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2022-12-01
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腐化和军心的事情,为毛你们会吧军队按照所在的城池的士气来进行划分啊,我新征服的城池军心低下,然后我把兵调过去了,或者征兵之后,整天军心秒低,这是真的难顶,还有就是一旦到了后期腐败和低军心完全压不住,这个倒是无所谓,就算是高了也没感觉到惩罚。
淘婚记
改一下随机事件吧,多结合一点朝代逸闻,或者增加点逻辑不好吗?比如说灭了商后,给个凭吊摘星楼的事件,这种又能强化代入感,又不会像你那个猜拳喝酒一样惹人烦,不好吗?
许如芸
这版本里的匈奴和历史上差不多一样强,不过稍微有点能力的王上就能拿捏,那些吐槽匈奴强的人难道不知道当时汉朝面对的正是巅峰匈奴吗?不要老想着开局配上名臣四面出击,一小时统一地图,做一个好王上韬光养晦,最后把跳到天上的匈奴按地上摩擦,不也是很有成就感吗?
高树玛丽亚
OK,以下是我的全新评价,游戏是做的越来越好了,玩法拓展的也越来越全面了,不过还是希望能把一些优化给旧时代的剧本也添加进去,比如那个累战机制,不论是哪个时代我觉得都还是很合理的,乘胜追击嘛,希望越做越好,期待以后的更新哈,顺带说一下我个人对战役模式是非常感兴趣的
崔志广
那个胜利动作,你说你全歼了敌军很高兴停在原地庆祝一下也算了,但都停下了能不能恢复一下兵力呀,在势均力敌的情况下,你停一下真的很要命的。
柯里昂
为什么评论的大家说的很有策略性,我打秦楚汉也是平推啊,前期点军事名臣也点加战力的,直接推到兵打光,升级一下下线,收菜,点军事等几分钟(军事一般30秒),再次平推,到三星通关都很少有人主动进攻我,后期因为兵力太多以至于被迫平推,因为不打就没钱粮发展了。
吴俊达
夏商周求求了把喝酒减少或者改一下吧,猜拳真的不好玩而且醉生梦死真的不知道要喝几次,建议有进度条,还有人物方面感觉人物这方面还行但是奖励还是太少,你知道目前玩家怨言很大你就多给点奖励啊,每次就给两只笔真的很气,诚意太少了吧
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改一下随机事件吧,多结合一点朝代逸闻,或者增加点逻辑不好吗?比如说灭了商后,给个凭吊摘星楼的事件,这种又能强化代入感,又不会像你那个猜拳喝酒一样惹人烦,不好吗?
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这版本里的匈奴和历史上差不多一样强,不过稍微有点能力的王上就能拿捏,那些吐槽匈奴强的人难道不知道当时汉朝面对的正是巅峰匈奴吗?不要老想着开局配上名臣四面出击,一小时统一地图,做一个好王上韬光养晦,最后把跳到天上的匈奴按地上摩擦,不也是很有成就感吗?
高树玛丽亚
OK,以下是我的全新评价,游戏是做的越来越好了,玩法拓展的也越来越全面了,不过还是希望能把一些优化给旧时代的剧本也添加进去,比如那个累战机制,不论是哪个时代我觉得都还是很合理的,乘胜追击嘛,希望越做越好,期待以后的更新哈,顺带说一下我个人对战役模式是非常感兴趣的
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那个胜利动作,你说你全歼了敌军很高兴停在原地庆祝一下也算了,但都停下了能不能恢复一下兵力呀,在势均力敌的情况下,你停一下真的很要命的。
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为什么评论的大家说的很有策略性,我打秦楚汉也是平推啊,前期点军事名臣也点加战力的,直接推到兵打光,升级一下下线,收菜,点军事等几分钟(军事一般30秒),再次平推,到三星通关都很少有人主动进攻我,后期因为兵力太多以至于被迫平推,因为不打就没钱粮发展了。
吴俊达
夏商周求求了把喝酒减少或者改一下吧,猜拳真的不好玩而且醉生梦死真的不知道要喝几次,建议有进度条,还有人物方面感觉人物这方面还行但是奖励还是太少,你知道目前玩家怨言很大你就多给点奖励啊,每次就给两只笔真的很气,诚意太少了吧