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2022-12-01
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姬丝秀忒
2020年内测?都过了半年多了什么时候内测都不知道,不过等着谁让这是有生之年游戏呀
科比门徒
在很早很早之前<br/>就是在追《无限恐怖》的时候<br/>我就想过,能不能把无限流的套路给做成游戏?<br/>当时想了想,觉得不大可能。<br/>因为各种武器属性,数值,平衡太难搞了。<br/>再后来,又开始追卷土大大的进化三部曲。(话说第三部啥时候出……怨念……)<br/>也就是《王牌进化》和《最终进化》,同时也成为了无限流分支数据流中的代表作品。<br/>数据流的风格在于文章中对各种道具,人物,技能等属性的大量数据描写。给人以严谨,经得起推敲的感觉。<br/>那时候再想想,人家作者都能把数值这么详细的搞出来,各种能力属性尽可能的平衡。那么为什么不能出游戏!(顺便bb一句,很多网游小说其实也是数据流,只不过换了个皮而已。)<br/>真的,无限流太适合做成游戏了,同时也太难做成游戏了。<br/>无限流做游戏,光是游戏性就没的说,只要是玩家都能在里面找到属于自己的乐趣。什么叫无限流,无限的地图,无尽的冒险,不同的规则,这叫做无限流。<br/>不仅如此,玩家还能在游戏中产生参与感,也就是说,玩家的行为能够影响到单局游戏的进程,每个玩家进去同一张地图的体验都不同,但玩家也确确实实的参与进了游戏,这种体验独一无二。<br/>但是,<br/>多样性的游戏地图容易实现,<br/>那么不同的游戏规则呢?<br/>玩家的参与感呢?<br/>(评论中说到的版权问题也要提一点,无限流小说对比其他小说要更容易写,因为有太多优秀的影视,游戏等作品珠玉在前。作者可以直接套用世界观模板,再调整一些规则,加入故事就好了。那么小说用游戏中的剧情,影视中的剧情没有问题。如果做成游戏的话,就涉及到相当多的版权问题,没有版权的话就容易造成诟病。那么如果自己做的话,也是可以的,但是游戏的制作时长就无限的延长。当然除去之前我所说的,不用任何影视游戏的世界观是不是也可以做,当然能,但是那还是玩家想要的无限流么?)<br/>这些都是需要考虑在内的。<br/>我期待游戏的同时,又不希望这个游戏做出来之后,只是打着无限流的旗号吸引进来一大堆对无限流一无所知的玩家。<br/>之后他们对无限流的印象就止步在“哦,原来这就是无限流啊,真无聊。一点意思都没有。”<br/>(千万千万不要!!)<br/>顺便安利一本不错的无限流小说《惊悚乐园》,有兴趣的可以看一看。
小霸王周通
(看我看我!这个设定很方便且好用!请务必看到最后!谢谢!)<br/>创造者:青萧<br/>姓名:杨鹤尘【进化神灵】<br/>性别:男<br/>年龄:519<br/>身高:基础人形保持在182cm【在吞噬后或激发在体内已吸收的潜在基因片段来提高或降低身高及体型】<br/>出生日期:腐朽纪元二九三年<br/>出生背景:地球自我调节系统沉睡,星球开始走向腐朽,万物生灵皆难逃走向灭绝之路时,他,曾经的堕落神之一激发了部分神性,吞噬各类生灵的皮毛血肉将一个又一个的基因保存在自己体内,[在保全自身的同时,他……在期待……他在期待让万灵……重生!]<br/>出生职业:战士<br/>身份:为自己家乡万灵存在的中立者<br/>出生武器:肉掌为屠万物之利器,肉身为“不死”之圣器<br/>性格:稳重<br/>受到传召时机:在将地球还未灭绝的最后一种生灵的基因提取后数据太大,大脑运算过载暴走后昏迷时<br/>〖于后你帮助他将体内大部分基因压制后让其缓缓转醒〗<br/>剩余可利用动物基因:水熊虫(生命力),灯塔水母(轮回不灭),独角仙(外骨骼,力量),白蚁(强酸),内陆太攀蛇(剧毒),游隼(飞行速度),猎豹(奔跑速度)<br/>ps:灯塔水母的(轮回)是说他在百年时间四个阶段的形态“正太”“青年”“中年大叔”“老者”每百年一轮回(外貌不影响战力!)<br/>开发君可以合理利用这些动物基因来调节他的战力,例如独角仙的力量为:体重×850,猎豹的速度可以和独角仙的力量叠加爆发速度,随时利用基因进化和退化身体部件来达到最高战力,例如:外骨骼手臂小腿等出的骨刺上可以有小孔内部为太攀蛇毒腺等等细节搭配<br/>(这个人物的设定出现可以利用搭配和能力利用率来随意增强,削弱)
剧情简单、操作方便,英雄就是我各方面很细节
Malody长按or多押断触,这也太影响游戏体验了!
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2020年内测?都过了半年多了什么时候内测都不知道,不过等着谁让这是有生之年游戏呀
科比门徒
在很早很早之前<br/>就是在追《无限恐怖》的时候<br/>我就想过,能不能把无限流的套路给做成游戏?<br/>当时想了想,觉得不大可能。<br/>因为各种武器属性,数值,平衡太难搞了。<br/>再后来,又开始追卷土大大的进化三部曲。(话说第三部啥时候出……怨念……)<br/>也就是《王牌进化》和《最终进化》,同时也成为了无限流分支数据流中的代表作品。<br/>数据流的风格在于文章中对各种道具,人物,技能等属性的大量数据描写。给人以严谨,经得起推敲的感觉。<br/>那时候再想想,人家作者都能把数值这么详细的搞出来,各种能力属性尽可能的平衡。那么为什么不能出游戏!(顺便bb一句,很多网游小说其实也是数据流,只不过换了个皮而已。)<br/>真的,无限流太适合做成游戏了,同时也太难做成游戏了。<br/>无限流做游戏,光是游戏性就没的说,只要是玩家都能在里面找到属于自己的乐趣。什么叫无限流,无限的地图,无尽的冒险,不同的规则,这叫做无限流。<br/>不仅如此,玩家还能在游戏中产生参与感,也就是说,玩家的行为能够影响到单局游戏的进程,每个玩家进去同一张地图的体验都不同,但玩家也确确实实的参与进了游戏,这种体验独一无二。<br/>但是,<br/>多样性的游戏地图容易实现,<br/>那么不同的游戏规则呢?<br/>玩家的参与感呢?<br/>(评论中说到的版权问题也要提一点,无限流小说对比其他小说要更容易写,因为有太多优秀的影视,游戏等作品珠玉在前。作者可以直接套用世界观模板,再调整一些规则,加入故事就好了。那么小说用游戏中的剧情,影视中的剧情没有问题。如果做成游戏的话,就涉及到相当多的版权问题,没有版权的话就容易造成诟病。那么如果自己做的话,也是可以的,但是游戏的制作时长就无限的延长。当然除去之前我所说的,不用任何影视游戏的世界观是不是也可以做,当然能,但是那还是玩家想要的无限流么?)<br/>这些都是需要考虑在内的。<br/>我期待游戏的同时,又不希望这个游戏做出来之后,只是打着无限流的旗号吸引进来一大堆对无限流一无所知的玩家。<br/>之后他们对无限流的印象就止步在“哦,原来这就是无限流啊,真无聊。一点意思都没有。”<br/>(千万千万不要!!)<br/>顺便安利一本不错的无限流小说《惊悚乐园》,有兴趣的可以看一看。
小霸王周通
(看我看我!这个设定很方便且好用!请务必看到最后!谢谢!)<br/>创造者:青萧<br/>姓名:杨鹤尘【进化神灵】<br/>性别:男<br/>年龄:519<br/>身高:基础人形保持在182cm【在吞噬后或激发在体内已吸收的潜在基因片段来提高或降低身高及体型】<br/>出生日期:腐朽纪元二九三年<br/>出生背景:地球自我调节系统沉睡,星球开始走向腐朽,万物生灵皆难逃走向灭绝之路时,他,曾经的堕落神之一激发了部分神性,吞噬各类生灵的皮毛血肉将一个又一个的基因保存在自己体内,[在保全自身的同时,他……在期待……他在期待让万灵……重生!]<br/>出生职业:战士<br/>身份:为自己家乡万灵存在的中立者<br/>出生武器:肉掌为屠万物之利器,肉身为“不死”之圣器<br/>性格:稳重<br/>受到传召时机:在将地球还未灭绝的最后一种生灵的基因提取后数据太大,大脑运算过载暴走后昏迷时<br/>〖于后你帮助他将体内大部分基因压制后让其缓缓转醒〗<br/>剩余可利用动物基因:水熊虫(生命力),灯塔水母(轮回不灭),独角仙(外骨骼,力量),白蚁(强酸),内陆太攀蛇(剧毒),游隼(飞行速度),猎豹(奔跑速度)<br/>ps:灯塔水母的(轮回)是说他在百年时间四个阶段的形态“正太”“青年”“中年大叔”“老者”每百年一轮回(外貌不影响战力!)<br/>开发君可以合理利用这些动物基因来调节他的战力,例如独角仙的力量为:体重×850,猎豹的速度可以和独角仙的力量叠加爆发速度,随时利用基因进化和退化身体部件来达到最高战力,例如:外骨骼手臂小腿等出的骨刺上可以有小孔内部为太攀蛇毒腺等等细节搭配<br/>(这个人物的设定出现可以利用搭配和能力利用率来随意增强,削弱)