杜拉拉升职记
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-06-01
外形
159.54mm*75.39mm*7.55mm/175g
CPU型号
高通 骁龙765G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 620
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2376×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

王讯

虽然说在先前我确实看过这一部老电视剧,但是我发现原本很好的剧情到游戏之中却有些变味儿了,可能主要是换装等等,不太符合玩家们对于游戏角度的热爱吧,可能在电视上没有那种感觉,但是到游戏中明显就有点不太符合玩家的体验兴趣。其实一开始我有很明显的感受,他和闪耀暖暖等等都是偏向女性化的体验,对于我来说本身就是不太符合这个游戏群体的,当然出于我对整个游戏评价的考虑也是随我自己的角度的。我可能对于类似于公司等等这方面的游戏题材涉猎还是比较少的,其是本身这种系列做出来的就鲜为人知,当然可能对于现在的玩家群体来说,本身就要疲惫于职场,还要在游戏之中再次感受这种感觉的话,我认为这就是很多游戏公司不愿意去尝试的一个点,毕竟没有玩家们会愿意线上线下都遭罪。无可否认的就是这款换装为主要玩法的游戏,把自己的画面设计做出了一个很好的方向,整体的画面感都是符合一种审美的角度,尤其是大多数的服装等等都偏向于一种更加开放以及自然的设计角度,我们能够在换装的过程中享受到不同风格而带来的画面体验。尤其是在角色方面设计的足够好,我们在换装的不同角度时候,也不会因为服装和人物不相搭从而影响到整体的体验,不过服饰大多是围绕着职场这一观念制作比较保守,这一点是比较符合于现实的,取材于现实这一角度的确是制作时候的一个小细节。不过有一个我比较在意的点就是,游戏主要偏向于女性化群体,这一点我虽然能理解玩法本身的兴趣可能男生不太热爱,但是在游戏中只会过度描绘女性群体的外观,明显能够感受到在男性群体的时候很多的模型设计就略显粗糙,虽然不是明显的不好,但是能和女性化角色起明显的反差。这一点我认为在很多的时候给人的突兀感还是蛮强的,况且假如是女性更喜爱这类游戏的话,我认为把男性做的更好应该是一个偏向的点整体的画面假如说能够把突兀感做的更加富足一些的话,我认为是没什么可以挑剔的,毕竟在这类游戏的玩法中画面是绝对重要的一个地方,可能对于这些玩法玩家们甚至不太在意,但假如把画面设计等等做的低下,可能就是直接性的问题了。有好处当然这款游戏也有明显的不足,最直观的一点就是我不能理解他在剧情的还原性方面做的有些奇特,毕竟在我们的考虑范围之中,按理说一个普通的小职员是不可能拥有很大的职务的,尤其是他在根本不认识其他的大角色的情况下,但是在这款游戏中我们有些过于出于主角化的考虑了,这一点是不够仿现实的,假如把主角光环笼罩到游戏角色中,那我认为它的剧情就会存在一定的问题了,毕竟不够现实的游戏做出来让玩家们的感受会很奇怪的。这一点我认为在很多的奇特故事之中可能会出现吧,毕竟很多的爽文喜爱这派主角光环写法,但是他们的读物群体一般都是一些青年的群体,比较喜爱那种职场感受的那种人,但是假如真实的话去考虑,现实的职场根本不会是这个样子,这一点只会在爽文这方面去体现,但我是极度厌恶那种不真实的文章的,假如把这一点放到游戏之中,我可能就会对他的印象分有下降了。这款游戏最明显存在的不足就是它的玩法,无非就是抽取更多的衣服提升自己的实力,而我们在游戏中所存在的一些事件等等似乎都不适合一个小职员的角度去体验的,类似于去和商业伙伴交流等等,这些可能在一个小职员身上所呈现吗?而我们在游戏中获取的衣服仅仅是卡片能够抽取出来的,在这些内容方面,我认为做的都有些太过于虚幻了,虽然我明白他在制作的过程中就考虑到了抽卡这个玩法,但我认为他能够把游戏做的更加真实一些,尤其是他本身就是职场类型的玩法,我的想象是他能够在某些事件之中出于表现出色,获得奖金等等然后利用这些去获取衣物,我认为这是一个很简单的角度,如果能够切换一下思维它能够提升真实性不止一点。其实这款游戏最明显的就是它的服务群体只存在于女性,但最本质的问题就是他这个剧情的设置,我们在现实之中很大一定程度上的游戏玩家都存在于成年的群体,而成年群体大多都属于职场之中,在现实之中,他们被职场的这种污浊所沉闭,而且这款游戏之中却依然采用了职场这一角度去制作游戏,同时还把职场虚幻化,这样能够让现实之中的这些群体更加去厌恶这样的游戏,可能他们在看到这个游戏题材的时候就根本不会去尝试。毕竟没有一个成年人愿意在现实之中受完罪之后还要到游戏之中体验这种焦灼感,或许更加偏向于休闲类的游戏,更适合在这款游戏的题材中所呈现,但我认为假如真要去制作一个较为真实的职场体验,那他的服务群体可能更偏向于青年人对于职场的憧憬,但根据目前的市场来看,是不允许青年人去接触游戏的,所以在这一点上,游戏的群体就受到了很大的局限。成年人不愿意去玩游戏,青年人不能去玩游戏,那么这款游戏很快就会阻断自己的服务群体,这是我在体验到游戏之后明显能够感触到的点,也是这款游戏目前所存在的拘泥。其实本身上他的玩法不高,但是一个好的画面和一个独特的制作角度玩下来真的还挺不错的,但是我认为他在体材设计方面的确存在很大的问题,这个题材真的不太适合去做游戏,而且做出来的游戏耐玩性真的不高。所以对于这款游戏我还是持一定的否认态度的,他不太适合作为游戏而出现于我们眼前,不是说所有的IP改变之后做出来的游戏都会优秀,这一点还是要明显认清的。

02-13
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