虚荣Vainglory
4分

魔幻

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2022-01-01
外形
161.90mm*246.80mm*6.90mm/508g
CPU型号
虎贲 T618
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
4GB
屏幕
10.5英寸 / 1920×1200像素
电池容量
7040mAh
续航时间
理论待机时间约600小时
玩家评论精选

语笑嫣然

虚荣虐我千百遍,我待虚荣如初恋!(˙˘˙)<br/>可以说这是我玩过最优秀的手游了,每次充值我就当给游戏的支持了,希望巨人能更好的代理,但是现在真的觉得很失望,不想看到你们再这么继续代理虚荣下去,三年了还是这样,就知道圈钱。今早出现的充值bug我也是服了,不仅拖这么久没修复好,连个公告都没有。。。记得当时第一次看到虚荣的时候是iPhone6发布会直播看到的,给我第一感觉就画质非常震撼,还是点触操控,指哪打哪。因为之前玩过刀塔西游、乱斗、自由,真没想到moba手游能做得这么精致。后面去网上找各种视频文章才了解到,这就是我要找的。前面开始玩了段时间东南亚服,但延迟太高了,国服消息出来的时候很激动,为带得动游戏当时还专门买了一部s6e等到国服第一天就开始注册,安利了4个舍友。因为虚荣确实做到了MOBA游戏应有的素质,公平的竞技是核心。而且游戏中也没有什么额外加成装备道具什么的,相比国内各种山寨MOBA游戏不仅需要花钱打造极品装备,对其他玩家也是不公平的。这些在虚荣里都没有,可以真正的靠实力赢得比赛,那时和舍友一起排3v3可以说体验到所有手游从没有过的乐趣,每把都十多到二十分钟左右,节奏非常快。虽然当时只有十来个英雄,但是英雄耐玩性很高(皮肤卡片真难攒)。后面好几个舍友弃坑了,因为当时延迟真的非常不稳定,游戏本身就具有很高的竞技性,补兵、Gank、兵线,真的很重要,有时候延迟到只能关掉游戏重新进,最后能坚持到现在的只有我一个了。从33到55经历太多次游戏平衡性和英雄定位的改动,中间断断续续卸了好多次,但还是抵不住我对虚荣热爱。55和摇杆出的时候并不反对,因为我相信虚荣会越做越好,也希望巨人能给游戏注入更多的新鲜血液。后来是我想多了,服务器虽然没以前那么跳了,bug没那么多了,但匹配机制问题真的要再说,因为这个弃坑多少玩家。现在国服的游戏环境不得不说真的越来越差,个个玻璃心玩家,韩剧选手,八九段就开始秀智商,其实玩好一款moba游戏心态很重要,提高技术的同时也要有大局观意识。目前脚本也越来越多,闪电战可以说是废了(上班闲余时间最喜欢打闪电战了)。官方出的攻略还有教学视频更是少之又少,对于新老玩家的游戏体验越来越差。<br/>现在虚荣还有一部分信仰玩家,能撑到今天靠的就是游戏本身优秀的品质!好游戏,唉╯﹏╰<br/>最后你们有什么建议最好发到support@superevilmegacorp.com虚荣开发商邮箱,他们才会收取玩家的建议。<br/>好了不说了,刚刚任务箱欧到一只彩尾火龙,趁现在这游戏还能匹配到人,我会坚持下去,有人一起玩就好(◎`・ω・´)人(´・ω・`*)

03-01

王欣瑜

就作为一款moba游戏而言,虚荣绝对是胜过王者荣耀的。<br/>画面:不解释<br/>可玩性【我觉得这个词用出来就会遭喷QAQ】:王者荣耀的可玩性依赖英雄个人技能,团队支援合作。虚荣除了英雄个人技能本身,团队的支援性也很重要【虽然王者荣耀人多可以玩很多套路,但谁说3V3就不能有套路了→_→】,不同出装又适应了各种局势,平衡性是这个游戏的玩家亮点。<br/>操作上:王者荣耀上手容易,操作简单而且技能极度简化,非常适宜大众。虚荣上手难得多,虽然教程算是业内良心,但是基本可以称为PC端游戏的简化版了。但是正因如此,王者荣耀的操作上限很低,这直接影响了个人对于这款游戏的热衷【玩来玩去就那几种技能,大部分还是玩LOL玩剩下的】,而虚荣的可操作性就不用解释了。<br/>模式:看到一些评论说王者5V5配合更紧密,3V3没有经常有的poke4保1,还有41分推什么的……你怎么就确定虚荣只出3V3而不去开发其他模式呢?即使现在只有3V3,难道就没有适合3V3的套路玩法了?虚荣现在还在积极的开发中,未来一定会更好,然而王者荣耀……英雄联盟不进步它是不可能有进步的╮(‵▽′)╭<br/>交流:讲道理,我玩王者荣耀很多把了,还真没怎么觉得交流区是用来集合打团什么的→_→用的最多的还是信号→_→虚荣把文字交流去掉可能还会少点争执→_→不过讲道理,这款游戏用来竞技比赛的时候,选手之间还没语音交流什么的才怪了→_→<br/>缺点:王者荣耀作为一款休闲类手游已经很出色了,道具影响平衡也没办法,反正游戏本身也不平衡,但也不至于是付费就能取胜这种地步。虚荣更偏向于竞技,所以拿休闲方面对它评价真心不适合,作为一款竞技类moba手游除了不能交流真没啥可挑的了。<br/>运行:这个真没办法,拿运行说事的,这个跟游戏本身真的有关吗?而且虚荣虽然内存大,但只要网速够,运行起来很流畅的。当然,王者荣耀除了有点小小的卡模型,运行也没什么可挑剔的。手机带不起来虚荣的话,想必玩王者荣耀也是在肝╮( ̄⊿ ̄)╭<br/>还有,别拿爱国不爱国说事,别动不动就上升到这种程度,别人做的好所以选择别人这很正常,为何不能吐槽让国内的做的更好,这才是正确的吧?<br/>作为一款休闲游戏而言,王者荣耀的确做的比虚荣强。<br/>1.王者荣耀是面向大众的,简单易上手的操作,空旷的视野,让很多小学生与女玩家【我绝没有黑的意思】都很青睐这款游戏。虚荣面向的是游戏玩家,只有作为一个游戏玩家才能体会这款游戏的用心。<br/>2.王者荣耀具有更多的QQ用户选择,像我就是因为女朋友想玩才一起玩的,还氪一些金。虚荣投放在海外市场还好,在国内的宣传力度……哎……<br/>3.说起氪金,王者荣耀氪金的确影响游戏本身,然而TX这样做很正常,可以理解。不氪就肝,这绝对是TX游戏营业准则。虚荣不需要氪金当然会有得到更多好评,这也很正常。<br/>其实说了那么多都是废话,只是打下来不忍心删了。这两款游戏可比性大概就是这些,虚荣玩家也不应该有什么优越感,虚荣还有不足,王者也不是一无是处。荣耀玩家也没什么好撕的,自己玩的开心就好,别黑一款好游戏了。<br/>总而言之,游戏最主要的还是自己有没有兴趣去玩,玩的开心才对。我这两款游戏都玩,让我评分的话会给虚荣4.7,0.3分扣在不足上。王者荣耀4,一分扣在氪金以及不平衡上。<br/>不说了,我去陪女朋友玩王者了゚゚*\(ˆoˆ)*°゜゚°

02-08

原子邦妮

还是先站出来纠正一下某些人的观念,什么抄袭啊什么的…虚荣…论辈分基本上只落后于英雄战歌,然后和他比较近的大概就只有自由之战了,而且虚荣当年苹果发布会是当成演示游戏放出来的,中国没有普及完全就是入华太晚,真的是挺早的一款游戏了,但是这个素质依旧没人能超越,算是极上档次的大作。暴雪前任副总裁((´இ皿இ`)不记得到底是什么人了反正是很*的一位)参与了制作,花了多少资金什么的都不用说了。虚荣真的是很难被别的同类型游戏超越,毕竟现在很少有能够静下来踏踏实实地做游戏的了。王者荣耀,只能说它在市场中是成功的,适用人群更广,上手难度,宣传,适配,网络普及这种虚荣没做好。但虚荣可以称得上是一个作品,而王者荣耀不行。所以没必要各种喷来喷去,没啥可比性的,无属性道具,作为一个作品,如果加入了有属性道具,那就是个失败,所以也没啥好吹的,乃们看到了记在心里就好。还有啊…你们!评论这么多有什么用!推荐给朋友啊!<br/>我二蛋玩的很不错,哪天你碰到一个智商爆表的二蛋说不定就是我

02-26
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