奇幻
2022-12-01
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这游戏我不知道我下载多少次又删除多少次了,游戏还是比较好玩,不然也不会反复下载
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现在更新了,那个地图的画质挺不错的,但以前的那种画风比较好,比较真实。但是你这一改,把这个游戏变成了Q版游戏,对我们老玩家真的不好。其他地方改的还是不错的,满分。
赤水坊
感觉王国纪元这个游戏还是比较简单的,是属于那种经营类游戏当中很容易上手的。游戏的新手教程会比较的多。对于成熟玩家而言会感觉比较烦,但是对于新手玩家就比较友好了,基本上跟着新手教程走就可以了。游戏跟部落冲突很像,这两个游戏我都有玩过,王国纪元会对新手玩家更友好一些。游戏的话氪金度我觉得是有的,但是作为一个平民玩家慢慢的肝游戏的话,战力也是还可以的。但如果是氪金玩家,不差钱的进行充值的话,几天就能玩人家半年的时间的程度了。所以这个游戏不氪金也能玩,但是对于0氪玩家来说并不是太友好,差距是真的大。所以如果是0氪玩家想要玩这个的话,就把他当成一个养生游戏来玩儿吧。再有游戏跟广告相比差距挺大的,相信很多玩家都在各大平台上看到过王国纪元的广告。所以如果是看了广告很心动的玩家,我还还是建议你不要太抱有幻想,否则会很失望。
研山铭
《王国纪元》的玩法在SLG传统游戏玩法的基础上有了一定的升华,在《王国纪元》的游戏世界里,玩家不但可以指挥部队,体验到万人国战,攻城略地的恢弘场面,还能组几人小队,到世界各处探险,体会RPG探险的乐趣。一紧一慢的玩法,为玩家带来了完全不同的游戏体验。而两种玩法的结合点,就是游戏独有的英雄系统,相比其他的SLG游戏,《王国纪元》更加强调了英雄概念,游戏中有多种多样的英雄供玩家驱策。作为坦克的力量型英雄,作为物理输出的敏捷型英雄以及作为法术输出和治疗的智力型英雄,每个英雄都有其独特的技能和攻击方式,可以供玩家任意组合。当然,玩家在游戏中还需要兼顾兵种的策略,在兵种上分为步兵、骑兵、弓兵和投石车这四大类,前三种相生相克,投石车更是在攻城战中可以起到奇效。游戏的士兵种类不多,每个部队的区别更多的是表现在兵种的不同数量方面。玩家能够在战前侦查对手情况,然后根据情况来调整每个兵种的数量,以获取更大优势。值得一提的是,由于每个人的条件不同,玩家们能够完全根据自己的状况或者战术来决定某种功能建筑的多寡。这样的设定,让自主性建设的优势很明显,但缺点也同样明显,新手玩家上手的难度会上涨不少。类COC玩法的《城堡争霸》之所以能够成功,是因为加入了前者所没有的英雄玩法,多了收集元素的同时,也加强了策略性。而本作也继承了这一优良传统。在攻城模式中,玩家既要针对敌方阵容来配置不同兵种的数量,同时还需要挑选合适的英雄来增强部队的作战能力。而本作中的英雄种类也颇为丰富,既有能够直接增加部队属性,也有擅长以技能打击敌方,十分考验玩家的策略性。相比城建和攻城,卡牌玩法的存在感明显要偏低一些,更像是为了让玩法更加多元化而加入的附带模式。战斗方面,满能量施放大招几乎成为大部分卡牌手游的标配,本作也没有跳出这一大框架,而选定目标施放技能的设定也不新鲜。一如常见的卡牌手游,每张卡牌都要通过刷装备升阶、刷碎片升星来提高战力,也没有找到任何闪光点存在。整体来看《王国纪元》是一款交互性非常强且全球共服的策略游戏,为了达到这个目的,IGG特意推出了包括英文、简体中文、繁体中文、德文、法语等多国语言包,用来增强玩家间的交流体验,方便玩家在同一个游戏世界中尽情厮杀。
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感觉王国纪元这个游戏还是比较简单的,是属于那种经营类游戏当中很容易上手的。游戏的新手教程会比较的多。对于成熟玩家而言会感觉比较烦,但是对于新手玩家就比较友好了,基本上跟着新手教程走就可以了。游戏跟部落冲突很像,这两个游戏我都有玩过,王国纪元会对新手玩家更友好一些。游戏的话氪金度我觉得是有的,但是作为一个平民玩家慢慢的肝游戏的话,战力也是还可以的。但如果是氪金玩家,不差钱的进行充值的话,几天就能玩人家半年的时间的程度了。所以这个游戏不氪金也能玩,但是对于0氪玩家来说并不是太友好,差距是真的大。所以如果是0氪玩家想要玩这个的话,就把他当成一个养生游戏来玩儿吧。再有游戏跟广告相比差距挺大的,相信很多玩家都在各大平台上看到过王国纪元的广告。所以如果是看了广告很心动的玩家,我还还是建议你不要太抱有幻想,否则会很失望。
研山铭
《王国纪元》的玩法在SLG传统游戏玩法的基础上有了一定的升华,在《王国纪元》的游戏世界里,玩家不但可以指挥部队,体验到万人国战,攻城略地的恢弘场面,还能组几人小队,到世界各处探险,体会RPG探险的乐趣。一紧一慢的玩法,为玩家带来了完全不同的游戏体验。而两种玩法的结合点,就是游戏独有的英雄系统,相比其他的SLG游戏,《王国纪元》更加强调了英雄概念,游戏中有多种多样的英雄供玩家驱策。作为坦克的力量型英雄,作为物理输出的敏捷型英雄以及作为法术输出和治疗的智力型英雄,每个英雄都有其独特的技能和攻击方式,可以供玩家任意组合。当然,玩家在游戏中还需要兼顾兵种的策略,在兵种上分为步兵、骑兵、弓兵和投石车这四大类,前三种相生相克,投石车更是在攻城战中可以起到奇效。游戏的士兵种类不多,每个部队的区别更多的是表现在兵种的不同数量方面。玩家能够在战前侦查对手情况,然后根据情况来调整每个兵种的数量,以获取更大优势。值得一提的是,由于每个人的条件不同,玩家们能够完全根据自己的状况或者战术来决定某种功能建筑的多寡。这样的设定,让自主性建设的优势很明显,但缺点也同样明显,新手玩家上手的难度会上涨不少。类COC玩法的《城堡争霸》之所以能够成功,是因为加入了前者所没有的英雄玩法,多了收集元素的同时,也加强了策略性。而本作也继承了这一优良传统。在攻城模式中,玩家既要针对敌方阵容来配置不同兵种的数量,同时还需要挑选合适的英雄来增强部队的作战能力。而本作中的英雄种类也颇为丰富,既有能够直接增加部队属性,也有擅长以技能打击敌方,十分考验玩家的策略性。相比城建和攻城,卡牌玩法的存在感明显要偏低一些,更像是为了让玩法更加多元化而加入的附带模式。战斗方面,满能量施放大招几乎成为大部分卡牌手游的标配,本作也没有跳出这一大框架,而选定目标施放技能的设定也不新鲜。一如常见的卡牌手游,每张卡牌都要通过刷装备升阶、刷碎片升星来提高战力,也没有找到任何闪光点存在。整体来看《王国纪元》是一款交互性非常强且全球共服的策略游戏,为了达到这个目的,IGG特意推出了包括英文、简体中文、繁体中文、德文、法语等多国语言包,用来增强玩家间的交流体验,方便玩家在同一个游戏世界中尽情厮杀。