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2022-12-01
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年度?网易版炉石?估计比炉石还要充钱充的多……
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7/10既然和炉石差不多的,那么就和炉石对比一下吧。首先,画风和动画之类的和炉石完全不同,但相较之下我更喜欢炉石的。然后本作手感挺差的(我稍微接触过网易几款手游,手感都不怎么好?)本作优势是加入的延迟系统,游戏性有所提高。还有游戏中分享的卡组以及周免卡组对新手都很有帮助。卡牌的颜色使得组建卡组更复杂,不知道对卡组多样性有好还是坏的影响?
刘朵朵
玩了7把的样子。感觉游戏体验不算太差。先说说就目前来说的感受:1.游戏画风不太对我胃口。但问题不大。2.我没玩过炉石,所以无权对比两游戏的优缺点。3.关于卡组机制,各种颜色卡组这个机制感觉还行。但说到卡组运行上,感觉有时候过于看脸。换个说法就是卡组运行端不够用。这边对比一下杀戮尖塔(虽然游戏机制差别较大,但组卡思路还是有共通之处)。杀戮尖塔组卡的核心思路无非运行和数值。根据杀戮尖塔大卡组(接近30,40张牌)的思路,要想运行好卡组,所谓的过牌和加费是必可少的。但是本作机制是不太缺费的,所以运行端上就剩下了过牌问题。然后,就目前对局模式来说,前期缺费,需要低费牌来过渡。后期费用起来了,就需要高费牌,数值卡来结束游戏。所以,卡序是相当重要的。前期全高费,后期全低费的问题真的恼火。所以过牌就相当重要了。
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