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2022-12-01
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塔可钟
这个是我个人意见,可能是审美问题,觉得战斗界面很小气呀,对面玩家真的很占屏幕,卡牌都挤在中间,看着着急,虽然看起来可能是有点视觉冲击,但却不符合我的审美,我觉得真正需要注意的是出战卡牌,所以要大一点,但是不是长方形的卡牌,看着就是小气,可能是我有点传统了,而且手牌我觉得应该小一点,做成头像那种的,对面人物取消,也做成头像那种,把整个界面交给出战卡牌,和特效最好,毕竟也得注意力和审美都在战斗界面上,拿出来让大家看,就不要那么小气呀,卡牌介绍,能不能不要上面图片下面文字,分开行不行?就喜欢大气一点!纯属个人意见,欢迎批评指正!
小林幸子
真是客观的评价,游戏画面打击感做的都挺不错的,我是炉石传说脱坑玩家,炉石传说玩了将近两年,因为退环境导致炉石无限肝,一天不肝就少100多金币,这个游戏目前不存在这样得问题,一共450张卡,我玩了一天就有200多张了,卡牌这方面还是不错的,但是问题出现了,卡牌一时间太多,在加上机制太多,导致一时难以上手,给我的感觉机制太乱,我理解能力差,有的卡特效我都看不懂。什么神器啥的太多太多了。太乱了,我是谁?我在哪?我在干嘛?没有炉石容易上手,配音交减一星。
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小林幸子
真是客观的评价,游戏画面打击感做的都挺不错的,我是炉石传说脱坑玩家,炉石传说玩了将近两年,因为退环境导致炉石无限肝,一天不肝就少100多金币,这个游戏目前不存在这样得问题,一共450张卡,我玩了一天就有200多张了,卡牌这方面还是不错的,但是问题出现了,卡牌一时间太多,在加上机制太多,导致一时难以上手,给我的感觉机制太乱,我理解能力差,有的卡特效我都看不懂。什么神器啥的太多太多了。太乱了,我是谁?我在哪?我在干嘛?没有炉石容易上手,配音交减一星。