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2022-12-01
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王红权星
《撞头赛车》顾名思义,看名字大家就知道这是一款赛车竞技类游戏了。作为这类游戏最主要的就是游戏中所带来竞技状态的极致体验,而这款游戏恰到好处的做到了让玩家们身临其境的体验到了竞技带来的乐趣。像素画风与激烈竞技体验。《撞头赛车》这是一款像素类的赛车竞技游戏,其核心玩法就是驾驶各种各样的车辆与对方产生激烈碰撞,谁的驾驶技术略胜一筹,在同等生命值的状态下,多次驾驶赛车碰撞对方头部造成伤害,撞击对方头部次数越多所受伤害就越多,最后将敌方击败,获得最后的游戏的胜利。游戏画风是大家熟知的像素风格,也就是俗称“马赛克”,对于这类游戏呢我更看中的是游戏的色彩元素方面,这款游戏也确实做到了丰富的色彩元素,无论是从场景出发还是从赛车出发,游戏也做到了多样化,总共有几十种车辆,和十几张地图,也有单人竞技玩法和双人竞技玩法,获取赛车的方式不是传统的直接购车,而是用开宝箱来代替,可能开出的是车辆也可能是碎片还有可能是游戏货币和场景地图,这一点确实有点脱颖而出摒弃了传统,迎来了创新。玩家们可以随心所欲的挑选自己爱车,参加战斗。在对局中,其背景音乐和音效其实有点震惊到我了,赛车的轰鸣声和发生碰撞的激烈声,就仿佛身临其境的感受到了这款游戏带来的优质游戏竞技体验。而且游戏为了杜绝“和平相处”的状态,还特意加进了类似“毒圈”的水网,如果长时间没有对局结束就会被水淹没导致游戏失败,这样做加快了游戏节奏,也可以更直接的体验到撞头赛车的乐趣和机制体验。玩家分割与不平衡机制。玩家们可以在大量的赛车中挑选自己喜欢的赛车,但是氪金玩家们对赛车体验甚至竞技体验有很高的增幅,导致大部分平民玩家并没有很强烈的游戏体验感,也可以说大大降低了激烈的竞技体验。游戏的设计初心确实非常新颖,但是大家注意到一个问题了吗?就是游戏内的内容是否会引起玩家的不适,撞头赛车这个游戏机制是需要驾驶赛车撞击地方头部才能获得最后的胜利,个人感觉而言有点点暴力的成分在内,如果未成年人接触是否会造成一些不必要的影响,但是好在官方也有注意,给驾驶员戴上了头盔,。个人感觉游戏的节奏有点过快了,我体验了大概两个小时,每次在撞击最有兴致的时候,就已经开始加速游戏进程,在屏幕下方出现水来加快游戏节奏,很破坏竞技体验,不知道大家感觉怎么样,对于我来说,这样的机制确实挺破坏我的游戏体验的。游戏的色彩元素确实很丰富,这是我不可否认的,但是个人觉得有点夸张,甚至觉得有点眼花,轻微的感觉到视觉疲劳的情况出现。毕竟作为一款竞技类游戏,或多或少会有些微暴力的成分出现,这也恰恰成就了这款游戏最开始的初衷。游戏总结。这款《撞头赛车》还是比较推荐大家在闲暇时刻打发时间,毕竟可以随时随地在游戏中尽情的体验到赛车碰撞时带来的激情,闲暇之余来上一把,也可以在难过之时,倾泻一下心中的不忿。我建议游戏可以出更多的玩法,让更多的玩家体验到不同的竞技模式,平衡一下游戏机制,我相信一定可以给玩家们带来最极致的游戏体验。
周开开
变味了,从增加强化开始就变味了,四星给回忆<br/>初中开始玩的,第一次玩是因为同桌带了手机,上课的时候我陪他玩,他看了一眼老师,被我偷袭了(我不讲武德)<br/>后来撞头赛车就变成了我的聚会必玩游戏,赢不是最有意思的,沙雕的死法才是最欢乐的,经常有开局刷两个重叠的地雷,把一方直接崩死的,两方都会懵逼一会,来一句“我怎么死了”,然后笑半天<br/>当时为了刷单人任务,肝了好几天,每天两点睡,最后还是差了个球的最后一关,后来又肝了好久才通的,以小搏大,还有那几个boss关都很好玩,想通关真的挺难的<br/>没有当年的感觉了,给个四星,纪念一下它曾带给我的快乐
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王红权星
《撞头赛车》顾名思义,看名字大家就知道这是一款赛车竞技类游戏了。作为这类游戏最主要的就是游戏中所带来竞技状态的极致体验,而这款游戏恰到好处的做到了让玩家们身临其境的体验到了竞技带来的乐趣。像素画风与激烈竞技体验。《撞头赛车》这是一款像素类的赛车竞技游戏,其核心玩法就是驾驶各种各样的车辆与对方产生激烈碰撞,谁的驾驶技术略胜一筹,在同等生命值的状态下,多次驾驶赛车碰撞对方头部造成伤害,撞击对方头部次数越多所受伤害就越多,最后将敌方击败,获得最后的游戏的胜利。游戏画风是大家熟知的像素风格,也就是俗称“马赛克”,对于这类游戏呢我更看中的是游戏的色彩元素方面,这款游戏也确实做到了丰富的色彩元素,无论是从场景出发还是从赛车出发,游戏也做到了多样化,总共有几十种车辆,和十几张地图,也有单人竞技玩法和双人竞技玩法,获取赛车的方式不是传统的直接购车,而是用开宝箱来代替,可能开出的是车辆也可能是碎片还有可能是游戏货币和场景地图,这一点确实有点脱颖而出摒弃了传统,迎来了创新。玩家们可以随心所欲的挑选自己爱车,参加战斗。在对局中,其背景音乐和音效其实有点震惊到我了,赛车的轰鸣声和发生碰撞的激烈声,就仿佛身临其境的感受到了这款游戏带来的优质游戏竞技体验。而且游戏为了杜绝“和平相处”的状态,还特意加进了类似“毒圈”的水网,如果长时间没有对局结束就会被水淹没导致游戏失败,这样做加快了游戏节奏,也可以更直接的体验到撞头赛车的乐趣和机制体验。玩家分割与不平衡机制。玩家们可以在大量的赛车中挑选自己喜欢的赛车,但是氪金玩家们对赛车体验甚至竞技体验有很高的增幅,导致大部分平民玩家并没有很强烈的游戏体验感,也可以说大大降低了激烈的竞技体验。游戏的设计初心确实非常新颖,但是大家注意到一个问题了吗?就是游戏内的内容是否会引起玩家的不适,撞头赛车这个游戏机制是需要驾驶赛车撞击地方头部才能获得最后的胜利,个人感觉而言有点点暴力的成分在内,如果未成年人接触是否会造成一些不必要的影响,但是好在官方也有注意,给驾驶员戴上了头盔,。个人感觉游戏的节奏有点过快了,我体验了大概两个小时,每次在撞击最有兴致的时候,就已经开始加速游戏进程,在屏幕下方出现水来加快游戏节奏,很破坏竞技体验,不知道大家感觉怎么样,对于我来说,这样的机制确实挺破坏我的游戏体验的。游戏的色彩元素确实很丰富,这是我不可否认的,但是个人觉得有点夸张,甚至觉得有点眼花,轻微的感觉到视觉疲劳的情况出现。毕竟作为一款竞技类游戏,或多或少会有些微暴力的成分出现,这也恰恰成就了这款游戏最开始的初衷。游戏总结。这款《撞头赛车》还是比较推荐大家在闲暇时刻打发时间,毕竟可以随时随地在游戏中尽情的体验到赛车碰撞时带来的激情,闲暇之余来上一把,也可以在难过之时,倾泻一下心中的不忿。我建议游戏可以出更多的玩法,让更多的玩家体验到不同的竞技模式,平衡一下游戏机制,我相信一定可以给玩家们带来最极致的游戏体验。
周开开
变味了,从增加强化开始就变味了,四星给回忆<br/>初中开始玩的,第一次玩是因为同桌带了手机,上课的时候我陪他玩,他看了一眼老师,被我偷袭了(我不讲武德)<br/>后来撞头赛车就变成了我的聚会必玩游戏,赢不是最有意思的,沙雕的死法才是最欢乐的,经常有开局刷两个重叠的地雷,把一方直接崩死的,两方都会懵逼一会,来一句“我怎么死了”,然后笑半天<br/>当时为了刷单人任务,肝了好几天,每天两点睡,最后还是差了个球的最后一关,后来又肝了好久才通的,以小搏大,还有那几个boss关都很好玩,想通关真的挺难的<br/>没有当年的感觉了,给个四星,纪念一下它曾带给我的快乐