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2022-12-01
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控制移动盘不是很灵敏希望系统修复一下,还有我已经把活动里的东西给领了,但是他还显示有东西可以领。希望系统也修复一下这个。
月城雪兔
像素卡通风的角色建模以及游戏内各种场景的色调颜色还是挺讨喜的。而且游戏内技能属性与场景互动也极其丰富,所以可玩性与参与感也很值得称赞。不过角色皮皮潘在游戏中的表现有些差劲。虽然其拥有独特的远程瞄准攻击方式,但瞄准后蓄力时间极长。经常会出现瞄准敌方却因为蓄力时间长,造成敌人移动脱离瞄准而未命中的情况。建议官方可以赋予皮皮潘一个瞄准锁定追踪功能,提高其整体容错率。
艾吉奥 奥迪托雷
玩起来还是比较上头的,之前靠技术能够连胜冲到钻石,后面就每况愈下了,主要是充钱大佬的强度真的很离谱家人们,太破坏游戏平衡了。特别是那些类似至尊鲨鱼的宠物,遇到基本只能gg,才上去我一半血没了还咋打。最近我上了龙心之后遇到的队友就带都带不动,一直在龙心1的5.6颗星徘徊。个人希望最好能够把强度平衡做得好一些,另外多一些不一样的地形,加入沙尘暴或者是设置体型大的野蛮人无法通过的关卡等等。
李世斌
卡通呆萌的角色建模配上轻松欢快的背景音乐,使得游戏无论是画面欣赏性还是趣味性都很值得称赞。而且游戏模式玩法丰富,还支持自定义地图,所以可玩性和自由度也非常不错的。唯一不足就是宠物艾斯在实战中作用太小。虽说携带时可以对附近敌人造成伤害,但实际无论是伤害还是伤害范围都偏低。造成的伤害甚至还没有其他恢复类宠物的恢复的多,属实有些说不过去。恳请官方适当提高宠物艾斯的伤害以及范围,使其能够更好的协助玩家作战。
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艾吉奥 奥迪托雷
玩起来还是比较上头的,之前靠技术能够连胜冲到钻石,后面就每况愈下了,主要是充钱大佬的强度真的很离谱家人们,太破坏游戏平衡了。特别是那些类似至尊鲨鱼的宠物,遇到基本只能gg,才上去我一半血没了还咋打。最近我上了龙心之后遇到的队友就带都带不动,一直在龙心1的5.6颗星徘徊。个人希望最好能够把强度平衡做得好一些,另外多一些不一样的地形,加入沙尘暴或者是设置体型大的野蛮人无法通过的关卡等等。
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