养成
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
男生玩不腻的游戏
超级赛亚人格斗游戏
猛鬼宿舍所有模式
内置mod游戏
超变态65535变片
十大耐玩的手机网游
火柴人绳索英雄
十大经典单机解谜游戏
葫芦娃系列游戏
网易藏宝阁手游大全
陈风笑
希望能出像果味喵小姐姐写的《绝顶枪王》中的pve模式一样的东西,pvp的东西也可以套用,了解过pve的剧情和大背景真的被深深震撼到了,其中一些设定我认为也可以直接代入游戏中。就连其中的新手教程关看着都很惊心动魄,花了这么多钱应该搞点实际的东西而不是去走别人的路,其中我认为这本小说中的pve的地图,npc,光想象就觉得震撼,如果真的搞出来并且搞好了,我认为绝对,国内最火的游戏之一了。(想象中的pve地图很震撼,各个细节做的很到位,完全就是按照,怎么说呢,电影画面去想象的)
龙宫礼奈
射击手感顶尖,应该是目前国产fps最佳,但是模型和人物动作很僵硬,配音也是,人物只有嘶吼声,特别是新出的妹纸,四川口音声音很尖,点人物感觉耳朵要炸。但是最最要命的是,泰坦陨落的失败和apex的成功说明了一件事,那就是一款fps游戏能不能火延长ttk的只多不少,从击杀时间上缩短高手和新手的差距,你游tkk短的可怕,见面谁抬手谁赢,被打背身镜头还没转过来人就没了。还有就是大逃杀模式请加物资,起码加一倍物资,落地没子弹,没药,被人卡资源非常的难受,一整座城看似很大,我跟朋友搜完物资一对比,少的可怜,你们是不是完全没有大逃杀的设计经验?pubg的物资一个房子里好几堆。请加物资请加物资请加物资
王不二
游戏做的还行,但是有几个问题:1.变异战母体性能过强,五级可以顶着好几个人的输出半血开个技能人类直接崩溃,建议稍微降低一下母体的强度2.还是变异战,小僵尸抓英雄伤害太低了抓头才750选绝对锋刃才勉强有点伤害还是牺牲坦度换来的,建议增加点小僵尸的伤害3.有些地图的平衡性有点低,3号矿区那个图警家优势比较大(亲测)4.有关akm荣耀的一个最核心的问题:你设计出那个刺刀是摆设!
金娜允
建议推出剧情,一定是好的剧情,咱们在技术方面毕竟时间短可以改,但如果剧情拉上去直接就算是有新东西了,也有留得住玩家的东西了,如果可以有剧情的话,希望可以和大厂碰一碰虽然现在口评一般,但我还是觉得是未来的国产FPS之光加油
月与海
能不能做一下你那个b优化,跟个鬼一样,有多少人都是fps老玩家,进你个游戏还要尼玛进新手指导,直接给个选项直接跳过会死?还特么卡大半天,老子关都关不掉,就卡在那,切不了,任务管理器都调不出来,神经病是吧
余思敏
我目前只玩过团战几个地图,不得不说,地图做的太差了。1.不会有人觉得原本是一个救人质的白房适合缝合以后打团队竞技吧?这个**认在外面的队伍是有优势的,在房子里就算是赢了也有种说不出来的憋屈。2.地图颜色跟人物完美融合,以至于真的看不到敌人。特别是在屋子里的敌人,很难通过肉眼去观察到。色彩真的不用很丰富,地图再好看,再细节它也不是主要元素。3.团队竞技这几个地图做的,很拥挤的感觉。明明空间足够大,却感觉特别乱。还得要有上下层的设定。特别是船的那张图,空间太狭小了。加上颜色完美融合,压抑感拉满了。4.哪个天才非要在这种游戏里面加一个歪头开枪的设定,真的有病。这个设定导致了有一些位置,探头射就完事了,对面根本没有反制手段。
陈希米
啥时候给生死1出个经典刀战啊!跟经典变异一样用2016或者之后的刀。求求了
萌新盲目卡级!终于知道一梦江湖为啥没人玩了
vivot1和t2x哪款手机玩和平精英更好?
大量的活动逼迫玩家上线,新剑侠情缘玩着很心累
欧陆战争5征服玩法是败笔,城市太多、将领太强!
三星系列玩和平精英高性价比机型推荐,让你吃鸡游戏更畅快!
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
陈风笑
希望能出像果味喵小姐姐写的《绝顶枪王》中的pve模式一样的东西,pvp的东西也可以套用,了解过pve的剧情和大背景真的被深深震撼到了,其中一些设定我认为也可以直接代入游戏中。就连其中的新手教程关看着都很惊心动魄,花了这么多钱应该搞点实际的东西而不是去走别人的路,其中我认为这本小说中的pve的地图,npc,光想象就觉得震撼,如果真的搞出来并且搞好了,我认为绝对,国内最火的游戏之一了。(想象中的pve地图很震撼,各个细节做的很到位,完全就是按照,怎么说呢,电影画面去想象的)
龙宫礼奈
射击手感顶尖,应该是目前国产fps最佳,但是模型和人物动作很僵硬,配音也是,人物只有嘶吼声,特别是新出的妹纸,四川口音声音很尖,点人物感觉耳朵要炸。但是最最要命的是,泰坦陨落的失败和apex的成功说明了一件事,那就是一款fps游戏能不能火延长ttk的只多不少,从击杀时间上缩短高手和新手的差距,你游tkk短的可怕,见面谁抬手谁赢,被打背身镜头还没转过来人就没了。还有就是大逃杀模式请加物资,起码加一倍物资,落地没子弹,没药,被人卡资源非常的难受,一整座城看似很大,我跟朋友搜完物资一对比,少的可怜,你们是不是完全没有大逃杀的设计经验?pubg的物资一个房子里好几堆。请加物资请加物资请加物资
王不二
游戏做的还行,但是有几个问题:1.变异战母体性能过强,五级可以顶着好几个人的输出半血开个技能人类直接崩溃,建议稍微降低一下母体的强度2.还是变异战,小僵尸抓英雄伤害太低了抓头才750选绝对锋刃才勉强有点伤害还是牺牲坦度换来的,建议增加点小僵尸的伤害3.有些地图的平衡性有点低,3号矿区那个图警家优势比较大(亲测)4.有关akm荣耀的一个最核心的问题:你设计出那个刺刀是摆设!
金娜允
建议推出剧情,一定是好的剧情,咱们在技术方面毕竟时间短可以改,但如果剧情拉上去直接就算是有新东西了,也有留得住玩家的东西了,如果可以有剧情的话,希望可以和大厂碰一碰虽然现在口评一般,但我还是觉得是未来的国产FPS之光加油
月与海
能不能做一下你那个b优化,跟个鬼一样,有多少人都是fps老玩家,进你个游戏还要尼玛进新手指导,直接给个选项直接跳过会死?还特么卡大半天,老子关都关不掉,就卡在那,切不了,任务管理器都调不出来,神经病是吧
余思敏
我目前只玩过团战几个地图,不得不说,地图做的太差了。1.不会有人觉得原本是一个救人质的白房适合缝合以后打团队竞技吧?这个**认在外面的队伍是有优势的,在房子里就算是赢了也有种说不出来的憋屈。2.地图颜色跟人物完美融合,以至于真的看不到敌人。特别是在屋子里的敌人,很难通过肉眼去观察到。色彩真的不用很丰富,地图再好看,再细节它也不是主要元素。3.团队竞技这几个地图做的,很拥挤的感觉。明明空间足够大,却感觉特别乱。还得要有上下层的设定。特别是船的那张图,空间太狭小了。加上颜色完美融合,压抑感拉满了。4.哪个天才非要在这种游戏里面加一个歪头开枪的设定,真的有病。这个设定导致了有一些位置,探头射就完事了,对面根本没有反制手段。
陈希米
啥时候给生死1出个经典刀战啊!跟经典变异一样用2016或者之后的刀。求求了