交友
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
二次元手游排行
保卫萝卜4系列游戏
女生玩不腻的游戏
街机游戏排行榜前十名
不花钱手游排行榜
火龙复古传奇手游
适合长期玩的手游
热门不花钱的回合制手游
可以和npc结婚生子的游戏
葫芦娃系列游戏
茶啊冲
怎么说,我上面写着才玩两分钟,至少新手教程我玩了,后来不小心掉线了一中午就没再上去过,不过这款游戏可玩度很高,力推
黄世聪
还好,就是太难上手,这个游戏画风独特,我很喜欢,作者大大加油
刘雅洁
小地图看不懂,哪条路走根本不清楚,大地图的能走和不能走的区别度不大,经常找路找半天。
项塔兰
英雄战境再见,我要去玩第五人格啦。弃坑之前把评论留下,这是一款集合了很多元素的复杂手游,以我浅薄的游戏经历很难这么快玩透,只能想到哪说哪了。①关于游戏的玩法,既可以理解为上帝视角的守望屁股,射击+技能;也可以理解为一堆定位不同的adc对战的王者荣耀。略显糅杂但也别有一番趣味,总之这是一款很独特的游戏,值得一玩。②关于操作,左右轮盘一移动一射击的设计,之前在弓箭手大作战中体验过,所以并不感觉怎么新鲜。老实说这款游戏的手感其实不如弓箭手:人物移速不快,左轮盘效果不明显;右轮盘灵敏度略高,瞄准手感略差。感觉是因为大部分英雄其实不需要瞄准,瞄准和辅助射击之间的平衡很难把握。③关于天赋,游戏取消了装备玩法改用天赋系统,同一英雄不同天赋得到的效果差异很大,一定程度上可以根据阵容不同决定不同天赋,不过我还没玩懂。个人感觉这种天赋系统会增加游戏上手难度,但熟悉后又没有太多的变化,整体并不如装备系统,所以风暴怎么也火不起来,,但是天赋系统无疑更适合这种快节奏的战斗,这点是装备系统无法比拟的。④关于游戏体验,机器人,与英雄平衡性。游戏体验最大的问题是缺乏团队配合,根本原因是射程导致玩家站位分散,进而导致相互之间缺乏配合。实际上这款游戏的英雄设计本就不很侧重配合,辅助、肉盾也可以有输出。关于机器人,感觉机器人确实不少,但是那些站在我面前被打死都不还手的,怎么想都是掉线的玩家吧,游戏的网络优化确实一般。关于英雄平衡性,我认为狙击手的强度过高了,一个熟练的弓箭手可以持续性的进行爆炸输出,甚至取代了刺客的存在意义。然而其上手难度也并没有特别高,随着玩家熟练度上升,这个问题会越来越明显的。
桃源深处有人家内测试玩评测,谁能拒绝种地养老的田园生活!
放学别跑老玩家呼吁!多出英雄少一点套路氪金
iPadmini6适合玩什么游戏:解析最佳游戏选择
拒绝无脑安利梦想帝王,全维度对比同类slg手游《率土之滨》
使君的身世很感人!忘川风华录故事线太惊喜了
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
茶啊冲
怎么说,我上面写着才玩两分钟,至少新手教程我玩了,后来不小心掉线了一中午就没再上去过,不过这款游戏可玩度很高,力推
黄世聪
还好,就是太难上手,这个游戏画风独特,我很喜欢,作者大大加油
刘雅洁
小地图看不懂,哪条路走根本不清楚,大地图的能走和不能走的区别度不大,经常找路找半天。
项塔兰
英雄战境再见,我要去玩第五人格啦。弃坑之前把评论留下,这是一款集合了很多元素的复杂手游,以我浅薄的游戏经历很难这么快玩透,只能想到哪说哪了。①关于游戏的玩法,既可以理解为上帝视角的守望屁股,射击+技能;也可以理解为一堆定位不同的adc对战的王者荣耀。略显糅杂但也别有一番趣味,总之这是一款很独特的游戏,值得一玩。②关于操作,左右轮盘一移动一射击的设计,之前在弓箭手大作战中体验过,所以并不感觉怎么新鲜。老实说这款游戏的手感其实不如弓箭手:人物移速不快,左轮盘效果不明显;右轮盘灵敏度略高,瞄准手感略差。感觉是因为大部分英雄其实不需要瞄准,瞄准和辅助射击之间的平衡很难把握。③关于天赋,游戏取消了装备玩法改用天赋系统,同一英雄不同天赋得到的效果差异很大,一定程度上可以根据阵容不同决定不同天赋,不过我还没玩懂。个人感觉这种天赋系统会增加游戏上手难度,但熟悉后又没有太多的变化,整体并不如装备系统,所以风暴怎么也火不起来,,但是天赋系统无疑更适合这种快节奏的战斗,这点是装备系统无法比拟的。④关于游戏体验,机器人,与英雄平衡性。游戏体验最大的问题是缺乏团队配合,根本原因是射程导致玩家站位分散,进而导致相互之间缺乏配合。实际上这款游戏的英雄设计本就不很侧重配合,辅助、肉盾也可以有输出。关于机器人,感觉机器人确实不少,但是那些站在我面前被打死都不还手的,怎么想都是掉线的玩家吧,游戏的网络优化确实一般。关于英雄平衡性,我认为狙击手的强度过高了,一个熟练的弓箭手可以持续性的进行爆炸输出,甚至取代了刺客的存在意义。然而其上手难度也并没有特别高,随着玩家熟练度上升,这个问题会越来越明显的。