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2022-12-01
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很喜欢且期待这个游戏,虽然这次测试没能拿到资格,但是看其他人测评还是很棒的,希望下次测试我能拿到资格。现在能用心做剧情的手游不多了,而红玄传在剧情展示这块还是有点东西的,整个游戏的剧情完善度很高,设定也比较有看头。游戏中的碎片化呈现方式可以让玩家拼凑起剧情,加上每个人物故事线交错盘根,慢慢解锁游戏人物的羁绊关系的乐趣十足。
水莲与紫苑
游戏内容并没有太多实机曝光,游戏内容并没有太多实机曝光,大概率是放置类的,不过相比之下,我更希望体验到单独的战斗场景,或者是直接采取战棋格式的战斗,这样会能有不错的操作体验。另外对于养成方面,我觉得可以设计一些主角等级、技能方面的内容,不要太在意数值了,什么装备锻造升星,实在是太肝,就简简单单的,反而能更吸引玩家。
高子程
对宣传图中多线剧情的期待,很希望一款放置仙侠游戏能有一段爱恨情仇的剧情,打响放置游戏剧情的第一枪,一款能当小说看的游戏怎会不惹人爱?看宣传图应该也研发了十之八九,希望能早点玩到测试。最后,愿开发组可以不忘初心,让“梦想的价格”成为动力而非圈钱的借口。
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水莲与紫苑
游戏内容并没有太多实机曝光,游戏内容并没有太多实机曝光,大概率是放置类的,不过相比之下,我更希望体验到单独的战斗场景,或者是直接采取战棋格式的战斗,这样会能有不错的操作体验。另外对于养成方面,我觉得可以设计一些主角等级、技能方面的内容,不要太在意数值了,什么装备锻造升星,实在是太肝,就简简单单的,反而能更吸引玩家。
高子程
对宣传图中多线剧情的期待,很希望一款放置仙侠游戏能有一段爱恨情仇的剧情,打响放置游戏剧情的第一枪,一款能当小说看的游戏怎会不惹人爱?看宣传图应该也研发了十之八九,希望能早点玩到测试。最后,愿开发组可以不忘初心,让“梦想的价格”成为动力而非圈钱的借口。