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2022-12-01
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林雨馨
2021年8月1日,前来打卡。我一定会等到底的!2021年10月1日,前来打卡。我一定会等到底的!2021年12月1日,前来打卡。我一定会等到底的!2022年1月1日,前来打卡。我一定会等到底的!
孙答应
萌新第一次写评论,不求点赞,只求不打脸就行。<br/>关于美术方面的我连盲人都比不过,所以不做要求好看就行。<br/>我最在意的是BGM这一块。要做好一个游戏BGM一定要多样化。最好做一个歌单,不同的事件用不同的BGM,但也不是越多越好,一定要合适,这就需要很好的音乐功底,并且要理解故事的基调、内容和主旨。还有BGM尽量不要重复使用,一个故事一歌单,当然这样工作量就大了,各位开发者大大一定要珍惜自己的头发啊,掉了就不长了哦~<br/>还有就是故事结尾,不同的选择要有不同的结尾,结尾要多样化(↑这个有人说过了我再补充一下),还要符合这个世界的背景和基调。比如这个世界的背景是世界末日,感情基调是绝望,那结局如果有3个,至少2个就得是悲剧,还有一个是建立在绝望上的幸福。(有点含糊,我语言表达能力不好,别打脸)<br/>满星期待,一定不要让我失望!<br/>对啦,现在病毒猖狂,大家要注意安全,武汉加油!
金宣雅
期待值先五星观望<br/>1.市面上好像还并没有这种类型的游戏<br/>2.本人比较喜欢无限流,之前玩过克鲁苏跑团之类的游戏<br/>3.支持一波作者<br/>_________________________<br/>4.我看了下制作者,好像并不是什么大公司,而是个人吧,严重怀疑能不能做出来,毕竟这种宏大的世界观和剧情角色制作如果要做的简介那样基本上是不可能的<br/>5.这游戏能不能出都是问题,就算出来了我感觉评分至少低于4,而且目前没有任何消息<br/>6.我觉得可以省略画质和立绘,不需要在这上面多下功夫,毕竟看你简介游戏还是比较硬核的,世界观和剧情不蹦就行了(如果你人手资金足够当我没说)<br/>7.以上纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢
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孙答应
萌新第一次写评论,不求点赞,只求不打脸就行。<br/>关于美术方面的我连盲人都比不过,所以不做要求好看就行。<br/>我最在意的是BGM这一块。要做好一个游戏BGM一定要多样化。最好做一个歌单,不同的事件用不同的BGM,但也不是越多越好,一定要合适,这就需要很好的音乐功底,并且要理解故事的基调、内容和主旨。还有BGM尽量不要重复使用,一个故事一歌单,当然这样工作量就大了,各位开发者大大一定要珍惜自己的头发啊,掉了就不长了哦~<br/>还有就是故事结尾,不同的选择要有不同的结尾,结尾要多样化(↑这个有人说过了我再补充一下),还要符合这个世界的背景和基调。比如这个世界的背景是世界末日,感情基调是绝望,那结局如果有3个,至少2个就得是悲剧,还有一个是建立在绝望上的幸福。(有点含糊,我语言表达能力不好,别打脸)<br/>满星期待,一定不要让我失望!<br/>对啦,现在病毒猖狂,大家要注意安全,武汉加油!
金宣雅
期待值先五星观望<br/>1.市面上好像还并没有这种类型的游戏<br/>2.本人比较喜欢无限流,之前玩过克鲁苏跑团之类的游戏<br/>3.支持一波作者<br/>_________________________<br/>4.我看了下制作者,好像并不是什么大公司,而是个人吧,严重怀疑能不能做出来,毕竟这种宏大的世界观和剧情角色制作如果要做的简介那样基本上是不可能的<br/>5.这游戏能不能出都是问题,就算出来了我感觉评分至少低于4,而且目前没有任何消息<br/>6.我觉得可以省略画质和立绘,不需要在这上面多下功夫,毕竟看你简介游戏还是比较硬核的,世界观和剧情不蹦就行了(如果你人手资金足够当我没说)<br/>7.以上纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢