千八百金币不干活,开箱子比赛的收益已经养不活全家老小了,更不要说发展了,原来经营类是在这里体现,安心挂机等资源吧,然后忘了本来要踢球还是干嘛了,bug也一堆堆。。如果是测试版希望后面能改观。玩起来还是很有趣的,可干等却不是。
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陈家庚
挺有趣的养成小游戏,有我最喜欢的卡牌和掷骰子元素,技能连携很有想法,辣鸡点数也有操作空间,还没太搞懂一些机制,不过历史联赛一直匹配失败不知道是什么情况,青铜的对手实力太强劲了,需要一波发育。<br/>降两星,青铜联赛之后化身deadgame,每场比赛之后都有球员搞事,没个千八百金币不干活,开箱子比赛的收益已经养不活全家老小了,更不要说发展了,原来经营类是在这里体现,安心挂机等资源吧,然后忘了本来要踢球还是干嘛了,bug也一堆堆。。如果是测试版希望后面能改观。玩起来还是很有趣的,可干等却不是。