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2022-12-01
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第一眼看这个游戏就很喜欢,虽然我没有参与测试,但是我通过一些途径了解了这个游戏,并提出以下建议。<br/>英雄太简单,技能设计不够大胆,可以稍微设计一些难度较大的英雄。<br/>地图有一点小,我认为可以将地图设计大一点。<br/>英雄的强度还需要再努力一下,做到尽量平衡。<br/>英雄服装可以保守一点,要是遇到隔壁王者的王女士,也不好。<br/>玩法可以稍微创新一下,比如什么终极装备呀,什么终极技能啥的,游戏可能会更趣味。<br/>没啦,希望游戏越做越好,如果官方大大看到,也可以看看什么建议可以采纳的拜拜,五星<br/>第二弹建议,当然我还是没有参加测试,不过我还是从别的途径大概看到了游戏的大概内容<br/>第一,游戏画面太暗了,虽然不知道具体的画面如何,不过看到其他主播的视频我觉得可以适当把场景调亮一点<br/>第二,英雄特效单一,希望官方大大不要被科技风所限制了<br/>第三,我没有参加测试,不知道重构有没有征召模式,没的话以后英雄多了之后要加上<br/>第四,有些金币英雄贵的离谱,适当打一下折<br/>第五,还是那个,英雄技能太简单,玩久了容易无聊,而且大多英雄技能相似,我看英雄介绍技能明明非常简单,但是官方却说他难度较高。官方在宣传时并没有说这是个简单粗暴的游戏,毕竟是未来都市,不应该有一点帅气高大上的技能吗?难一点没事,大多数玩家都在王者峡谷身经百战,无所畏惧。<br/>没啦,还是一样,继续支持官方大大,重构<br/>第三弹来啦,专门搞一个英雄问题<br/>还是英雄难度问题,难度不是技能复杂程度,而是技能机制的特殊性<br/>例子<br/>王者荣耀,你说他难吗?不难,但是他的技能机制特殊有趣,看起来很秀,其实就是在按普攻<br/>王者荣耀,她难吗?也不是很难,我一个手残党也可以玩的很好,是因为她的技能机制,导致她的难度不会很高,却可以得到大神的青睐<br/>王者荣耀,他是我在打王者时最喜欢的英雄,虽然他难度不高,但是我依然玩的津津有味,他的机制在王者算得上完美,玩起来也很开心<br/>综上所述,英雄的趣味性,不是他的难度决定的,是他的机制决定的,重构中的英雄大多机制相同,只是技能和技能效果有不同,所以官方大大,好好改改吧!加油!!!<br/>最后再呼吁一下广大玩家,多给点五星吧,重构评分低了我挺难受的
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