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2022-12-01
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游戏炸服了,不过只要官方的补偿好,我就可以瞬间失忆。
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这个攻城这个这个效率很低呀而且攻城玩法和两军对战的玩法应该有区别我觉得,玩久一点就会发现这游戏完全变成了挂机类的游戏,政策实施需要时间这个肯定的,但这个时间我觉得可以安排成回合制啊,这个可以参考一下文明六里面的,行动回合机制。
谭锦镛
想说的是,我很早就有注意到这个游戏。因为我比较喜欢玩策略带有历史性的那种,先肯定的是这个游戏首先文献还有那些音乐都挺用心的,一开始玩的时候也挺上头的。
余铭轩
如果我没猜错的话很多人都是在挂机,靠挂机来累积资源。一场对局的时间长,长其实并不是重点我觉得,主要是在这个长对局时间里面操作都是比较重复比如里面的那些盐厂民居的升级,太麻烦了。
朱晓飞
游戏不同时代的音乐都还挺应景的,但是音乐数量不多,玩起来没有违和感,但是久了也没有新鲜感,比较喜欢三皇和秦楚汉的音乐。
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