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2022-12-01
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袁志明
游戏公司是专业做女性向游戏的啊,也怪不得游戏的人物建模设计不错了,不过公司似乎名声有些差,不过大家可以放心先体验下测试,反正是不计费删档,就当是先感受一下了。公司题材的游戏,这个我接触的还挺少,变相理解的话,其实和仕途题材差不多,不过现代元素的吸引力还是很大的,毕竟更贴合生活实际嘛,再说了,工作不顺利什么的,来游戏里找找乐子也不错。优秀的画面设计,游戏充满都市向上氛围从游戏开场进游戏的动画当中就可以看出整体的一个美术实力了,首先色彩的搭配不仅自然清新,而且还凸现出了城市、人物的外在画面,字体美观不俗套,整体给人一种非常绚丽的感觉。游戏画面感在开始就呈现出来了,人物画风是传统的国风,场景也贴合题材,场景主题也是围绕着职场这一题材在不断改变。角色的建模是真的好看,啊,我是选了女,因为一开始选角色的时候确实女人物比男要好看不少。首先是3D脸的打磨一定是高手在做,和我平时玩修仙游戏的3D建模脸不是一个美工层次的,其次场景结构构图是有一定参考的(说不定就是厂商公司),相对来说贴图和道具的处理都是很完美了,并且光影以及色彩渲染效果也是极佳,出了动态效果没有突出以外,游戏的静态图简直就是一流水准。主界面UI上我也挑不出什么毛病,清晰且排版合理,符合大众玩家的操作习惯,并且展示精美,辨识度高,加上画质效果,呈现的职场生活颇具阳光向上气息。画面是我最赞赏游戏的一点,也希望给美工团队加鸡腿,要不然后面这种游戏机制我也坚持不了那么久,只能说画面是吸引人,却无法真正留人。音乐享受且配音代入感强游戏的bgm休闲而又轻快,一股惬意之感顺入耳蜗,应该是能够符合大众欣赏口味的,并且bgm对消除疲劳缓解压力有一定效果。(建议这种纯音乐多做几个,出歌!)此外,初开初始场景的bgm,在不同场景中也可以体会到不同的场景风格音,营造出相对应的气氛,在游戏里也能享受到时尚之都的声乐之感。角色配音很有声音传透感,嘛,我虽然不是很懂CV的声线或者是品味能力什么的,但她们配音真的是将游戏人物那种在高级设计公司上班的自信感与角色独特的性格特点表现的淋漓尽致,有一种知声便知人的独有魅力。因为配音是剧情需要,所以很多角色的配音都具有人物特点,使得游戏人物方面性格会饱满许多,展现出一个真正的职场环境。OK,让我觉得优点的两大点就已经没有啦,接下来就全是一些很普通且是我们玩家需要去考量和选择的,究竟这款测试的女性向养成游戏到底适不适合你。首先是剧情方面这点我觉得相对来说比较普通,和网文小说差不多,就是那种新人员工刚进公司便被塞了一个重任务,别的部门想要都得不到,我们拥有主角光环一下子就接上了,然后一顿努力完成了之后,再与身边同事互相了解,之后引发一系列小故事之类的。所以剧情上不是特别出色,但是结合画面以及配音,当看职场小剧场也不错。其次是玩法机制这点就实在太老套的,很经典抽卡养成。就是在商圈俱乐部中花名片邀约别人,然后进行养成升级与突破,装备甚至都还安排上了,直接养成三件套。另外对局机制还是就伙伴为辅,自身学习为主的方式,然后和敌人进行商业交谈啊、口头说服啊等等,比得还是就一个战力问题,虽然在游戏里被细分成了学识、情商、沟通,但我觉得是变得更麻烦了,毕竟升级这些所花的时间变成了3倍。这样的玩法机制其实就开始预告劝退了,毕竟是主靠玩法吃饭的,而且剧情方面也少不了这样的对局,更别说后面开放的什么经验副本啥的了。再有就是社交系统这点还是很不错的,至少很符合当代人的一些喜爱,功能上很方便,比较适合社交的玩家。具体内容像是可以和公司内部聊天可以和外服聊天还可以组建自己的社群聊天,不仅有语音功能,还可以在聊天室内展示自己拥有的道具服装。此外在遇见功能中,我们还能参与活动来分享自己的服装搭配以及心得,不仅能获得奖励,还能分享自己的穿搭,的确女生会比较青睐这些功能。然后就是氪金问题了如果不出我所料的话,这游戏是两头吃,不仅抽卡要氪金,时装之类的或者道具也要氪金,根据女性向氪金力度来说,基本上价格还是不菲的,我不太希望到时候氪金玩家漂漂亮亮各种穿搭任意穿,平民玩家一件初始服给穿到关服,当然这也很真实,毕竟没钱想要好的换装体验基本不可能,靠着游戏本来就有的画面感不可能支撑太久玩家的热情的。说点不真实的,游戏在剧情方面很可能会把控你的钱包,比如今天需要见老板,请问是选择充钱漂亮得去工作还是平平淡淡的穿工作服;又或是今天邂逅了哪个哪个帅哥,暧昧了哪个哪个老大,虚拟的剧情真的会让你一直在那个服装礼包下久久停留,然后再安排限时折扣,好的,钱就没了。反正抽卡也不是好东西,抽卡游戏永远是捞不完的,自己考虑还要不要入坑吧,但我觉得平民体验真心不好太好,趁着这次不计费,好好感受一下就行了。最后是游戏肝度对我而言游戏是并不肝的,也就还是老套的每日任务完成就下线,主线剧情单纯拿奖励了,上线就为了把学习能力升一下。但游戏不会让你这么轻易就走,当我看到那些城市里的各种场景,即使还没开放完,但我也觉得多少也和奖励挂钩,要是不做的话,亏的就太多了。总之因为是没玩太久,体验到的肝度不是很全,但游戏会想法设法留你在游戏里是绝对的,毕竟要是你氪金了的话,谁不希望在游戏里多待一会儿呢,而平民玩家的话,应该就是看奖励了吧,但是游戏现在给的奖励太少了,抽角色和时装都一共没几次。看后面正式上线给的如何吧。指出一些游戏应该要优化的问题卡级问题这是我当前遇到的,就一直不给你材料,然后不能升级,主线剧情就给卡住了,而且体力制也是限制的关键,总之希望正式上线的时候不要让玩家吃闭门羹,要不然晋升真的太慢了。转场卡顿这点是真的难受,一个界面转换要半年一样,虽然场景好看风格和谐,但我是奖励型玩家啊,不是来一直盯着场景不走的,每次转场都慢得要死,而且领奖励也卡顿。其它倒也没有问题了,毕竟只是测试而已,给三星也算是不把分打那么满,留点期待空间也还是不错。我也希望这要是纯换装游戏该多好,每天上上线跟养老婆一样,看着她慢慢升职,但就是要养什么卡牌,烦死了,非得和抽卡扯关系。总之吧,这是款审美建模都在线的一款女性向游戏,我相信喜欢的人还是会觉得很好,如果当成是换装游戏不搞那么什么能力排名什么的,沉醉在自己的小小升职生活中也不错,大家能来试试,不过氪金什么的还是三思为好。(测试不计费哈,觉得可以的再等正式服上线再决定也不迟,看这完成度估计也不远了)
石九公
这类游戏玩多了,没什么新鲜感,也就第一天有得玩,后面就卡级严重,各种缺资源,还没什么可玩的,建模也不行,衣服也不好看。随便玩玩涂个新鲜还行。
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袁志明
游戏公司是专业做女性向游戏的啊,也怪不得游戏的人物建模设计不错了,不过公司似乎名声有些差,不过大家可以放心先体验下测试,反正是不计费删档,就当是先感受一下了。公司题材的游戏,这个我接触的还挺少,变相理解的话,其实和仕途题材差不多,不过现代元素的吸引力还是很大的,毕竟更贴合生活实际嘛,再说了,工作不顺利什么的,来游戏里找找乐子也不错。优秀的画面设计,游戏充满都市向上氛围从游戏开场进游戏的动画当中就可以看出整体的一个美术实力了,首先色彩的搭配不仅自然清新,而且还凸现出了城市、人物的外在画面,字体美观不俗套,整体给人一种非常绚丽的感觉。游戏画面感在开始就呈现出来了,人物画风是传统的国风,场景也贴合题材,场景主题也是围绕着职场这一题材在不断改变。角色的建模是真的好看,啊,我是选了女,因为一开始选角色的时候确实女人物比男要好看不少。首先是3D脸的打磨一定是高手在做,和我平时玩修仙游戏的3D建模脸不是一个美工层次的,其次场景结构构图是有一定参考的(说不定就是厂商公司),相对来说贴图和道具的处理都是很完美了,并且光影以及色彩渲染效果也是极佳,出了动态效果没有突出以外,游戏的静态图简直就是一流水准。主界面UI上我也挑不出什么毛病,清晰且排版合理,符合大众玩家的操作习惯,并且展示精美,辨识度高,加上画质效果,呈现的职场生活颇具阳光向上气息。画面是我最赞赏游戏的一点,也希望给美工团队加鸡腿,要不然后面这种游戏机制我也坚持不了那么久,只能说画面是吸引人,却无法真正留人。音乐享受且配音代入感强游戏的bgm休闲而又轻快,一股惬意之感顺入耳蜗,应该是能够符合大众欣赏口味的,并且bgm对消除疲劳缓解压力有一定效果。(建议这种纯音乐多做几个,出歌!)此外,初开初始场景的bgm,在不同场景中也可以体会到不同的场景风格音,营造出相对应的气氛,在游戏里也能享受到时尚之都的声乐之感。角色配音很有声音传透感,嘛,我虽然不是很懂CV的声线或者是品味能力什么的,但她们配音真的是将游戏人物那种在高级设计公司上班的自信感与角色独特的性格特点表现的淋漓尽致,有一种知声便知人的独有魅力。因为配音是剧情需要,所以很多角色的配音都具有人物特点,使得游戏人物方面性格会饱满许多,展现出一个真正的职场环境。OK,让我觉得优点的两大点就已经没有啦,接下来就全是一些很普通且是我们玩家需要去考量和选择的,究竟这款测试的女性向养成游戏到底适不适合你。首先是剧情方面这点我觉得相对来说比较普通,和网文小说差不多,就是那种新人员工刚进公司便被塞了一个重任务,别的部门想要都得不到,我们拥有主角光环一下子就接上了,然后一顿努力完成了之后,再与身边同事互相了解,之后引发一系列小故事之类的。所以剧情上不是特别出色,但是结合画面以及配音,当看职场小剧场也不错。其次是玩法机制这点就实在太老套的,很经典抽卡养成。就是在商圈俱乐部中花名片邀约别人,然后进行养成升级与突破,装备甚至都还安排上了,直接养成三件套。另外对局机制还是就伙伴为辅,自身学习为主的方式,然后和敌人进行商业交谈啊、口头说服啊等等,比得还是就一个战力问题,虽然在游戏里被细分成了学识、情商、沟通,但我觉得是变得更麻烦了,毕竟升级这些所花的时间变成了3倍。这样的玩法机制其实就开始预告劝退了,毕竟是主靠玩法吃饭的,而且剧情方面也少不了这样的对局,更别说后面开放的什么经验副本啥的了。再有就是社交系统这点还是很不错的,至少很符合当代人的一些喜爱,功能上很方便,比较适合社交的玩家。具体内容像是可以和公司内部聊天可以和外服聊天还可以组建自己的社群聊天,不仅有语音功能,还可以在聊天室内展示自己拥有的道具服装。此外在遇见功能中,我们还能参与活动来分享自己的服装搭配以及心得,不仅能获得奖励,还能分享自己的穿搭,的确女生会比较青睐这些功能。然后就是氪金问题了如果不出我所料的话,这游戏是两头吃,不仅抽卡要氪金,时装之类的或者道具也要氪金,根据女性向氪金力度来说,基本上价格还是不菲的,我不太希望到时候氪金玩家漂漂亮亮各种穿搭任意穿,平民玩家一件初始服给穿到关服,当然这也很真实,毕竟没钱想要好的换装体验基本不可能,靠着游戏本来就有的画面感不可能支撑太久玩家的热情的。说点不真实的,游戏在剧情方面很可能会把控你的钱包,比如今天需要见老板,请问是选择充钱漂亮得去工作还是平平淡淡的穿工作服;又或是今天邂逅了哪个哪个帅哥,暧昧了哪个哪个老大,虚拟的剧情真的会让你一直在那个服装礼包下久久停留,然后再安排限时折扣,好的,钱就没了。反正抽卡也不是好东西,抽卡游戏永远是捞不完的,自己考虑还要不要入坑吧,但我觉得平民体验真心不好太好,趁着这次不计费,好好感受一下就行了。最后是游戏肝度对我而言游戏是并不肝的,也就还是老套的每日任务完成就下线,主线剧情单纯拿奖励了,上线就为了把学习能力升一下。但游戏不会让你这么轻易就走,当我看到那些城市里的各种场景,即使还没开放完,但我也觉得多少也和奖励挂钩,要是不做的话,亏的就太多了。总之因为是没玩太久,体验到的肝度不是很全,但游戏会想法设法留你在游戏里是绝对的,毕竟要是你氪金了的话,谁不希望在游戏里多待一会儿呢,而平民玩家的话,应该就是看奖励了吧,但是游戏现在给的奖励太少了,抽角色和时装都一共没几次。看后面正式上线给的如何吧。指出一些游戏应该要优化的问题卡级问题这是我当前遇到的,就一直不给你材料,然后不能升级,主线剧情就给卡住了,而且体力制也是限制的关键,总之希望正式上线的时候不要让玩家吃闭门羹,要不然晋升真的太慢了。转场卡顿这点是真的难受,一个界面转换要半年一样,虽然场景好看风格和谐,但我是奖励型玩家啊,不是来一直盯着场景不走的,每次转场都慢得要死,而且领奖励也卡顿。其它倒也没有问题了,毕竟只是测试而已,给三星也算是不把分打那么满,留点期待空间也还是不错。我也希望这要是纯换装游戏该多好,每天上上线跟养老婆一样,看着她慢慢升职,但就是要养什么卡牌,烦死了,非得和抽卡扯关系。总之吧,这是款审美建模都在线的一款女性向游戏,我相信喜欢的人还是会觉得很好,如果当成是换装游戏不搞那么什么能力排名什么的,沉醉在自己的小小升职生活中也不错,大家能来试试,不过氪金什么的还是三思为好。(测试不计费哈,觉得可以的再等正式服上线再决定也不迟,看这完成度估计也不远了)
石九公
这类游戏玩多了,没什么新鲜感,也就第一天有得玩,后面就卡级严重,各种缺资源,还没什么可玩的,建模也不行,衣服也不好看。随便玩玩涂个新鲜还行。