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2022-12-01
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很喜欢二次元的画风,而且还有点sese的,喜欢军事的人可以试试,灰烬已经很良心了,还有白嫖怪别搁那恶心。
范西屏
既然你们都设计了多线战斗,那为什么不能多线同时操作呢?哪有布置好了战斗一层层动画看过去的,火纹这样的战旗都是能跳过动画的,浪费很多不必要的时间。其次我感觉教程不够详尽,看完没有恍然大悟的感觉,反而更加一头雾水了,轮盘菜单每个按键的作用,形态切换的作用,这些都是需要说清楚的,而不是让玩家跟着草草操作一遍就开始反复刷初始了。二次元游戏要分一杯羹起码得有自己特色和吸引人的地方,但是目前为止并看不到这游戏的优势在哪里游戏可以跳过,在战斗界面的左上角设置,官方也在游戏中不停的悬浮公告提醒,看得出评分暴跌之后满满的求生欲。刚好碧蓝维护了便接着玩了下去,发现游戏的战略部分其实还是很有趣的,切换形态对敌方进攻和反制,思索最优解法。
蔡玉洁
半成品游戏,up池不up,自律简直就是。bug一大堆还说是设定,牛逼牛逼。职能乱砍,2020年了不整点实在的还想搞什么roll脸,什么小幅中幅大幅buff,9%个位数增幅你也敢叫大幅增幅?重型单位在你游,养成成本又高,陆军除了工具人轻坦和几个坦歼以外都是fw,性格插件有bug,技能有bug,主线那几个蹲逼怪和司马甲虫怪策划你真的玩过这游戏的?角色定位和数值都没搞清楚你搞个锤子国服啊,割完韭菜就跑路?那贵游还是爬吧。不愧是能把日服给搞的半死的游戏,我算是领教到了,我氪的500多就当眼瞎喂狗了,再见了您内。60抽一个金,还是重复的109直接变母猪石。前30抽全是1,2星母猪石,氪了128下去两个十连又是1,2星母猪石,好家伙我不配抽贵游的卡,太高贵了我这种抽不起哈哈,吃相这么难看。
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既然你们都设计了多线战斗,那为什么不能多线同时操作呢?哪有布置好了战斗一层层动画看过去的,火纹这样的战旗都是能跳过动画的,浪费很多不必要的时间。其次我感觉教程不够详尽,看完没有恍然大悟的感觉,反而更加一头雾水了,轮盘菜单每个按键的作用,形态切换的作用,这些都是需要说清楚的,而不是让玩家跟着草草操作一遍就开始反复刷初始了。二次元游戏要分一杯羹起码得有自己特色和吸引人的地方,但是目前为止并看不到这游戏的优势在哪里游戏可以跳过,在战斗界面的左上角设置,官方也在游戏中不停的悬浮公告提醒,看得出评分暴跌之后满满的求生欲。刚好碧蓝维护了便接着玩了下去,发现游戏的战略部分其实还是很有趣的,切换形态对敌方进攻和反制,思索最优解法。
蔡玉洁
半成品游戏,up池不up,自律简直就是。bug一大堆还说是设定,牛逼牛逼。职能乱砍,2020年了不整点实在的还想搞什么roll脸,什么小幅中幅大幅buff,9%个位数增幅你也敢叫大幅增幅?重型单位在你游,养成成本又高,陆军除了工具人轻坦和几个坦歼以外都是fw,性格插件有bug,技能有bug,主线那几个蹲逼怪和司马甲虫怪策划你真的玩过这游戏的?角色定位和数值都没搞清楚你搞个锤子国服啊,割完韭菜就跑路?那贵游还是爬吧。不愧是能把日服给搞的半死的游戏,我算是领教到了,我氪的500多就当眼瞎喂狗了,再见了您内。60抽一个金,还是重复的109直接变母猪石。前30抽全是1,2星母猪石,氪了128下去两个十连又是1,2星母猪石,好家伙我不配抽贵游的卡,太高贵了我这种抽不起哈哈,吃相这么难看。