养成
2022-12-01
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过了好久了,虽然并没有经常玩,来发第二次评论吧。给五星的理由是创意,有不少有特点的卡牌流派,不过确实有些小瑕疵,比如走路有些慢,负重系统见过不少人吐槽,看了看大多数疑惑在于既然有负重为何要收集金卡这块,而且带着一张金卡远远没有几张核心牌出门有用。五个免费人物,道士和剑客都需要一定调度,屠夫和尚和太极都有无脑流。如果不想要通关通到乏味的话就不要看啦。屠夫出门带个草鞋和任意基础卡(如怒击,众怒),能强化就强化,甚至一张不删见到基础牌就拿,都是可以脸滚阎王的。主要点就是要把草鞋复制出三个,然后牌库里只能有基础牌,一轮把所有牌滚出去,有怒气肉搏什么的更好,装备牌看情况捡,屠夫这玩意就算乱拿都能卖血过关。
王喜成
非常遗憾,下载以后就一直卡片头听狐狸打喷嚏,详情我发在论坛的反馈贴。没有办法体验其他的游戏内容,我只能打这个分了,今天终于可以进入玩了,感谢客服耐心的帮助。相比其他的卡牌地牢类游戏,这个的地图有点少。虽说每次进入怪物都不一样,但是路线和地图都是一样的吗。每一次爬塔给人的体验都差不太多,通了几次感觉有点乏味。卡牌升级速度很慢,虽然人物很多,每个人物基本都有复数的套路,但是想要凑出一套可以玩的套路还是需要花挺长时间的,配合单调重复的地图,游戏体验说实话一般般。各个人物的设计和水墨画风好评。中国古典的元素看得出来设计的很用心。如果可以完善剧情,推出更多地图和玩法的话,相信会给人有相当不错的游戏体验。
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王喜成
非常遗憾,下载以后就一直卡片头听狐狸打喷嚏,详情我发在论坛的反馈贴。没有办法体验其他的游戏内容,我只能打这个分了,今天终于可以进入玩了,感谢客服耐心的帮助。相比其他的卡牌地牢类游戏,这个的地图有点少。虽说每次进入怪物都不一样,但是路线和地图都是一样的吗。每一次爬塔给人的体验都差不太多,通了几次感觉有点乏味。卡牌升级速度很慢,虽然人物很多,每个人物基本都有复数的套路,但是想要凑出一套可以玩的套路还是需要花挺长时间的,配合单调重复的地图,游戏体验说实话一般般。各个人物的设计和水墨画风好评。中国古典的元素看得出来设计的很用心。如果可以完善剧情,推出更多地图和玩法的话,相信会给人有相当不错的游戏体验。