重构:阿塔提斯
4分

交友

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-03-26
外形
160.12mm*74.10mm*7.64mm/169g
CPU型号
联发科 天玑800U
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2340×1080像素
电池容量
3800mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

莫有雪

首先,这款游戏(我个人)是觉得可以期待一下因为什么呢?因为这个游戏它是主打的是科技风(当然我知道很多人会这样说:这个游戏不就是抄襲某某荣耀,(可在理论上来讲这不算抄襲,所謂抄襲是指比如说某某荣耀里面的英雄就是它的建模的形象很像,这个游戏面的某某英雄这才是抄襲)可能就有人会问了,如果技能像某某某英雄呢?这个的话可能不算抄襲因为所谓的抄袭无非就是在形象上的照搬,如果说技能稍微有点一样,那还能说得过去不过也只能等到公测的時候了是不是抄襲,那就只能去游戏说明一切了。

02-03

赵小叶

比较喜欢科技风格,看到预告片中界模也是非常不错的,非常期待(。>∀<。)

02-02

赤小兔

游戏风格暂且不谈,就moba游戏本身而言,决定一个moba游戏上限的是游戏、英雄和装备等各个机制,但是决定下限的一定是手感。画面是第一印象,用来吸引玩家,手感就是第一反馈,用来留住玩家,手感不好的话各个游戏机制再好也是白搭。我从英雄联盟开始接触moba游戏,从自由之战开始接触手游moba,全民西游,全民超神,虚荣,时空召唤,王者荣耀,平安京等等一路玩下来玩过的moba手游差不多有十来个,有的现在都已经停服了,王者到现在都已经玩了快6年了。王者能在众多moba游戏中脱颖而出的基础就是手感,刚公测时画风很一般,英雄机制也多是照搬的,但是手感真的感觉和其他游戏不太一样,有好几款游戏画风不错机制尚可,但是手感稀烂,体验感大打折扣。希望官方能在手感方面多下工夫,评价先给五星,还有几个小时就正式开始游戏,王者也是同一天赛季更新,希望正式游戏以后能不让我失望。

02-11
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