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2022-12-01
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总体来说还是不错的。我虽然不是资深的卡牌玩家。但也玩过不少。最开始在mycard上玩游戏王的大师规则。后来玩炉石(从未上过传说,没连胜真的太累了,最高打到过一级)。再后来嫌炉石机制简单,去玩faeria,认识了不少大佬。然后我来到了秘境对决。来玩这个的重大原因之一就是嫌炉石的竞技性越来越弱了。而且暴雪的一味强推随从交换,大砍OTK等骚套路,还一再削弱基础和经典卡实在看不下去。什么游戏体验不好都是瞎掰。一个卡牌游戏只有一种套路,出牌不用怎么思考的时候才是末路。实在。写不下去了。希望秘境对决不要降低竞技性。本人虽然水平一般,但宁愿被对面花式combo和犀利的操作打死,也不愿意死于纯粹的运气。
左安龙
作为玩过炉石,游戏王的人来说。从乐趣上来说,看到某些卡牌的3d特效,觉得突然有眼前一亮的感觉。自己带的延迟设定类似游戏王的魔法陷阱卡,还有坟场的设定也不错。以前玩炉石的时候就想着怎么就没有墓地,好让我定向死者复生啊。游戏最大的特色五色卡,说是借鉴万智卡,但我没玩过,也不具体评论。相比于炉石每半年一拓展包,退役一部分卡片,真的玩的心累。还有一点,玩的时候,神奇卡自己随从的主动技能,如果不点击仔细看,都不清楚到底要耗费几点水晶。所以有其实新手匹配时,真的不是故意拖时间。左侧好几个神器卡,随从又有带主动技能,可不得好好掂量打出最优解嘛。从新手福利上说,真的元气满满,开局送二十多卡包,签到以及升到20级送传说卡。顺便吐槽一下我有时候不仔细看真的分不清橙卡紫卡的区别,辨识度太差了。之前也有评论说到,卡片质感太薄了。
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