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2022-12-01
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姜沉鱼
1、内容丰满2、策略3、3D4、卡牌5、放置。推荐☞减少氪金,记得护肝。可以组自己的军队。建议语言良好。正规游戏行为。
哈萨雅琪
这款游戏的质感非常好(•̀ϖ•́)不像某迅的游戏
秋日蝉
曾经玩过类似的游戏,但玩的都不久,而这款游戏在主玩法上吸引我的就是3D了,还可以自己进行DIY,也进行了多重活动及任务增添游戏可玩性和游戏趣味,是一款非常好的游戏了。
沈文裕
随便玩了一会,从语音到立绘到玩法,抄袭了一大堆<br/>一边说所有角色都一样,一边还分RSRSSR的等级<br/>一边说随意搭配,一边又弄出阵营光环<br/>一边说玩法丰富,一边又设计不出几个有意思的<br/>语音配不好就不要配,立绘画不好就请外包,技能没灵感就去征集,要平等就别分等级,要排阵就别弄光环<br/>如果不改的话,我已经看到了以后大家用着同样的人物,摆着同样的阵型,挂同样的机刷着同样的装备然后同样的把这个游戏扔掉<br/>立绘改一下,别用十年前的画风了,现在已经2019年了<br/>模型改一下,没钱就往Q版发展,有钱就向写实发展<br/>界面改一下,现在的界面到处都透露着贫穷的气息<br/>不留下好的第一映像怎么留得住人?<br/>想要玩法丰富就不要加什么乱七八糟的限制,做好平衡一直出就对了<br/>希望你游别又是衬托同行的<br/>官方态度真的好,加两星~
曾宝宝
物极必反,贪多必失。我玩过很多游戏,刚接触这个吸引我的是多元化的阵容搭配,这个应该是游戏核心。但为什么玩的人少呢?因为相应的钻石获取量极少,玩家想获取自己想要的人物就相对艰难,导致前期过渡期较长,很多新人不能很快感受到游戏乐趣就离开了。其次每天钻石不够每日开销,氪金性价比又不高,因为你这是个概率游戏,运气差的人可能花一堆钱净搞一些没用的,而氪金就给那么点钻,谁愿意花一百八抽一堆材料呢?稳不住大众,游戏是没办法长久的,就好比刺激战场宁可免费运营一年也要留住玩家,其实人人都能氪,重要的是值不值得氪,刺激战场氪金并没什么加成,但玩的人特别多就值得氪。最后听说国王悬赏钻石改少了,这真的是自作孽不可活,不知道你们目的是想让大家氪金还是什么,但送给玩家的福利千万别再要回去了,你哪怕一开始就没有,但你给了又改没了,这真的是游戏大忌。
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秋日蝉
曾经玩过类似的游戏,但玩的都不久,而这款游戏在主玩法上吸引我的就是3D了,还可以自己进行DIY,也进行了多重活动及任务增添游戏可玩性和游戏趣味,是一款非常好的游戏了。
沈文裕
随便玩了一会,从语音到立绘到玩法,抄袭了一大堆<br/>一边说所有角色都一样,一边还分RSRSSR的等级<br/>一边说随意搭配,一边又弄出阵营光环<br/>一边说玩法丰富,一边又设计不出几个有意思的<br/>语音配不好就不要配,立绘画不好就请外包,技能没灵感就去征集,要平等就别分等级,要排阵就别弄光环<br/>如果不改的话,我已经看到了以后大家用着同样的人物,摆着同样的阵型,挂同样的机刷着同样的装备然后同样的把这个游戏扔掉<br/>立绘改一下,别用十年前的画风了,现在已经2019年了<br/>模型改一下,没钱就往Q版发展,有钱就向写实发展<br/>界面改一下,现在的界面到处都透露着贫穷的气息<br/>不留下好的第一映像怎么留得住人?<br/>想要玩法丰富就不要加什么乱七八糟的限制,做好平衡一直出就对了<br/>希望你游别又是衬托同行的<br/>官方态度真的好,加两星~
曾宝宝
物极必反,贪多必失。我玩过很多游戏,刚接触这个吸引我的是多元化的阵容搭配,这个应该是游戏核心。但为什么玩的人少呢?因为相应的钻石获取量极少,玩家想获取自己想要的人物就相对艰难,导致前期过渡期较长,很多新人不能很快感受到游戏乐趣就离开了。其次每天钻石不够每日开销,氪金性价比又不高,因为你这是个概率游戏,运气差的人可能花一堆钱净搞一些没用的,而氪金就给那么点钻,谁愿意花一百八抽一堆材料呢?稳不住大众,游戏是没办法长久的,就好比刺激战场宁可免费运营一年也要留住玩家,其实人人都能氪,重要的是值不值得氪,刺激战场氪金并没什么加成,但玩的人特别多就值得氪。最后听说国王悬赏钻石改少了,这真的是自作孽不可活,不知道你们目的是想让大家氪金还是什么,但送给玩家的福利千万别再要回去了,你哪怕一开始就没有,但你给了又改没了,这真的是游戏大忌。