航海王热血航线
4分

格斗

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-12-10
外形
161.40mm*73.30mm*7.98mm/179g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4800mAh
续航时间
理论待机时间约约600小时
玩家评论精选

小蛙本人长什么样

其实说什么好玩,不好玩没什么意思,喜欢的人觉得养成一个角色,慢慢的打副本然后养到极限挺有意思的,慢慢攒召唤券,慢慢养成我觉得挺好,基本上新出的角色都能拿到,中间弃坑来一段时间比较来市面上基本上所有航海王游戏,微氪党能活下去的基本上没几个,就是社交来说太少了,基本上一个人服务器没几个讲话的,希望出点有意思的社交模式大家一起玩玩,不然像推荐人家来玩,也不知道怎么拉他进来。

03-02

白子虬

还挺好玩的,画面手感过场动画都还不错的,比我玩的航海王启航好,那个航海王启航也是正版授权手游但是卡牌,这个是3d动作,那个手游我白嫖好几年没充过钱,可玩性在手游里算一流的,毕竟是3d动作不在是卡牌,虽然我觉得海贼无双4更好玩,因为我steam买了海贼无双4豪华版都通关了,所以当然知道那个更好玩啦,这个也不差啦毕竟是手游,以后氪不氪金的,反正我只白嫖不会充钱的,可以一直玩下去,但我不会充钱的,挺好的剧情持续更新就很棒

02-27

盲目草

不是卡牌,不是回合制,你分有了,虽然技能没有自瞄好打不着人,不过这样很舒服,很有开放世界的自由感,剧情cg不是照搬动画也很好,只要后期不太骗氪,然后优化一下打斗,绝对是一个很好的游戏 ==== 说实话可以弄海军海贼两种阵营啊,没必要必须是海贼啊,而且可以弄一个抢劫船只的功能,会获得物资,抢劫了后会有赏金,但会被海军抓,海军阵容的玩家也可以抓被悬赏的玩家,战斗中途可以加入,会增加战斗的策略性,这只是我个人想法

02-06

黑猫的探戈

零氪也能白p召唤是最大优点,目前来看制作水准也算海贼手游里出类拔萃的,前期重做了不少过场动画,后面ppt越来越多,不过这剧情谁会看手游。。。 接下来说毛病 1.这游戏pvp平衡性很差。 每次出新角色都有毒瘤把竞技场搅得乌烟瘴气,引得玩家整天在评论区喷策划,一直喷到下个版本削了旧毒瘤再马上出**瘤 2.pve强度根本不还原。 角色整体设计主要就是为了迎合对战机制,aoe少而且拉跨,还整了一大堆霸体值超高的敌人,没有控制技能的打pve非常难受。 对战机制要求竞技你整怒气槽还能理解,这pve里你整什么怒气槽,火拳艾斯想放个火拳还要打半天,打完又要cd半天。 果实能力也基本虾扯淡,最明显的当属自然系,原作里每个自然系都能随时元素化,到了这游戏里被彻底砍废。目前出的青雉和黄猿想元素化得攒能量条,像老沙、艾斯、斯莫格只有放特定技能的时候可以元素化,而艾尼路干脆根本不会元素化。而且打自然系根本不需要海楼石或者霸气,就是路边随便哪个杂兵的平a也能打到自然系,非常无语。 敌人强度也整的莫名其妙,由于这游戏里面的敌人强度基本就是看基本数值高低,越难的本,敌人霸体值越高,像那些强度不怎么样但是特别能动的敌人就非常麻烦,比如人妖,带着一身霸体无限转圈,打不着控不住,血压一下就上来了。 最恶心的爬塔设计,加载一结束直接被敌人*围,刚看见模拟按键就已经被打了,尤其碰上“刺客”,超级恶心,进场直接糊脸眩晕,一次还出好几个,然后周围杂兵一起跟过来围殴。如果角色战力不到推荐值,吃了这一套基本就直接被带走。 3.卡池奇毒无比,ss保底90抽,而即便是up期的角色也基本只能吃保底,我目前有6个ss,除了ss山治是做任务送的,其他全是保底。不过这游戏可以白p不少召唤券,看你多久能熬出九十张。。。 最后给打算零氪的朋友一些忠告,这游戏虽然可以白p到大部分角色,但是培养角色强度就别想了。 这个游戏角色培养有六方面:角色等级、觉醒、星级、装备卡片、徽章、全体加成。 其中最没用的角色等级,最容易提升,但能力值加的特别少;觉醒的加成还行,但需要消耗很多体力值来刷,由于你每天能获得的体力值有限,还要分配给别的角色和副本,成长比较慢;卡片是角色的挂件,三个战力卡,一个激斗卡,一个奥义卡,卡片稀有度从低到高为绿、蓝、紫、橙共四等,加成差距相当大,可白p也可氪金,氪金的话贵得离谱,含几张橙卡的礼*随随便便198,白p的话可以通过刷副本做任务,中后期一周兑换两三张(新手别想),或者玄学抽卡(出货率极低)。升级需要多张橙卡和大量升级素材,素材要花体力刷或氪金;徽章在玩家达到四十级后解锁,当角色也升级到四十,觉醒也升上来才可以刷,一个角色四个徽章槽位。玩法就是爬塔,对战力要求很高,设计非常恶心,无法抓取小boss。一天送两次刷的机会,可以用体力兑换爬塔次数;全体加成包括解锁图鉴、海岛探险、船只加成等,其中船在45级后解锁,非常依赖氪金。 星级特别重要,可以说是抽卡的主要动机之一。最高六星,每突破十次可升一星,每升一星就会根据你的角色等级增加能力值,还有每个角色不同的被动加强。在你获得角色之后可以通过伙伴试炼来刷碎片,这个是白p的,但每天总共限制刷8次,ss级角色只能刷两次,一次最多一个碎片,其他级角色没有特别限制,每次随机出1到2个碎片,而s级由于属性全面低于ss一般不会重点培养,只作为过渡。角色入手的时候,ss级初始3星,3星突破一次要5个碎片,升4星就要50个碎片,4星突破一次要10个碎片,升5星就要100个碎片而5星突破一次要15个,升6星就要150个碎片。完成伙伴试炼任务再刷几次,基本就能从3升到4,但是由于ss碎片每天至多只有2个,如果想从4星白p到6星,需要250个碎片,也就是刷够125天,天天都刷同一个角色才能刷满,一个玩家会不会愿意熬完三个月还难说。如果抽到重复的ss会转化成50个碎片,大大节省氪佬和欧鳇的时间。 总而言之,如果你有硬件条件,不如去玩海贼无双,这手游专治低血压,氪金也是无底洞,适合氪佬消磨时间

02-23
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