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2022-12-01
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荣飞燕
真的很好玩啊,就是每章的第十集太难了,虽然能赢但还是要损失一俩个,闪电这些重型单位对付小队不占优势啊,100几的伤害全注在个体上,不过用来打重型单位是真的香。建议有玩家之间的对战,不然挺无聊的。
李可心
认真研究玩了一星期。优点来说,是非常好玩的游戏,阵容机制啥的不错,比较耐玩,不逼氪,参考大佬建议,前期一套阵容选角开荒还是没问题的,角色养成是母猪链接那种也很舒服,拿到就行,升星途径多慢慢来。总的来说角色养成不是需要反复抽同一角色就很爽(以后每天有新的心得再在评论更新)缺点就是。养成成本太累了。新手入门阶段,资源攒不够,基本养一个合格能打的角色到改8,所需的材料就需要刷五六天,脸黑会更久,很痛苦。中途想玩一套新阵容或者测试某个doll要犹豫不决活动目前不做太多评价,毕竟只玩一星期,体验不长,只听说活动和长草期没有太多区别,等一手夏活嗯不过总体是好的,很舒服,没有那么花里胡哨的画风,也没有漫天pvp逼氪的环境,对我来说值得满星,希望更好x
合肥融创乐园
不应该这么点评分。说实话最开始的时候接触这款游戏,真的没有很戳我的地方,可能因为玩法比较复古玩了一会就放弃了,前两个月下回来玩,发现这和游戏做的真的很用心,仔细看立绘其实还很不错,虽然设定是近些年有些泛滥的末日风格,但是没有落入俗套,营造的那种灾难之下人类和dollars努力求生的氛围让人很有代入感。文案也很给力,从最近的改动制作组和策划也很用心在融入现在手游的大环境,而且游戏就是收集养成为主,每个角色都有自己的定位和作用,也没有ssr就无敌这种说法(被标记了该去世还得去世),平衡性和氪金方面算是对玩家很友好了,官方福利的力度也很大建议的话希望实装live2d吧还有就是有时候游玩会掉线,希望优化一下
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真的很好玩啊,就是每章的第十集太难了,虽然能赢但还是要损失一俩个,闪电这些重型单位对付小队不占优势啊,100几的伤害全注在个体上,不过用来打重型单位是真的香。建议有玩家之间的对战,不然挺无聊的。
李可心
认真研究玩了一星期。优点来说,是非常好玩的游戏,阵容机制啥的不错,比较耐玩,不逼氪,参考大佬建议,前期一套阵容选角开荒还是没问题的,角色养成是母猪链接那种也很舒服,拿到就行,升星途径多慢慢来。总的来说角色养成不是需要反复抽同一角色就很爽(以后每天有新的心得再在评论更新)缺点就是。养成成本太累了。新手入门阶段,资源攒不够,基本养一个合格能打的角色到改8,所需的材料就需要刷五六天,脸黑会更久,很痛苦。中途想玩一套新阵容或者测试某个doll要犹豫不决活动目前不做太多评价,毕竟只玩一星期,体验不长,只听说活动和长草期没有太多区别,等一手夏活嗯不过总体是好的,很舒服,没有那么花里胡哨的画风,也没有漫天pvp逼氪的环境,对我来说值得满星,希望更好x
合肥融创乐园
不应该这么点评分。说实话最开始的时候接触这款游戏,真的没有很戳我的地方,可能因为玩法比较复古玩了一会就放弃了,前两个月下回来玩,发现这和游戏做的真的很用心,仔细看立绘其实还很不错,虽然设定是近些年有些泛滥的末日风格,但是没有落入俗套,营造的那种灾难之下人类和dollars努力求生的氛围让人很有代入感。文案也很给力,从最近的改动制作组和策划也很用心在融入现在手游的大环境,而且游戏就是收集养成为主,每个角色都有自己的定位和作用,也没有ssr就无敌这种说法(被标记了该去世还得去世),平衡性和氪金方面算是对玩家很友好了,官方福利的力度也很大建议的话希望实装live2d吧还有就是有时候游玩会掉线,希望优化一下