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2022-12-01
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王国纪元的内政主要涉及三方面,即资源、建造和科技研发。新手阶段,根据游戏内的引导按部就班即可,引导任务的奖励可以等到资源不足时开启。任务刷新推荐尽早使用,可快速提升统御等级。尽快加入联盟,站在巨人的肩膀上,往往事半功倍。资源资源采集能额外获得合成领主装备的材料,而装备的属性对研发和战力的加成极其重要。因此,闲时可多采集3级以下资源地,建议多刷石头,提早完成三件加速研发的“月精灵短笛”。新手或独立玩家,根据王国发展需求,前期以采集石料为主,中后期以木材为主,金币则一直都是稀缺资源;若是稳定的联盟,可分配成员专精单种资源,相互调配,这样既减少了单个玩家在天赋、装备、英雄等方面的分散投入,又可保证资源产量,还能避免被高战掠夺一空。“木材”后期消耗较多友情提示:屯兵不耗粮,农田一个即可,不囤粮;尽早解锁资源地块,二阶兵数量足够就能占领,“神圣之地”地块可等发展四阶兵再解锁;采集三四级资源地足以应对日常需求,避免奇观区五级资源地被高战玩家撞矿,资源消耗量依次是木头、石头、铁矿,前期石头紧张,后期木头稀缺。建筑建筑系统较为简单,优先升级主堡,13级出二阶兵,17级出三阶兵。由于使馆涉及援军数量,也需要及时升级。除资源建筑的搭配外,军事建筑数量的取舍虽因人而异,但都要注意:庄园可加造兵速度和军团进攻力,医院加伤兵容量,兵营只增加单次造兵量。因此,新手和屯兵期建议以庄园为主,医院为辅;主战派领主可反之,目的将更多死兵转为伤病,降低医疗成本;兵营一至二个足矣。“庄园”提高军团训练速度友情提示:二阶兵主力时期,医院规模一定要能容纳全部兵力,保障相对平稳过度到三阶兵,以此类推再过渡到四阶兵。医院收纳伤兵以军阶自下而上,超出容量部分为死兵,由于治疗的费用和时间远比造兵来得优惠,请注意及时调整主力兵种的数量。科技研发科技研发是循序渐进的,随着等级提升逐级研发即可。需要注意:经济科技优先建造、采集和负重;军事及其进阶科技以三阶兵为主,完成后再发展四阶兵,且步兵、骑兵优先。建议研发优先度依次为经济、军事(含进阶)、魔物狩猎。经济优先提升建设速度、采集效率和负重,加速发展;军事优先提升急行、成本、医疗;狩猎优先伤害、消耗、连击。“成本”与“急救”有效减少过多的消耗友情提示:搭配好科技和地狱任务的完成时间,可使收
十豪侠
怎么说吧,这游戏的广告和游戏完全不是同一个游戏
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这个游戏的广告不是我说,实在是太夸张了,以前我入了坑,就是因为看到这样的广告,结果根本不同个模子,建议制作广告的人能够不虚假宣传吗?
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张家豪
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