三国
2022-12-01
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不管如何<br/>我看到了官方的努力<br/>他们挺过了前一段时间的质疑<br/>付出应该有回报<br/>现在虽不尽完美<br/>却在向好的方向发展<br/>希望能坚持下去不半途而废<br/>也请那些喷子和孝子们都闭嘴<br/>希望玩家们既能够理性客观地看待游戏的不足<br/>也能够对游戏的可圈可点之处以及官方的态度给予中肯的评价<br/>某些贵物<br/>说好听点是随波逐流个性自由<br/>说难听的就是无脑跟风提线木偶<br/>随波逐流终不是褒义词<br/>小小系列走到今天,看过了很多<br/>从小小军团登录苹果端再到团2再到合战<br/>勉强也算个老玩家吧<br/>小小五千年可以说是个风格的转型了<br/>很高兴看到这种变化,也衷心祝愿<br/>希望官方能够坚持下去,去尝试去突破<br/>也希望官方不要辜负玩家们的期待。<br/>ps:特别期待三国后面的故事线,敢于突破是好事,目前三国题材已经烂大街了,如果官方能按计划如期推出之后的故事线,并且不会用bug劝退玩家,那么我敢说这款游戏应该前途无量。但是,由于故事线繁多,而游戏又是这种slg类型的,因此不免众关卡千篇一律,久而久之玩家就会心生厌烦,所以建议官方可以扩大诸故事线之间的差异,增加每个故事线的特色性,增添每个时代独有的特色或者增加新玩法(可以借鉴隔壁无悔,那也是我现在很期待的作品),以此来增强游戏的可玩性和趣味性。
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