塔防
2022-12-01
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音画:有战斗的节奏感;玩法:PVE和PVP两种玩法,每次新战役的开启都需要提升一个军衔,很有趣,PVP不要轻易放弃,合理运用兵种会有翻盘的可能;操作:简单的塔防点点点操作;平衡:个人感觉平衡性还是不错的。
黑崎一心
这游戏我玩了三天。然后充了点小钱,然后今天卸载了。并不是说这游戏不行,而是我这个人属于三分钟热度。听说小苍MM还特意直播了这游戏。有意思了,对了,不知道小苍是谁,对!就是那苍井空!偷笑,然后这游戏并不说土豪就如何如何,白卡有白卡的打法,蓝卡有蓝卡的打法。
ungo
不得不说,这是一个不错的游戏,算是中国手游里的清流,游戏性没话说!不过游戏还是有许多要改进的地方:1.兵种随着战线推进而增加部署距离这点,兵种部署还好,但建筑部署这点真的不能随着战线推进用来骑脸的,因为建筑骑脸是真的硬,而且输出贼高,我觉得建筑方面应该设计最大骑脸距离(叫骑脸应该没事吧)2.兵种和建筑应该设置部署准备时间,这样可以增加更多的策略性,防止那种无脑堆兵流3.个别兵种应该设置攻击优先级,比如工兵,优先攻击建筑会很好的起到他应有的作用4.可以增加一些地图的随机要素,增加一下可玩性,这就是我认为需要改进的地方,希望游戏做的越来越好,我强烈支持!
霍多尔科夫斯基
希望开三条兵线,支持3V3,可以选择职业,每方3个玩家分别负责释放兵种,战术,建筑。感觉又是一个革命游戏。
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霍多尔科夫斯基
希望开三条兵线,支持3V3,可以选择职业,每方3个玩家分别负责释放兵种,战术,建筑。感觉又是一个革命游戏。