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恶性bug+该死的聊天系统,灵魂宝戒手游问题不少
灵魂宝戒是一个不错的游戏吧,只能说不错,做为一个主打要塞的玩家可以发现许许多多奇怪的特性,本来是想打二星半的,发现打不了半星就给个二星吧。 宝戒的游戏问题其实都在明面上,很多老玩家都一眼可以看的出来:小众,氪金点少,到中后期逐渐偏放置挂机,恶性小bug和一直没想整的该死的聊天系统,但作为一个要塞玩...
黄夏蕙
一加 9
资源真的不够用!恳请灵魂宝戒手游官方降低消耗
灵魂宝戒这游戏真的好玩,but,去年因为比较忙,我错过了情人节200抽!我错过了周年庆送妮可!于是我很悲伤,今年回归,氪出了妮可,我现在还差一张遗忘。 然后我觉得这个游戏真的应该开放无消耗的肉鸽模式了,奖励给少点都可以,主要是能让我无限炸关就好了,再加点随机因素,强化多来点,数值调爆炸一点,打起来超...
王洋洋
vivo T1
钟爱十二宫!灵魂宝戒平民变强全靠这一玩法
不知不觉在灵魂宝戒手游中氪挺多钱的,可能是我沉迷抽卡了,这些钱足够去买个大作来玩,这类肉鸽卡牌游戏,玩的比较多的还是杀戮尖塔,一进游戏叠甲的声音就很耳熟了,游戏氪与不氪差距也不算很大,最好玩的还是尝试不同体系配合,以及抽卡出来能尝试到更多的体验。 十二宫算是这游戏做的最出彩的地方,直接缩短了高手和氪...
苍崎橙子
黑鲨 4S Pro
不再是SSR打天下!给灵魂宝戒角色平衡性点赞
灵魂宝戒可玩性优+,角色各有特色,不是SSR打天下,SSR综合性更高,看起来花里胡哨,可以单卡打出一定效果,但是满星难度大,实际使用时候有针对性的紫卡(更容易满星)更适合挑战。本服排名靠前大佬除了氪金卡满星的,都是偏紫卡。 画面音乐:这个我对音乐不感兴趣,听着顺耳,好不好就不知道了。画风偏港式漫画...
陈小果
三星 Galaxy S22 Ultra
秘境、监狱...灵魂宝戒手游资源获取真简单
灵魂宝戒游戏前期我认为值得5星好评,刚开始的游戏内容可以说是非常丰富,主线任务、秘境、监狱、各种活动、要塞、黄道十二宫、虚空裂隙等等。在这个阶段每天我们可以获得大量资源,不仅可以体验抽抽抽的快乐,而且手中的角色也在快速提升,每天都能感觉到有变强是一件很不错的事。 除此之外,我认为这个阶段最让人上头的...
李羲儿
iPad mini 6
卡组不合理、胜负看运气,灵魂宝戒毫无策略性
灵魂宝戒确实很好玩,十二宫真的是个非常乐趣的模式,每周商店搬空后还是忍不住每天打满十二宫,单纯因为喜欢,盲选的随机性让游戏可玩性增高,围绕着某一个核心英雄或核心卡组去构卡,英雄的各种搭配,攻略12胜后的成就喜悦让我不能自拔,喜欢上这个游戏。 然而,15号的一波更新,十二宫盲选几乎完全失去可玩性了,各...
沈丁花
iPhone SE 3
流派丰富、剧情用心...灵魂宝戒手游细节很到位
看了其他好几款肉鸽卡牌手游,都有玩家在吐槽游戏不能自控牌组,我翻了下最新评论,也没看到有几个有营养的评论,就更新评论强调一下:灵魂宝戒黄金十二宫给的随机牌必须强塞牌组,强行污染牌组拉高难度,就感觉挺没技术的,很破坏卡牌游戏的核心乐趣。 监狱牌组也是解锁卡牌各一张,而人物卡牌解锁也是天赋系统固定,导...
郑九妹
iPhone XS
月卡玩家已弃坑!灵魂宝戒手游英雄太稀少
你说灵魂宝戒主打遗物吧,也不像阴阳师那样还能混个御魂师的别称,就加点伤害,护甲,还有我没接触到的强化出来的属性;主打策略吧,也没有什么需要特别思考的地方,体系有,但没那么强,很简单的看数值大小就行。 玩了将近半个月灵魂宝戒,月卡玩家,现已弃坑,我不怎么会写评论,下面的话可能没啥条理性,将就看,想到...
罗艳芳
iPad Pro