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2022-12-01
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令人无语的就是那个武器,很容易各种卡输出,真的一露头就凉,一看对面也没带狙,枪枪爆头,真的遭不住。把一个点吃透就基本能打出秒杀了,战场横着走,很虐,感觉还可以更加真实一点。把那个腰射搞合理一点。再就是那个近战武器没得以前那么好玩了,感觉尼泊尔,手斧,球棒,长刀等都是一个攻击姿势,就是蓄力时间长短略微不一样而已。特别是那个尼泊尔和手斧,攻击起来简直一模一样,就只是换了个皮,都没得什么武器特色了呀。你像从生死一来说尼泊尔轻击就很快,而且从胸前横斩出去,也很有感觉。手斧则是从上劈下来,各种武器各有特点嘛。总的来说,能够看生死狙击2的野心,想要做好,能够真正拿得出手。游戏还是挺惊艳的,有回忆也有惊喜。小学就开始玩的游戏,还是挺希望变好的。
李景儿
我感觉挺不错的啊?这评论区咋回事?首先手感要比某线要好多了,氪非常好,射击感更有cod现代的味道,希望能多出一些那种竞技ar的枪械,生化模式地图多一点,还有最希望jay的背景音乐希望能放多一点,那个以父之名听得太腻了,(尽管如此也不愿听原始土味背景音乐)那个啊~啊~啊~太魔性了,整天鬼畜循环。
况明洁
狙击问题太大了,既然要靠近国际游戏,就不要一枪死,cod,战地,pubg,都没有身体一枪死的说法,狙击只有打头才一枪死。
武田弘光
建议优化一下劫掠战场每次落下去房子都刷新不出来枪也看不见还有能不能加个双排的劫掠啊
周芷莹
狙击图那个灾星,蓝队根本没得玩好吧?什么狗屁地形,黄方直接蹲在那儿等人就行了,在蓝方就只能看见半个头在那儿,根本狙不了,而你不露整个身子出去根本没办法架枪。能不能赶紧改改这地图?你们自己去查一下这个图哪方的胜率高一点?打一局下来整个人血压都高了
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我感觉挺不错的啊?这评论区咋回事?首先手感要比某线要好多了,氪非常好,射击感更有cod现代的味道,希望能多出一些那种竞技ar的枪械,生化模式地图多一点,还有最希望jay的背景音乐希望能放多一点,那个以父之名听得太腻了,(尽管如此也不愿听原始土味背景音乐)那个啊~啊~啊~太魔性了,整天鬼畜循环。
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