神都夜行录
4分

3D

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-04-08
外形
148.90mm*71.06mm*8.50mm/175g
CPU型号
海思 麒麟 990 5G
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.1英寸 / 2340×1080像素
电池容量
3800mAh
续航时间
理论待机时间约15天
玩家评论精选

虚饰魔女

出了好多只有人民币玩家才能拿到的妖灵,就不玩了,像什么小烛龙,花织,锦毛鼠。。。。好多都要求氪多少才能拿到,全图鉴根本就没希望–––我是强迫党

03-01

颜红君

无脑刷刷刷,掉率低的吓人,体力消耗吓人,抽卡黑的吓人,剧情难的吓人,我只能当个咸鱼玩家了,难怪评分低玩的人少,一个游戏设计的就是让玩家不好过那这游戏也就那样了,挖宝钓鱼到关服吧 游戏里卡在剧情里什么都做不了,强制退出,结果就登录不了了,一直卡进度条,看来是不能玩了,修复客户端也没用,重装也进不去,再见(ー_ー)!! 这回是真的忍不了了,不会再下载回来了,神都再见,真不是平民能玩的,你要是只想服务氪金大佬就造个单机给他们玩吧,小氪和非洲难民是真的连参与活动的资格都没有,花了大把的时间一无所获我玩你干嘛?有这个时间我还不如多看几本书呢,几张R卡拓印抽来抽去真的没意思,副本掉率什么的就不说了,收获不了快乐,只有恼怒这不是我想要的游戏也不是我玩游戏该有的心态,这睿智游戏带崩了我,趁影响生活前卸载了,再见。 顺便说一句你们ch跟痒痒鼠是同一个吧?痒痒鼠的月之羽姬也是真的睿智呢,祝你们越策划越开心吧

02-17

奇洛李维斯

神都的文案真的是深得我心了,很会玩梗的同时逻辑自洽,引经据典的考据也很不错,深度也有。 建模也越来越好了。 感谢各位养服大佬们(bushi) 就是真的好肝,人也少。

03-08

bestkiller

分数好惨。评论一下拉点平均分。游戏是好游戏,只是刚开始方向错了。现在已经改动很良心了 开服老玩家来聊聊为什么这样。 首先一开始定位是类似于fgo的那种卡牌养成,所以抽卡概率很低,五宝难度很大。而且体力送得少,想要游戏体验就要氪金买体力,而且每天只能买10玉壁。后来终于每次活动都送很多食盒并且取消了每日限制。但是五阶ssr依旧很难。后来出了阿织,司奕这种越高宝差距越大的妖灵,老一派的妖灵就相对很弱,只有乌灵依旧坚挺。这个时候五行基本都有自己派系的主力妖灵。 后来一个转折点是百日活动。出新剧情并且出了开明跟大司命。开明虽然也是五阶提升很高,但是经历过阿织司奕已经见怪不怪了,而大司命是一种新的属性。日系。不仅仅因为全部派系都能打,还因为自身不得了的技能成为了成为了全系最顶尖的输出。意味着之前的各系五阶ssr成了仓管。后来大家都意识到大司命不平衡,加上限定妖灵获取难度大,很多人被气走了,后来才改成了常驻剧情池。此时的神都并没有变得太好。后来家园系统改版,让本来方便休闲的家园变成了需要定时给妖灵喂药的保姆游戏,导致我都不敢把妖灵放家园里,后来才改回原来该有的风格。 下一次转折是妖灵可以转灵,意味着旧版ssr不用再被新版ssr压一头,本来应该是这样的,第一批转灵的妖灵强度加强得太少,风伯就是最典型的例子,给一个辅助加输出等于白瞎。后来开了共研服,神都开始听玩家意见游戏才渐渐变好。后来的转灵,伯牙,小鱼之流通通进入主流队伍不可或缺的存在。虽然部分妖灵依旧垫底(奕秋)。不过妖灵强度这个问题,肯定会有强有弱,为了保证各自的技能特色,肯定差距会很大,所以才会被玩家分成三六九等。就像炉石传说没有完爆,但是依旧大部分卡没人用。 再来说说现在的情况。每次出新ssr妖灵都有自己的活动,以前仅仅是出商店,让你抽了妖灵和拓印去刷活动。现在有碎片系统。就算你不抽卡,也能通过活动免费获得一只ssr。并且二阶跟五阶的差距缩小了很多。意味着新妖灵更加容易加入你的队伍。并且每天签到福利比以前多了很多很多。灵契,第二档的生日礼物都是很划算的氪金方式。 最后回归到养成游戏的问题。养成游戏最重要的是收集可爱的漂亮的角色。游戏的美术是无敌的,画面也是手游里一流的。只是一直最高画质耗电严重。收集方面因为有碎片系统,只要你玩完一个活动肯定可以收集到那个ssr(得肝3到4周合作本)。并且因为是合作本,所以过程也不至于太无趣。想到这里我不得不夸活动策划一句,这个游戏的活动不用一直刷,只需要在一周里找几个小时一口气刷完就行了。非常适合平时不能天天玩的休闲玩家。休闲玩家跟爆肝玩家的活动体验是一样的,差距只有妖灵的练度,因为妖灵要变强得给她刷很多很多材料,这个是没有办法的事情。因为给喜欢的角色刷材料让她变强是养成游戏里最重要的一环。 所以现在这个游戏的缺点就是抽卡贵(如果买完了礼灵契跟礼包还想继续抽的话)!并且概率低,尤其是玩了明日方舟之后体会越深。但是对比于以前不抽卡就无法获得角色,现在做活动就能拼一只出来也是良心了很多。其实这个游戏一点都不差,不火仅仅是因为没有选对方向,在一开始就模仿fgo导致后来转型困难。不过我还是会玩下去的。希望神都越来越好吧。

02-14

马浩东

先说他的优点(๑Ő௰Ő๑) 第一:宣传好啊,拿着现象级手游阴阳师的幌子宣传国风阴阳师,又走大唐国风,然后上线的时间往后拖,吊足了我的胃口,开服第一时间我就冲进去了,课都不听啊 第二:里面很多小细节和彩蛋真的很惊喜。例如隐藏在村子里的妖怪,家园里涂山一家散步,还有兔儿爷的公主抱(其实我感觉自己是被绑架。),各种不一样的坐骑。 然后就是扣分了: 第一,游戏体力不足,不能肝,我又不是欧皇,那怎么养成呢?就用前期的一个小boss阿缈而言,我是60级河小月,嫖的人家80级金乌才过的。真的觉得困难(இдஇ; )然后非酋光环加体力不够,氪金是唯一的道路 第二,即时战斗,明明都是手动了,结果我不能躲boss的大,我一个小脆皮真的是。。。而且打击感也很差诶,(大理寺稍微好一点),但是楚留香珠玉在前,这个游戏的战斗就让我拔丝很开心很开心 第三点,建模也不是很好,下了素材包感觉也不是很细致,场景灰暗,企图强行营造灰暗恐惧忧伤的氛围,看风景党感觉到了恶意,(又不能飞起来看风景(小声bb)),身为脸盲不吐槽脸,但是妖灵也太敷衍了吧,酒灵那就是个酒罐子加腿啊,觉得好看的风伯,简直就是阴阳师一目连直接扣下来的,我知道不能拿阴阳师和它比,但是宣传就是国风阴阳师啊,结果我在里面处处看到了阴阳师的影子,不,复制粘贴,感觉有些不用心了 第四点,我知道以后肯定会出更多的妖灵,但是为什么家园不能放r灵,亲密度系统也不带他们,过分哦(´-ω-`)。这是不让非酋活咩⊙▽⊙。借鉴阴阳师后来出的ssr,抖胆推测,并不会出多少新的r妖灵,又是与我无缘的ssr。

02-20
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我还是更喜欢叫你刀塔传奇吧!第一次玩的时候还是在初二。现在都大四了,时间过的飞快。那时候和我一起玩这个游戏的小伙伴也已经好久没有联系了。我不敢说我是多么老玩家,也不能说我对它有那么那么喜欢,我只能说,无论过了多久我可能都会愿意,去官网,下载...

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emmm我作为一个两年老玩家为什么给两星呢。首先这种游戏都是一个尿性,交些假友谊,浪费你的时光和金钱,大厅一堆打广告的,抄袭服装设计。抄袭就算了吧,还把好端端的原版美图变成盗版丑模令人恶心。 衣服就算了吧,毕竟音游是吧,那要骗氪干嘛?m币...

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