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2022-12-01
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祝星
从换装到演绎圈现在又到了职场,可以说任何题材的类型都能切换不同的女性向游戏,《杜拉拉升职记》通过一个有一个的职场事件来进行解决,在主角的发展历程当中又将会遇见阻碍,所以这款游戏当中又将如何应对那,一起和游戏的主角体验一场职场精英之间的比拼吧。经过体验之后不得不说游戏抛弃了女性向那种固体印象的玩法内容,直接把相关的换装化妆等体验都成为了仅仅是打扮的功能,并且不会影响整体游戏体验的那种设计,所以玩法上的突破创新可以说非常大,直接变成了类似于卡牌养成的回合制玩法,所以我一个男生体验过后都差点直接玩上瘾,所以游戏也深知道这一点都原因,在选择角色当中也进行男女性别的分类,但是最可惜的一点就是男性角色并没有解锁,当然依然不耽误游戏的体验过程,虽然游戏的整体画风遍女性向但是玩法方面,对于女性向的强调又不高所以这款游戏可以说,无论是男生还是女生都是一款相当可以了解的游戏,比拼不是化妆和换装对于男性,也能更加明白游戏的玩法内容则改怎么进行,虽然是卡牌但是游戏的设定方面为数值比拼,对于门槛又不高女性又很容易轻易掌握,对于目前市场上的女性向类型的手游来说,这款游戏又是一个具有独特的特点,还有不同分设计方式都让他有着很不错的特殊吸引。从游戏开头角色的脸型并非为游戏固定类型,玩家可以进行自己捏脸来改变外形,对于很多女性向类型游戏这一点也相当缺少,很多方面实际全是选择固定脸都游玩方式,并且长时间也会出现没有个性等相关问题,但是这款游戏确不一样玩家可以捏出自己所想要的长相,除了长相游戏当中还可以随意更改,我们角色的妆容随着不同的服装,完全可以满足玩家所想要的各式各样的化妆容貌,并且服装也可以进行随意切换或者场景奖励来变换主题,通过花取特定的货币来进行购买喜爱的服装,或者也可以抽奖来攒其各式各样的套装衣服装饰等,即使游戏的主要玩法并不是与服装和化妆方面有关联,但是这俩必不可少的元素游戏制作上也进行了其他添加,也满足了女性向游戏女性玩家所爱打扮人物的爱美之心,直接玩法方面喜爱方面都进行了满足这也让游戏选择多样了起来,这里不得不说一下游戏的捏脸脸模的制作上,比那些大厂所制作来说好了好几倍之多。当然其中还是不得不夸一下游戏的画质,尤其是人物方面的制作可以说真的好看,并且游戏当中的角色设计都是为那种,爱情职场电视剧的那种风格可以说都极大的偏向女性向的设计,对于这方面的人物模型游戏当中也一丁点没有含糊,每个NPC的性格方面游戏都设计了相对于的不同服装来进行表示,并且高度电视剧的感受我这款游戏的剧情过程当中,有的时候看这些剧情真感觉和电视剧差不多,更加戏剧化的职场表演还有主角的人才设定,也更加贴合玩家对于生活的美好形象,这一点满足了玩家心里期望,所以剧情制作方面也是真真正正的成功了。不同的活动挑战让玩家每天获得丰厚的物质,从人物养殖方面游戏其中给予的橙色品质,游戏里也给玩家一个养殖的经典设计,因为卡牌游戏对于人物的养成不光光有等级方面,还有突破这一点也是刺激玩家抽奖的设计之处,所以玩家就可以通过抽奖获得重复人物所得到的碎片,来进行突破人物这样才能提高每个人物的等级上限,还有所星级这些都是提高所可以携带的人物攻击力最重要的地方,所以其中活动挑战里玩家也可以获得大量资源,来进行养成人物或者获得相对应奖励,尤其送的第一个橙色角色玩家也可以进行突破最高,这一点对于开头的推关也有着很大的帮助,所以好好利用也一定要选定好人物进行规划养成。抽卡的氪金上的要求目前可以说还不清楚,游戏也处于测试阶段所以对于这个也不好概括,当然最清楚的就是改成卡牌类型的抽奖方式,也代表和人物养成有着息息相关的结合,如果人物不突破则是不能提高人物的能力,所以玩家最主要做的问题就是多次抽奖,来获得重复人物才能将他养成起来,负责高品质类型的人物在玩家背包当中,仅仅只是一个吃灰的角色并且毫无用处,当然不单单这一点女性向游戏最喜爱的是什么,那就是衣服所以游戏也有服装抽奖,并且服装的获得也是考一个套装一点一点的获得方式,这个可以参考和平暖暖的设计的抽奖情况,所以肯定也是需要玩家大量氪金的一个点,对比人物抽奖这个保底要求更难并且还是30连一次,所以游戏也在最容易挣钱的方面进行下手脚,所以俩种充值奖池如果公测真人所想的那样,那对于贫民玩家也是一个较为不好的体验,也希望游戏公测对于这方面能有考虑方面。目前为不计费方式对于抽奖肝不肝也不知道什么情况,从目前来看砖石只能通过任务和主线获得,所以这一点应该公测方面关乎不怎么大,但是从其他方面来看游戏有偏向养老类型的游戏,尤其游戏当中也设定了挂机奖励都地方,所以玩长时间的在线肯定满足不了人物的学习要求,角色的攻击力和等级都要通过学校各式各样的书籍,来增加我们的数值才能进行升级阶段,这些东西学习就要时间所以说,大幅度提高能力的地方单单靠升级并没有用,所以角色等级也是这款游戏的能力要点,但是目前的体验效果并没有过大的压力感受。这款游戏是我目前遇见最与众不同的女性向游戏,有新的玩法来进行相互结合,拥有更加明显突出点卡牌类型的设计,尤其剧情上的用IP制作看起来效果也非常的不错,但是其中的老问题还是较多利用玩家喜爱搞抽奖,并且还是双种类进行花钱来获得,游戏也没过多可以肝关卡获得宝石的设计,所以不难想象公测游戏的设定为什么样,当然有这样的优质制作也希望游戏能有更加好的内容,也期待游戏公测之后成品出现的效果。
李长治
超期待它的上线,这是我第一次这么期待一个游戏它停测试服的时候就一直想赶紧让它上线,快点上线吧(っ﹏-).。
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祝星
从换装到演绎圈现在又到了职场,可以说任何题材的类型都能切换不同的女性向游戏,《杜拉拉升职记》通过一个有一个的职场事件来进行解决,在主角的发展历程当中又将会遇见阻碍,所以这款游戏当中又将如何应对那,一起和游戏的主角体验一场职场精英之间的比拼吧。经过体验之后不得不说游戏抛弃了女性向那种固体印象的玩法内容,直接把相关的换装化妆等体验都成为了仅仅是打扮的功能,并且不会影响整体游戏体验的那种设计,所以玩法上的突破创新可以说非常大,直接变成了类似于卡牌养成的回合制玩法,所以我一个男生体验过后都差点直接玩上瘾,所以游戏也深知道这一点都原因,在选择角色当中也进行男女性别的分类,但是最可惜的一点就是男性角色并没有解锁,当然依然不耽误游戏的体验过程,虽然游戏的整体画风遍女性向但是玩法方面,对于女性向的强调又不高所以这款游戏可以说,无论是男生还是女生都是一款相当可以了解的游戏,比拼不是化妆和换装对于男性,也能更加明白游戏的玩法内容则改怎么进行,虽然是卡牌但是游戏的设定方面为数值比拼,对于门槛又不高女性又很容易轻易掌握,对于目前市场上的女性向类型的手游来说,这款游戏又是一个具有独特的特点,还有不同分设计方式都让他有着很不错的特殊吸引。从游戏开头角色的脸型并非为游戏固定类型,玩家可以进行自己捏脸来改变外形,对于很多女性向类型游戏这一点也相当缺少,很多方面实际全是选择固定脸都游玩方式,并且长时间也会出现没有个性等相关问题,但是这款游戏确不一样玩家可以捏出自己所想要的长相,除了长相游戏当中还可以随意更改,我们角色的妆容随着不同的服装,完全可以满足玩家所想要的各式各样的化妆容貌,并且服装也可以进行随意切换或者场景奖励来变换主题,通过花取特定的货币来进行购买喜爱的服装,或者也可以抽奖来攒其各式各样的套装衣服装饰等,即使游戏的主要玩法并不是与服装和化妆方面有关联,但是这俩必不可少的元素游戏制作上也进行了其他添加,也满足了女性向游戏女性玩家所爱打扮人物的爱美之心,直接玩法方面喜爱方面都进行了满足这也让游戏选择多样了起来,这里不得不说一下游戏的捏脸脸模的制作上,比那些大厂所制作来说好了好几倍之多。当然其中还是不得不夸一下游戏的画质,尤其是人物方面的制作可以说真的好看,并且游戏当中的角色设计都是为那种,爱情职场电视剧的那种风格可以说都极大的偏向女性向的设计,对于这方面的人物模型游戏当中也一丁点没有含糊,每个NPC的性格方面游戏都设计了相对于的不同服装来进行表示,并且高度电视剧的感受我这款游戏的剧情过程当中,有的时候看这些剧情真感觉和电视剧差不多,更加戏剧化的职场表演还有主角的人才设定,也更加贴合玩家对于生活的美好形象,这一点满足了玩家心里期望,所以剧情制作方面也是真真正正的成功了。不同的活动挑战让玩家每天获得丰厚的物质,从人物养殖方面游戏其中给予的橙色品质,游戏里也给玩家一个养殖的经典设计,因为卡牌游戏对于人物的养成不光光有等级方面,还有突破这一点也是刺激玩家抽奖的设计之处,所以玩家就可以通过抽奖获得重复人物所得到的碎片,来进行突破人物这样才能提高每个人物的等级上限,还有所星级这些都是提高所可以携带的人物攻击力最重要的地方,所以其中活动挑战里玩家也可以获得大量资源,来进行养成人物或者获得相对应奖励,尤其送的第一个橙色角色玩家也可以进行突破最高,这一点对于开头的推关也有着很大的帮助,所以好好利用也一定要选定好人物进行规划养成。抽卡的氪金上的要求目前可以说还不清楚,游戏也处于测试阶段所以对于这个也不好概括,当然最清楚的就是改成卡牌类型的抽奖方式,也代表和人物养成有着息息相关的结合,如果人物不突破则是不能提高人物的能力,所以玩家最主要做的问题就是多次抽奖,来获得重复人物才能将他养成起来,负责高品质类型的人物在玩家背包当中,仅仅只是一个吃灰的角色并且毫无用处,当然不单单这一点女性向游戏最喜爱的是什么,那就是衣服所以游戏也有服装抽奖,并且服装的获得也是考一个套装一点一点的获得方式,这个可以参考和平暖暖的设计的抽奖情况,所以肯定也是需要玩家大量氪金的一个点,对比人物抽奖这个保底要求更难并且还是30连一次,所以游戏也在最容易挣钱的方面进行下手脚,所以俩种充值奖池如果公测真人所想的那样,那对于贫民玩家也是一个较为不好的体验,也希望游戏公测对于这方面能有考虑方面。目前为不计费方式对于抽奖肝不肝也不知道什么情况,从目前来看砖石只能通过任务和主线获得,所以这一点应该公测方面关乎不怎么大,但是从其他方面来看游戏有偏向养老类型的游戏,尤其游戏当中也设定了挂机奖励都地方,所以玩长时间的在线肯定满足不了人物的学习要求,角色的攻击力和等级都要通过学校各式各样的书籍,来增加我们的数值才能进行升级阶段,这些东西学习就要时间所以说,大幅度提高能力的地方单单靠升级并没有用,所以角色等级也是这款游戏的能力要点,但是目前的体验效果并没有过大的压力感受。这款游戏是我目前遇见最与众不同的女性向游戏,有新的玩法来进行相互结合,拥有更加明显突出点卡牌类型的设计,尤其剧情上的用IP制作看起来效果也非常的不错,但是其中的老问题还是较多利用玩家喜爱搞抽奖,并且还是双种类进行花钱来获得,游戏也没过多可以肝关卡获得宝石的设计,所以不难想象公测游戏的设定为什么样,当然有这样的优质制作也希望游戏能有更加好的内容,也期待游戏公测之后成品出现的效果。
李长治
超期待它的上线,这是我第一次这么期待一个游戏它停测试服的时候就一直想赶紧让它上线,快点上线吧(っ﹏-).。