灵魂宝戒
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-09-30
外形
158.70mm*73.50mm*8.50mm/180g
CPU型号
联发科 天玑1200
CPU频率
3.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G77 MC9
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

李青霞

最近玩的最好的一款手游网游。刚开始玩,不知道后期的坑,仅说前期。玩法有趣,卡牌类。邮件谜语有趣。画风好看!综合很不错

03-04

阿达尔之手

4星观望<br/>----20210809分割线----<br/>3星中评<br/>玩了将近半个月,月卡玩家,现已弃坑,我不怎么会写评论,下面的话可能没啥条理性,将就看,想到哪我就说到哪。<br/>1.英雄,对于抽卡游戏的优缺点,我不再赘述,体感上,橙色很难抽到,不过写了3%的概率,我也能接受,我不能接受的是,橙色的数量29个和其他所有稀有度的数量加起来35个差不多,很多橙色强度都没到那个级别,强行抬高稀有度,我一度认为蓝色的才是最稀有的,因为他少<br/>2.培养,刚开始玩的时候,等级低觉得还行,现在40多级了,一下子就觉得资源特别匮乏,基本每天的获取量都是有一个大概基数的,但是,英雄需要的确是累加的,导致缺口越来越大,想培养一个新的英雄或者想试一下其他的流派,虽然有重置的功能,但还是差距太大了,我选择放弃,更何况后面还有更高的等级在等着<br/>3.体力,这个游戏最缺的居然是体力,我现在上线,买两次体力,加上原本的,就200+体力,2分钟就扫荡完了,除了买和任务奖励,没有其他获取体力的途径,没时间玩的时候体力满了浪费着,有时间玩的时候玩一会没体力了,这种差不多10年前的体力系统还在用,离谱,该革新了<br/>4.卡关,这个卡关的意思是没到等级不解锁下一个关卡,并不是打不过,2021年了,还有这种设定我是很佩服的,尤其这几天,上线点点点,2分钟就能扫荡完下线,以后的肯定也是打完一张图了,又得花几天等等级解锁<br/>5.流派,这个也是很多游戏都有的通病,每个流派总会有一个最优解,培养一个下位替代成本又很高,组成一个舒服的流派又需要获取+培养,还是太难<br/>6.玩法,获取资源的什么委托,元素入侵我就不说了,无限要塞我参加过几次,最高40来层,这个就是检查你的英雄的流派的,没什么玩法可言,你让我一阵是流血流的去打10层免疫debuff壳的,告辞,根本原因还是没有资源去培养其他流派。然后12宫,这个我很上头周末打过两个通宵,当然全通过一次之后也索然无味了,深坑监狱,略,演武场,略,这两个根本没讲的必要<br/>7.配音,普通难度的主线,像讲故事一样,我会放慢打怪速度,听完再打死,英雄台词也会挨个点点听听看,这个做得不错<br/>8.难度,在我看来这是一个策略+培养的游戏,目前我解锁的玩法里面难度适中,需要思考,也需要培养投入,但是我觉得越往后数值肯定会越大,导致策略的占比更小,需要升级升星升遗物的占比越来越大,而英雄的卡片最终版本数值是可以看到的,当然我没玩到后面,没见过后面的数值,这个存疑待定<br/>9.运营活动,基本就是参加这个多少次,打多少伤害,活得多少护甲,存活几回合,聊胜于无而已<br/>10.总结,3星,一分给剧情语音,一分给TapTap,一分给作者,实质上还是一款氪金卖属性的低端游戏,抓不到游戏的重点,你说主打养成吧,立绘和画风中等水平,英雄的卡牌或者说技能同质化太严重,很多英雄根本就一点特色都没有,就是充数的,而且养成成本很高,你说主打遗物吧,也不像阴阳师那样还能混个御魂师的别称,就加点伤害,护甲,还有我没接触到的强化出来的属性;主打策略吧,也没有什么需要特别思考的地方,体系有,但没那么强,很简单的看数值大小就行。而且这种类似的游戏我想到了以前的dota传奇,估计开发团队参考了不少。就这样,花了1个半小时写,这只是我自己游玩下来的感受,仁者见仁智者见智

02-09
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郭柯彤
希望钢铁命令这款游戏多增加一点历史代入感,之前世征4的战役也太脱戏了,黄色计划愣是变成了歼灭战,巴巴罗萨感觉就像是在打马奇诺防线一样,冗长无味,最新版欧6同样也有这样的问题,凡尔登绞肉机,打起来感觉是在平推,太掉味了。 历史战棋嘛,倘若与...

钢铁命令玩法缺乏历史代入感,平推战棋游戏太掉味了

来自iQOO 8 Pro · 04-06
推荐
刘玉锟
狼人对决游戏内抽卡机制极不完善,一天抽一狼,第三天6卡有3狼,我玩你个头,三天每天抽一狼,这种非常容易劝退玩家的情况,是要极力避免的,我知道是小概率事件,但他不该是小概率就应该不存在,这种事情会让玩家体验非常差,贵游似乎完全不在乎用户粘性。...

一天抽一狼?狼人对决手游抽卡机制极不完善

来自iPad Air 5 · 04-21
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胡子小姐
梦幻家园这个游戏,我看了一下自己最早的有关这个游戏的发言是在17年11月,到现在也快整两年了,中间删删下下其实很多次,现在也才刚刚过到800+关,可能大部分人都玩的比我更好。就客观的说一下整个游戏吧。 我一直很犹豫要不要给三星,这个四星,...

梦幻家园三消结合经典玩法,无限生命时长捆绑严重

来自荣耀 30 Pro+ · 02-19
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王灏儿
oppok9s玩王者荣耀或吃鸡能开90帧,OPPOK9s搭载骁龙778G芯片,安兔兔跑分在52W上下,性能表现自不必说,更何况OPPOK9s还搭载了多维复合液冷散热,应对国民级的王者、吃鸡、LOL手游等还是没有压力的。 另外,OPPOK9...

都说OPPOK9s打游戏好,玩王者荣耀或吃鸡能90帧吗?

来自OPPO K9s · 01-27
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塔西提岛
原本以为野蛮时代这款游戏会有不少大地图探索的乐趣,渐渐地发现那些野怪仅仅是一种资源输出方式,并且能否打败怪物被设计成很生硬地卡数值。而所谓的地图宝藏本质上只是针对长时间间隔的玩家再上线时的一种小奖励,和探索是没有关系的。 建议官方可考虑将特...

非R玩家没生存空间!野蛮时代就是个重氪党的游戏

来自iPhone 13 mini · 06-07