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2022-12-01
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沐之晴
黄河三角洲那里在古代还是没有的吧?每个时代都放一样的背景图,甚至三皇五帝时期都有黄河三角洲,应该按照时代的状况改改背景吧?召开会盟的时候其他势力为什么描述都是诸侯国?春秋战国还好,但是别的时代没搞这一套啊,诸如三皇五帝,是黄帝封了蚩尤炎帝为诸侯?秦楚汉,大秦封了各路军为诸侯,整体来说还是可以的,但是这些细节从开服时就是这样,希望可以改改,优化一下。
连婕
前期焦头烂额后面听说要打通西域就打了又听说可以刷藩王buff(没规律不看攻略刷不了)就刷了三个感觉作用不大,怎么说呢军心0每次开战先跑一万人,打到后面我也不管了俘虏全部充军最终决战战力两千匈奴五百还是八百我忘了
马湘宜
公测开始后我花了很长时间来玩,几乎天天玩10个小时以上,其实有很多话要说。先是对像我一样的玩家说的话。首先这个游戏非常的令人感到惊艳,我花了足足30多分钟和实践才终于把游戏自带的攻略看完了,其中光是部分细节就可看出策划的细腻性
张比比
六大兵种的互相克制以及地形对各个兵种的影响,卡牌对战局的影响。例如车兵在平原上会减受到的伤害,野兽进城会因为不适应而攻击力下降,枪兵在山林地不能摆阵等,在时代剧本中,较靠近北方的地区会产生更多的马
莉莉斯
游戏节奏有点尴尬,其实要么打仗搞快一点,要么就升级科技快一点,要么行军快一点,不然真的得一直在游戏里头看着,太肝了,我玩三个章节花了一天时间,属实是累的够呛。
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前期焦头烂额后面听说要打通西域就打了又听说可以刷藩王buff(没规律不看攻略刷不了)就刷了三个感觉作用不大,怎么说呢军心0每次开战先跑一万人,打到后面我也不管了俘虏全部充军最终决战战力两千匈奴五百还是八百我忘了
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公测开始后我花了很长时间来玩,几乎天天玩10个小时以上,其实有很多话要说。先是对像我一样的玩家说的话。首先这个游戏非常的令人感到惊艳,我花了足足30多分钟和实践才终于把游戏自带的攻略看完了,其中光是部分细节就可看出策划的细腻性
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