塔防
2022-12-01
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张家豪
玩了两天说说感想吧,卡牌+即时战略游戏很多人第一时间想到皇室战争,但是本游戏还是和他有本质区别的,一是多了种族技能,二是费用系统与抽牌系统的统一。前者你可以理解为炉石的职业系统,后者主要是八秒一回合,每回合涨一费并抽一张牌,用不完不累计。这样不仅考虑策略也考验手速,加上繁多的兵种技能以及不错的建模,这是一款素质优秀的游戏,值得一玩。接下来说说几个缺点吧,游戏推广度不够人少这是主要问题,我打了两天白银已经是100+名了,可见玩家之少,同时衍生出来的是天梯匹配的不平衡,我可以理解晋级赛对手比我分高,但是1500打1900我觉得有点过分,失败了直接打回上个段位低端我觉得惩罚有点大。
蒲冰墨
这是近些日子以来玩过比较好玩的游戏了,不过还是很多地方不足,我最在意的也最希望能改进的是画面的流畅感,骁龙855运行起来丝毫不感到流畅,按钮点击会有0.3秒左右的延迟,游戏卡顿感很明显,应该是游戏本身内部的优化不足,我在想如果这游戏能60帧完美运行那应该可以比肩炉石,然后不知道是不是我手机原因,为啥这游戏我玩着玩着分辨率越来越低是怎么回事?从来没遇见过,另外一点这游戏是不是出货很难?还是就我一个出货难?50包左右3橙4紫好像…好了这是我一个萌新的评价,抛开以上问题,游戏的玩法值得肯定。
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蒲冰墨
这是近些日子以来玩过比较好玩的游戏了,不过还是很多地方不足,我最在意的也最希望能改进的是画面的流畅感,骁龙855运行起来丝毫不感到流畅,按钮点击会有0.3秒左右的延迟,游戏卡顿感很明显,应该是游戏本身内部的优化不足,我在想如果这游戏能60帧完美运行那应该可以比肩炉石,然后不知道是不是我手机原因,为啥这游戏我玩着玩着分辨率越来越低是怎么回事?从来没遇见过,另外一点这游戏是不是出货很难?还是就我一个出货难?50包左右3橙4紫好像…好了这是我一个萌新的评价,抛开以上问题,游戏的玩法值得肯定。