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2022-12-01
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卡片平衡和匹配机制能做好,不然PVP方面玩起来太没意思,好多卡牌游戏都是平衡做不好,平民和氪佬差距太大,PVP被吊打,希望这款游戏能权衡好平衡数值,氪度和肝度把控好就可以,不要太逼氪逼肝还是很有前途滴。剧情方面,希望能好好打磨,做得好的话,配上这样的美术,还是挺有吸引力的。
林子濠
看了开发者的话,对游戏还是很期待的。既然是竖版,就好好打磨优化后再上线,走轻量易上手路线,也不要过了新手任务期就开始铺天盖地的砸内容,要适当引导,细水长流。市场已经很疲惫了,玩家被同质化的内容刺激得稍不顺心就退坑。而对开发者来说,只要裹挟了“资本”二字,就很难把初心放在盈利前面,更别提静下心来做游戏。
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看了开发者的话,对游戏还是很期待的。既然是竖版,就好好打磨优化后再上线,走轻量易上手路线,也不要过了新手任务期就开始铺天盖地的砸内容,要适当引导,细水长流。市场已经很疲惫了,玩家被同质化的内容刺激得稍不顺心就退坑。而对开发者来说,只要裹挟了“资本”二字,就很难把初心放在盈利前面,更别提静下心来做游戏。