上古有灵妖
4分

养成

2022-12-01

快速查找游戏

已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-04-09
外形
157.40mm*73.20mm*7.75mm/165g
CPU型号
海思 麒麟 810
CPU频率
2.27GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali G52
RAM容量
6GB
屏幕
6.3英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约412小时
玩家评论精选

文雅丽

想玩的先想一想自己有没有玩过阴阳师,为什么弃坑的,这游戏有阴阳师所有的问题。升级材料灵珏需求量大,且没有日常获取方式;升级灵妖需要相同的灵妖(还对阶数有要求,要另外培养抽到的同种低阶灵妖);卡关,时空之门要重复回溯重复打怪,尤其神龙锁关卡,要选择前进路线,走错还会掉水里失去生命值,错几次就全死光了,又要回溯重新打,纯粹搞心态;灵印(类似武器上的符文)属性看运气;阵容基本都是固定的几套。

03-02

健高乐

游戏做的还行,画风也挺符合山海经的,就是氪度太高,越到后期,对资源要求越多,零氪在后面很难没有好的体验,只能用时间去弥补。还有就是,新手建议去新开服的区玩,在新服有很多资源是老服没有的,但老服修为提升快。

02-18

杨钫涵

我玩了一段时间,也不是说不氪不能玩,就当一个单机游戏,不过玩久了也会有点无聊,希望策划再出一些有意思的玩法,例如那个时空之门里我觉得还蛮有意思的。在一个我自己每天就日常上线十几分钟,这游戏真正意义的肝其实和平民玩家没什么关系,氪佬才叫肝,全屏都是红点,要做的东西太多了。我看过几个群里氪佬分享做任务,那才是肝,光看着都累。

03-09

奥咪咪

入坑两个月左右,还在推图,优点的话,一是不氪金就能玩很久,体验感也很好,灵妖形象画风比较贴合山海经,每个灵妖的故事也用心,前期游戏体验丰富,卡牌爆率比较稳定不算低,我整体体验感是不错的。不足的话,目前优秀的队伍比较单一,大多数玩家都在往国家队靠近,搭配相似,建议多出点新灵妖,让阵容洗洗牌,不然要审美疲劳。还有日常挂机和日常活动比较单一,建议出个新活动,不然到后期就比较单调了。

02-16
前往 上古有灵妖评测主页,查看更多精彩评论 >>>
手机系统评测
这里空空的~
↓ 下方为您推荐了一些有趣有料的心得建议 ↓
推荐
格利泽581g
节奏大师是情怀满满的下落式固定轨道音游,有一些玩过点别的音游,像deemo或cytus之类的,自以为大佬的人喜欢来否定节操大师,但我在购买并玩过雷亚所有音游,还在cy2买了预购礼包玩后,依然要回来给这款游戏一个肯定的评价,节奏大师在我朝音游...

下架停服真是可惜!期待节奏大师手游再次上线

来自华为畅享 20 Plus · 04-12
推荐
神田优
随机点数大师这个游戏不氪金永远玩不过别人,一年前,游戏刚开服的时候我就来玩了。这个游戏本质上还是类似于游戏王那种打牌游戏。氪金或者肝来抽卡,获得卡片后开始组卡组,然后和别人对战。 但问题是,游戏王的卡都可以肝出来,花俩月肝出来一套卡组就可...

随机点数大师氪不氪金?感觉不氪金永远玩不过别人

来自OPPO Reno5 Pro · 04-04
推荐
王义博
笼中窥梦手游画风是那种有棱有角的大块多边形(具体可以看视频),这种画风人接受度高,事物表现清楚,对性能要求更低,大部分人都可以流畅体验,色调也很柔和,基本是暖色调,看起来很舒服,玩起来不累。 音乐整体也相当柔和,也会随着关卡的推进而改变,切...

解密创新独树一帜!笼中窥梦手游也太好玩了吧

来自三星 Galaxy S22 · 05-10
推荐
陆菁菁
生死狙击端游的也有几年没玩了,期间也没怎么关注,还记得小学在电脑课上第一个就为了占网玩生死狙击,当时创了不知有几个号,每次创完忘密码,当时也有3个英雄武器了,我那时觉得雷霆之怒超级帅气,因为有雷电的特效,按V观赏还能看到电流流动,后来打大头...

超爱生死狙击针锋相对模式!2个月肝成战神

来自iPhone 13 · 06-20
推荐
包君成
野蛮时代这款游戏做的很好了,我看那个打猛犸象的视频才下的,可惜这游戏比部落冲突晚了“一些”发布,也可能是被部落冲突这游戏理念激发灵感了吧,但玩玩之后真的感觉跟部落冲突不一样。 野蛮时代手游实测 层次感 虽然这不是3D的,但是至少比部落冲突...

野蛮时代抄袭部落冲突?玩法、设定真有区别!

来自iPhone 13 Pro · 06-07