撞头赛车
4分

竞技

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-04-09
外形
157.40mm*73.20mm*7.75mm/165g
CPU型号
海思 麒麟 810
CPU频率
2.27GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali G52
RAM容量
6GB
屏幕
6.3英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约412小时
玩家评论精选

荣飞燕

《撞头赛车》一款竞技类的赛车游戏,看这界面还有玩法,我想起我之前在电脑上玩过的一款游戏,也是赛车类的,但具体叫什么忘记了,过去太久了都记不得了,所以这种一听就很有年代感的名字还有一看就非常熟悉的画面让我一下子就下载了游戏的画面上,第一眼的确给我带来了些许小时候的感觉,是我非常喜爱的像素风,甚至在这款游戏里的,还要比我们常见的像素更加糊点,在游戏界面上UI设计也是非常有规格,互动键虽多但也不凌乱,有童年的感觉了,而且在与敌人对抗时也是细节满满,车辆快速行驶的时候车尾扬起的尘土,和敌人机车碰撞时火花四溅的场景,以及打败敌人后车辆爆炸的场面都非常带感与刺激在游戏的玩法上,是较为简单的,你只需要通过操控你的机车,去撞击敌人的头部即可,游戏也是有分为以扣血量玩法的和秒杀玩法的,意思即为撞击到敌人头部后是掉血还是直接判定死亡,这个还挺有趣的,当然我个人是非常推荐秒杀模式的,毕竟这样玩的才带感,而且进度快,正常一局的时间秒杀模式下都可以玩上三四把了,游戏还有分一个双人模式,也就是你可以邀请你的小伙伴一起来玩,但唯一遗憾的可能就在于必须是面对面的小伙伴才行,因为它是一台手机两边操控这样的,并不是邀请好友远程连机这样,所以就非常具有局限性,很有趣的一个玩法,但设计不当导致只能垫底蒙灰,挺可惜的就是游戏到目前为止,带给我的体验都还不错,玩法很有趣很上头,是属于玩了一局还想再玩第二局的,失败了都不要紧的那种,但也有几个小点,较为影响游戏了,例如游戏的机车设计游戏的机车类别很多,外形也很丰富,但问题就在于车辆的外形会影响到战况的发展,例如你的车比我的设计更为巧妙时,这样就可能导致在局内玩家很容易因为机车的外形劣势而造成游戏的失败,这就和普通对抗失败不同了,很容易导致玩家瞬间血压增高,而获得机车的方法,就是通过购买或者碎片集成,这个就更加离谱了游戏在设置价格方面真是太仿真了,我不理解,为什么游戏的车辆定价可以那么高?以商店里的为例,游戏共可以购买两种货币,每一样都很贵,而且即使购买了一定数量的货币,也不一定能买下好车,我姑且计算了一下,基本每辆车都是需要几百甚至上千块钱才能购买到的,很离谱,直接给我蚌埠住了就是,而且要说机车这方面,也着实是折磨玩家的心态,因为每辆车的血量都是不一样的,越好的机车血量越高,也就是说你和对方机车差距大一点,可能就是你打他两次等于他打你一次这样了,而且部分机车还有附加技能,发射子弹什么的,就感觉很迷说实话,影响游戏平衡肯定是没得说的,所以这也是为什么我推荐玩秒杀模式的原因之一,游戏要是论建议修改的部分,我首推商店定价和机车属性设置总结来说,游戏其实除了画面上以及玩法上可以给我良好的体验外,整体感受说不上太好,如果你不介意我讲的这些缺陷,我就建议你入手,因为的确挺好玩,但如果你比较喜欢认真去玩游戏的话还是考虑考虑其他的吧

03-09

bimibimi

玩了两天进总榜第三了(团队榜)<br/>怎么说呢三辆车都是初始车就是我前三辆拿到的车<br/>救护车马车老式方程式等级也很离谱<br/>4级8级9级<br/>反正评论说等压,确实等压很难受,但是有绝对的技术的话,等压其实也不是啥大问题吧<br/>还有螺栓太难攒了boss的门票也很难攒<br/>除此之外我不觉得加了血量就变味了<br/>只是赛制变了罢了,不是一击必杀对双方的策略打法和车辆选用都有新的考验(其实改的不错,至少在其他模式保留了一击必杀)<br/>有一个槽点就是传说和普通的差距在开服可以很平衡,因为传说难养,而普通门槛低<br/>但是到了游戏中后期,会出现传说太强的现象,这样没办法多元化发展了(指用自己真正喜欢的车打比赛会很乏力)<br/>最后祝driveahead越做越好吧

03-08
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