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2022-12-01
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上杉达也
从一个冒险者,成长到现在近九十万战没弃坑,对我这种微氪党来说算奇迹了,现在就是上线扫荡,有空爬爬高还是行的。不过提到伊甸……嗯~,这就是三星理由!维修,飞艇不敢强化,遗迹不敢扩建,花了几个月终于抗过来了;然后是科技,除了几个冈布奥花点金币外,基本都靠时间抗,抗到二级文明,刚刚松口气;然后奇观出了,花光存了很久的资源,终于二级文明了,然后,忍不住了,资源巨坑填不满,科技研究一来就是几天,抱歉,打扰了
恩波考研
这是我从下载到卸载玩的时间最长的一个手游了(Ps:到现在还没有卸载哦)。刚开始玩这个游戏是当成一个收集游戏来玩就像当初玩阴阳师一样,虽然这个游戏真的让我肝到感觉自己要秃顶<(`^´)>,但是还是乐此不疲的每天上去刷刷刷。怎么说呢,这个游戏是一个你只要付出了时间和精力,你想得到的游戏内的资源基本就都会得到,不存在像阴阳师一样抽符存在不稳定性。我从开始每天觉得自己体力不够,疯狂集冈布奥的萌新,到现在成一个主线过完隐藏拿完dp刷完每天都觉得无所事事殷切盼望上新活动的萌新,对这个游戏依然还是有着最初的热爱,基本上给身边的朋友安利了一遍。明天终于要出新关卡了,希望这个游戏越来越好越来越好。
杨乐多
好的日出东方,唯我不败,大家好我是教主。 多日不见,大家可好,别来无恙? 最近精英二群解散,对教主而言真是感慨良多。遥忆当年,燃兔还是个愉悦和睦的大家庭,形式一片大好;蓦然回首,曾经那些志同道合的兄弟姐妹们,却都不见影踪。 二群已经名存实亡,在今天这个特殊的日子里,教主代表大影流神教,特来应援! 《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。 游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素无关,正能量满满。
天香豆蔻
隔了两年我又下载回来了,冒险者冈布奥,你还好吗?
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恩波考研
这是我从下载到卸载玩的时间最长的一个手游了(Ps:到现在还没有卸载哦)。刚开始玩这个游戏是当成一个收集游戏来玩就像当初玩阴阳师一样,虽然这个游戏真的让我肝到感觉自己要秃顶<(`^´)>,但是还是乐此不疲的每天上去刷刷刷。怎么说呢,这个游戏是一个你只要付出了时间和精力,你想得到的游戏内的资源基本就都会得到,不存在像阴阳师一样抽符存在不稳定性。我从开始每天觉得自己体力不够,疯狂集冈布奥的萌新,到现在成一个主线过完隐藏拿完dp刷完每天都觉得无所事事殷切盼望上新活动的萌新,对这个游戏依然还是有着最初的热爱,基本上给身边的朋友安利了一遍。明天终于要出新关卡了,希望这个游戏越来越好越来越好。
杨乐多
好的日出东方,唯我不败,大家好我是教主。 多日不见,大家可好,别来无恙? 最近精英二群解散,对教主而言真是感慨良多。遥忆当年,燃兔还是个愉悦和睦的大家庭,形式一片大好;蓦然回首,曾经那些志同道合的兄弟姐妹们,却都不见影踪。 二群已经名存实亡,在今天这个特殊的日子里,教主代表大影流神教,特来应援! 《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。 游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素无关,正能量满满。
天香豆蔻
隔了两年我又下载回来了,冒险者冈布奥,你还好吗?
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桌面地下城风格真的不错很用心的制作公司开心开心哈哈