牌师
3分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-03-08
外形
152.40mm*69.20mm*8.18mm/162g
CPU型号
高通 骁龙888
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno660
RAM容量
8GB
屏幕
6.2英寸 / 3200×1440像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

忠孝东路走九遍

玩了几天,除了最容易的和尚其他全通最高难度,和尚还没玩。一星扣在剧情和ui上,剧情放在是在成就里面的,感觉放在每张地图过关后会不会比较好。战斗ui方面对卡牌的介绍太不直接,牌面上没有技能介绍必须每张卡点开放大才能知道技能详情,很影响新手的战斗体验,就算是老手在尝试新套路时候也很麻烦,得在战斗时候不停点开放大,不然可能放错牌。氪金方面,并不氪金,所谓的金卡并没有很强,因为开局负重限制了。战斗方面,因为战斗失败就游戏结束,可以免费复活一次,好像最多花勾玉复活两次,第一次20第二次50,所以对新手很不友好,隔壁小红帽是死了可以保留之前的状态继续挑战,这里的复活会清空人物技能的cd,但是因为不能无限挑战的原因,前期卡组没成型的时候运气差过牌顺序不对就gg了,所以及时删牌精简卡组很重要。还有防御装备太逆天了,建议削弱,可以削弱数值或者掉率。

02-02

王建房

本来玩这个游戏,只是爬塔和月圆类似,但是玩起来,感觉难度比他们两个都高。水墨风很舒服,但是过关机制太过于随机以及没有彩蛋就让人比较无趣,这让我扣了一分。这是我玩剑客之后的想法,之后试了道士,以及太极,仿佛找到了新生,装备回血做起来,火判火判火判,过几个回合对方就50灼烧在拍个99,再见告辞。太极开局带个反击反制,只买装备,分进攻,十字手视情况买一个,看命选六合拳,有同伤锁就拿几个,回血不要放过,有多少拿多少,反制最多两张,不要瞎拿反,争取一回合最多用四张反,从而保住手牌数量刷装备回血。碰到毒你就那点琵琶手之类的输出,如果是雷火,只需要过,胜利就在手中,过过过。(就是打不过捣蛋鬼就很气)总体就是8分。还可以但是太消耗时间了。

02-07
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