三国
2022-12-01
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建议开发PVP篇(欢迎友善讨论)<br/>个人建议不要再做千篇一律的小型PVP,是时候开发大型PVP作为本游戏多人对战的核心模式,现存在的PVP在我看来如出一辙,都是以养成战力为核心,出再多也会被喷<br/>开发战役模式,也就是传统的slg对战,大部分人是比较喜欢三国志,率土,群英传等游戏的,奈何一个服第一赛季结束就死区,快餐游戏平民呆不下去,而五千年这款游戏完全可以弥补这个弊端完全可以把战役模式开发为一种副本式PVP对战<br/>游戏结束后按照排名发放奖励,例如一统天下的联盟,给予全额大量君主武将经验奖励,以及称号奖励等,第二名减少百分之15以此类推<br/>PS在战役模式用充值方式获取的英雄材料等可以全部带回到经典模式(原游戏)<br/>战役模式在五千年的优点<br/>可选择地图多,不在枯燥乏味,不再是千篇一律的三国地图,可以很好的吸引slg爱好者,同时SLG也能获得巨大收益,延长游戏寿命<br/>以上完全个人粗糙的想法,并未精心研究<br/>欢迎讨论,赞同的话希望多多转发<br/>另外祝游戏越来越好<br/>游戏福利还是很不错的,个人推荐可以带着平常心来对待这个游戏
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