魔幻
2022-12-01
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小沛
好久没登TapTap了,转fps也有些时间了,没想到上来就发现虚荣竟然到榜上第二了,开心我也是个老玩家了,五五出之前大概一两个月退了,氪金每次都氪十二的那个礼包(* ̄rǒ ̄)不知道现在还有没有。不过虚荣出双轮盘倒是令我很惊讶,应该是形式所迫吧,没玩,手机内存也不够了,不知道双轮盘和点触打起来会怎么样,希望双轮盘+高画质不会吸引来一堆脑残小学生来破坏游戏环境,虚荣加油,再挺一波!
欧拉恒等式
不得不说,这是我玩过最好的手机moba类游戏。下面从几个方面评价:<br/>1、画质。目前所有手游moba里面虚荣是棒的,不论是模型还是细节,甚至可以和一些端游比。不少人玩虚荣看到画质觉得不如其他的手游,那么请你在个人界面右下角设置里选择画质,然后再客观比较我相信你会有改观。<br/>2、英雄。moba游戏最重要的就是英雄了,现在国内世面上的moba手游英雄不是抄dota就是抄的lol,原创英雄少的可怜。这点虚荣就很好全部都是原创英雄,本来就该这样嘛,要是和lol没区别干嘛还要玩手机,直接打lol好了。而且虚荣大部分英雄都有好几种玩法和套路,不会那么死板的玩法。<br/>3、平衡。虚荣英雄平衡性相当的好,其他游戏常见的新英雄太厉害,秒天秒地秒空气的那种。但虚荣基本上不会出现这种情况,游戏里每个英雄都有克制他的英雄或者是装备,如果你觉得某个英雄某该啊,那你肯定只是没有遇到对手而已。<br/>4、点触。使用点触操作指向性技能可以快速、任意选定地目标,这是点触才能带来的魅力,精细的操作,是走A,还是封路,是灵活的躲闪逃逸,还是精准而致命的打击。当我的室友们,用轮盘无脑地在非主流战场上输出时,我知道他们很难有这样的游戏体验。虽然虚荣也加入了摇杆操作,玩家可以自由选择,但我觉得这只是吸引新玩家,作为老家,我还是肯定会支持点触操作。<br/>当然,虚荣美中不足之处的地方就在于社交系统,游戏内沟通存在很大问题,好友在一起组队开黑不影响,但是与系统匹配到的队友一起游戏,又沟通不了,会影响整场游戏体验,希望后续加入的语音系统可以改进一下游戏内社交问题。
沈夜
五星给摇杆。如果点触玩家真的很多。我相信人家也不会出摇杆。为什么出摇杆还不是为了多引入新玩家。一见想要摇杆的新人就喷的老玩家何不反思自己的素质?不管是不是宣传不够。但这至少可以看出来是在人家在努力改变。做游戏的也要有钱吃饭。
天生爱神
刚才打了几局真的很舒服,各种埋伏阴人,操作起来的确是有点难度(补刀.补刀啊.我手机那么小点不到好绝望啊)。但是当你用这方式击败对方时,感觉有种成就感?当队友有那么点意识,即便输了其实也是很开心的,最后游戏赢了记得给队友和对面玩的好的点赞
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好久没登TapTap了,转fps也有些时间了,没想到上来就发现虚荣竟然到榜上第二了,开心我也是个老玩家了,五五出之前大概一两个月退了,氪金每次都氪十二的那个礼包(* ̄rǒ ̄)不知道现在还有没有。不过虚荣出双轮盘倒是令我很惊讶,应该是形式所迫吧,没玩,手机内存也不够了,不知道双轮盘和点触打起来会怎么样,希望双轮盘+高画质不会吸引来一堆脑残小学生来破坏游戏环境,虚荣加油,再挺一波!
欧拉恒等式
不得不说,这是我玩过最好的手机moba类游戏。下面从几个方面评价:<br/>1、画质。目前所有手游moba里面虚荣是棒的,不论是模型还是细节,甚至可以和一些端游比。不少人玩虚荣看到画质觉得不如其他的手游,那么请你在个人界面右下角设置里选择画质,然后再客观比较我相信你会有改观。<br/>2、英雄。moba游戏最重要的就是英雄了,现在国内世面上的moba手游英雄不是抄dota就是抄的lol,原创英雄少的可怜。这点虚荣就很好全部都是原创英雄,本来就该这样嘛,要是和lol没区别干嘛还要玩手机,直接打lol好了。而且虚荣大部分英雄都有好几种玩法和套路,不会那么死板的玩法。<br/>3、平衡。虚荣英雄平衡性相当的好,其他游戏常见的新英雄太厉害,秒天秒地秒空气的那种。但虚荣基本上不会出现这种情况,游戏里每个英雄都有克制他的英雄或者是装备,如果你觉得某个英雄某该啊,那你肯定只是没有遇到对手而已。<br/>4、点触。使用点触操作指向性技能可以快速、任意选定地目标,这是点触才能带来的魅力,精细的操作,是走A,还是封路,是灵活的躲闪逃逸,还是精准而致命的打击。当我的室友们,用轮盘无脑地在非主流战场上输出时,我知道他们很难有这样的游戏体验。虽然虚荣也加入了摇杆操作,玩家可以自由选择,但我觉得这只是吸引新玩家,作为老家,我还是肯定会支持点触操作。<br/>当然,虚荣美中不足之处的地方就在于社交系统,游戏内沟通存在很大问题,好友在一起组队开黑不影响,但是与系统匹配到的队友一起游戏,又沟通不了,会影响整场游戏体验,希望后续加入的语音系统可以改进一下游戏内社交问题。
沈夜
五星给摇杆。如果点触玩家真的很多。我相信人家也不会出摇杆。为什么出摇杆还不是为了多引入新玩家。一见想要摇杆的新人就喷的老玩家何不反思自己的素质?不管是不是宣传不够。但这至少可以看出来是在人家在努力改变。做游戏的也要有钱吃饭。
天生爱神
刚才打了几局真的很舒服,各种埋伏阴人,操作起来的确是有点难度(补刀.补刀啊.我手机那么小点不到好绝望啊)。但是当你用这方式击败对方时,感觉有种成就感?当队友有那么点意识,即便输了其实也是很开心的,最后游戏赢了记得给队友和对面玩的好的点赞