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2023-01-08
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想了下还是给4星,本来只给3星,权当鼓励。<br/>多益的回合制游戏比如神武手游,梦想世界3d手游,梦想世界我都玩过。玩.的最久就是神武。而神武每年加点内容名字后面就+1,刚开始神武手游,后来神武2,现在马上神武3。老区我也116级咸鱼-一个。下面说说这个神之物语。<br/>首先看ui,还有人物以及剧情。很明显目标用户就是小学生到高中生这一类人。为啥呢,看得出来的人自然都懂不多说,这个画风摆在这了。剧情也没啥好看的,老-套无创新。<br/>骑士:养成系统的宝石和魔灵召唤几乎--模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不过主动技能跑到别的地方去了,用圣印学习也会顶书。获取方式又有点类似大菠萝的下副本打装备,爆出来--个召唤石,召唤了,天资,技能和星数都随机波动,和武器系统的数值波动是一样的。<br/>战斗系统:开始界面的九宫格我就有点不懂了,又没有神武的阵法系统,上场人数也就这么多,你九个格子空五个,没有一点意义,摆着好看不如去掉直接用二维头像代替。战斗取消魔法值或者冷却时间这个设定,改用能量豆,放技能一次消耗几个豆,上限十点,回合自动增加或者技能效果增加,我闻到了-点炉石类的打牌里面的味道,打牌也要花豆...暴击时镜头给施法者,不用说,魔灵召唤一-模--样。以至于boos的血条下面那技能排列都和魔灵的一样...没有物品栏,只能靠奶妈宝宝技能加血。庄园:不多说,魔灵那个相似度..<br/>主城:你家的梦想世界3d就这个样子<br/>我总结一下就是:魔灵召唤的建筑(又或者qq空间农场)+魔灵符文系统+神武的技能栏系统+类魔灵召唤宠物的建模技能数值系统+老式rpg的武器数值波动系统<br/>大杂烩啊,技能名字还和神武的很多-模一样,虽然抄自家的不侵权,你改下也好看点。我又想起来上次被网易告了败诉赔了干多万e反正这游戏真的没啥创意,融合不叫创意,何况真的只是融合...最后轮到鲁迅老哥出场补刀:<br/>多益一出新手游,所有玩过的评论玩家便都看着他笑,有的叫道,“老徐,你手游又被告了!”他不回答,对平台说,“给我排个档,我要上线几个游戏。”便排出九个游戏id。他们又故意的高声嚷道,‘你-定又抄袭网易的东西了!”老徐睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白...“什么清白?我前天亲眼见你被网易告上法庭,吊着打。”老徐便涨红了脸,额.上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄袭....借鉴!...游戏制作者的事,能算抄袭么?”接连便是难懂的话,什么“创意需要”,什么“融合”之类,引得众人都哄笑起来:平台下评论区充满了快活的空气。
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